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发信人: neverbw (不再关税~关注听涛), 信区: SysService       
标  题: 水木没有真正的杀人游戏(zz)
发信站: BBS 听涛站 (Tue May  6 12:48:25 2003), 转信

发信人: bababo (大宝儿), 信区: Detective                                                                                
标  题: 水木没有真正的杀人游戏
发信站: BBS 水木清华站 (Tue May  6 12:05:42 2003), 转信                                                                 

    首先自报家门,我是南开bbs的杀人游戏版(kingkiller)版主。在这里向所有喜欢
杀人游戏和侦探推理的朋友们问好并且欢迎你们去我们的版面做客。其次,我希望我下
了一个武断的结论,我希望我文章的题目是错误的。如果在水木有杀人游戏的高手,请

推荐给我,我很高兴与他们相识并且相互切磋。但是,到目前为止,水木给我的感觉依
然是——这里没有真正的杀人游戏。

    我是做过一些调查的,包括detective版的版杀游戏,包括天地之间的版杀游戏,包
括sysservice的杀人游戏以及版面上、精华区里各式各样的建议和示范。都看完后,我
只好得出一个结论——清华没有真正的杀人游戏。                                                                            
                                                                                                                        
    并非说清华无人。清华的地位自有公论,但未必事事占先。看了这么多天,清华里
面对杀人游戏又比较深刻了解的人不是没有,但不成气候。更多的是刚刚接触杀人的新
手或者浅尝辄止者,我看到的往往是短命的游戏过程、混乱无序的分析、漫无目的的猜                                            
测或者是形式大于内容的版杀。稀里糊涂的死与活,缺少智慧的交锋,缺少严密的推理                                            
。我在水木看到的杀人,起码距离我所了解的杀人,还差很远。

    我也看到过一些优秀的建议或者灵光一现的火花,但大多数都被潮流淹没了。长此
以往,也许清华bbs的技术水平永远高于南开(至少南开bbs没把杀人做成bbs游戏),但
是杀人的技术水平恐怕永远也赶不上南开。(我这里是说bbs不是说学校,我本人是天津                                           
大学的)

    下面我来分析一下水木杀人游戏层次不高的具体原因。

    1、没有警察

    很明显,直到现在水木的杀人游戏还停留在一大堆平民猜杀手的阶段。看看杀人游
戏的各个房间里面赶集似的投票就知道了,因为没有警察的引入致使局势往往是一片混
乱。杀手杀人和辩护的目的都是为了隐藏自己,因为只要自己能够生存到最后就是胜利
,因为他不用判断谁是警察,没人对他有威胁。而平民则只能通过每个人的说话和投票
来判断,信息少且相互关联不大。我看到一些朋友建议引入警察,这是非常必要的。]

    现在杀人游戏功能里面添加的警察角色是失败的,致使许多朋友对警察产生了误解                                            
。事实上,由于警察的引入,每局杀人游戏应该这样设置:警察和杀手人数相等,各占
所有游戏人数的四分之一左右。警察和杀手一样都是所有人可见。每轮天黑的时候杀手
杀人,警察可以向系统询问某一个人是否杀手,系统回答是或否。警察被杀死或者投死                                            
的时候系统只公布其好人身份而不公布其警察身份。杀手如果杀光全部警察或者杀光全                                            
部平民都可以获胜。

    2、没有顺序

    顺序是一个重要的推理线索,也是杀手决定杀谁的一个很重要的参考因素。现在的                                            
杀人聊天室虽然大家都编号,但是很少有按顺序发言的,导致混乱,也看不清别人说了
些什么。顺序最好是由系统来固定,一般来说应该是死者先留遗言,然后从死者下一个
人开始顺时针(现实中)或者按序号依次发言。

    3、没有辩护轮

    没有顺序和没有辩护轮这两个问题主要指的是杀人聊天室,版杀游戏因为进行时间
长,不能强求顺序或者辩护轮,但是聊天室里应该能够做到。现在普遍是大家说上两句
就把票投出去了,没有任何方向性。如果能够加上辩护轮,天亮后所有人开始依次怀疑
杀手,一圈过后,被怀疑的人依次辩护,然后在被怀疑的人当中决定谁被公决。这样的
话,节奏会放慢下来,大家也能够真正静下心来思考,战术也会多变。

    4、没有人数限制

    这个可能是前面几个原因带来的副产品,因为规则不固定,所以杀手胜利或者失败
运气因素很多,人数自然没有必要限制了。现在在南开杀人版,至少规则是非常明确的                                            
,人员配置只有以下几种:113(一个杀手,一个警察,3个平民)114,224,335。人数                                           
问题实际相当重要,例如虽然113和114只是一人之差,但是玩法和战术就有很大区别,
对此我们一直在进行讨论。

    总之,一个明确、通行的规则是一个游戏长久生存的条件。至少我不希望很多兴致
勃勃的人在去过水木的杀人游戏之后说“杀人游戏原来就是这样阿”,这实在是有悖于                                            
杀人游戏的本质和初衷。

    5、有关版杀


    据我观察,版杀实际是一个很有特点的游戏。在南开的杀人游戏版,我们一直尝试
版面杀人,与版杀相比,缺乏情节的串联因而显得枯燥。但是,在我看来,版杀虽然是
一项很有意思的活动,但是它与杀人游戏的主题已经有所不同了。在版面上大家可以用
情节的构造和设置来掩盖规则上的缺陷和推理上的匮乏,但是很明显,杀人游戏中最着
重的伪装、辩论、分析、逻辑已经被文字和情节大大掩盖了。也许,版杀应该是侦探版
一项长期保留的活动,但是以版杀的规则来制定水木上的整个杀人游戏规则实在是最大
的败笔。

    在杀人游戏中,高手和低手的差别是泾渭分明的,一个新手往往用“震撼”来形容
他所看到的高手表现。但是,在水木,这样的高手我至今没有看到。我想,只有水木的
规则能够真正的完善、正规起来,它的杀人水平才能有一个飞跃。重申一遍,我真诚的
欢迎所有的朋友去我爱南开bbs的kingkiller版做客,也希望水木的杀人高手能够早日出                                           
现,我们好一较高下。



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