CE11 版 (精华区)
发信人: jokerzeng (jokerx), 信区: CE11
标 题: 23#421
发信站: BBS 听涛站 (Wed Jun 22 23:07:07 2005), 转信
23#421
从某种程度上来说23#是我大学生活中最重要的部分,而23#421也是让我难以忘怀的
一个宿舍。相比其他宿舍421可能显得有些"波澜不惊",但是这并不代表这是一个没
有特色的宿舍。
人员介绍:
张春瑜:宿舍老大,在23#楼期间积极投身社会工作,主营刻盘业务,1年时间内钻
研多部中文RPG;
周钰丰:游戏、动漫高手,具体事例就不一一列举;
曾治国:大N!!!不多说了,见下文;
李强:大哲学家,思维比较活跃;
李哲:(非宿舍常住人口)
曾毅恒:不断完善自己的游戏理论;
生活感想:
提到生活,首先要提到的就是fisherzhang的刻盘。在这期间fisherzhang的刻盘是
出了名的,经常有外面的人和他洽谈相关事宜,听说他还通过刻盘所得的经费度过了
一个暑假。直到现在我还能记起fisherzhang当时的刻盘条款:自带盘2.5元;使用fisherzhang
提供的光盘3.5元;刻盘满了10张以后优惠每张优惠0.5元;10张以内是纸袋;10张以
外是双面塑料袋;满40张送小光盘包;满80张送大光盘包;由此可见fisherzhang的
经商能力有多强,相信N年后我们会见到一个非常"kang"的张总。而借他的光,我们
也看了很多连续剧,比如说:走向共和(当初反复观看那个在大礼堂排的"天津劝业
场"镜头)。另外,我们还领教了fisherzhang的rpg造诣,看他玩新绝代双骄3、幽城
幻剑录简直是在挑战极限,一次又一次的为了某个宝物不断试验,这对我来说简直是
不可思议(我当初玩轩辕剑3和外传就是直接锁血通关的)。
接下来该周钰丰了。那时候周钰丰经常在床上躺着玩电脑(太羡慕了)。在大2的时
候,他开创了我们班上游戏的一个里程碑(影响范围广,持续时间长):在班上大力
推广epsx的使用(造成了后来我们班上实况足球的流行);第一个使用project64模
拟器(模拟游戏:机战64);推广恶魔城(当时版本主要是:月下);玩史上第一恐
怖游戏寂静岭;同时,周钰丰也是一个好人,对别人的要求是有求必应,难得啊。(
现在有点变化了,虽然也是很热心,但是总喜欢打人)
小强是公认的哲学家。我个人觉得他是深受西方古典哲学的影响。记得有一次宿舍
卧谈,大家质疑小强的一个观点,他一下子说了一句非常NB的话:"我知我一无所知
"。试想一下,站在古希腊哲学家的脚下,你能不颤抖吗?你能够与这些哲人雄辩吗
?值得一提的是,当时小强特别喜欢玩游戏,属于那种"通吃"的玩家,显露出自己的
游戏天分,不过这种天分直到他到了zj以后才显露出来(玩hoi等一系列上手困难的
游戏),当然了,这是后话。
曾治国是一大数学猛人,我从他那儿听到的最有感触的一句话是"数学学多了没有坏
处",大2期间不管是概率还是数值分析他都学得非常NB。不过,国哥最NB的还是在别
人打CS的时候一动不动的看上N个小时,这一习惯直到zj后还是没有改观,只是CS已
成落日黄花,参与人数日益稀少,作为一款FPS游戏,它画面比不上DOOM,情节比不
上wolfenstein和mod,仿真程度比不上彩虹6号,只是靠低要求来作为卖点,这在无
形中决定了它的悲剧,也决定了国哥的快乐CS时光只能停留在23#。
李哲是非常住人口,他在23#能够留下的两件事是:1、找楼长换床,然后自己又搬
走了;2、与我一起在夏天屡次被蚊子咬醒。
曾毅恒,就是本人了。其他的就不说了,本人在23#就干过2件有意义的事情,第一
是游戏、第二还是游戏。现在真觉得23#421有着良好的游戏氛围,"无丝竹之乱耳,
无案牍之劳形"。有了大1下的良好基础,有了理工科代数基础等若干门课的前仆后继
,我广泛的涉猎了各种游戏领域,从emu到onlinegame;从FPS到沙盘游戏。期间,有
2个游戏让我难以忘怀。
POSTRAL2(喋血街头):该游戏过于血腥,玩了一个小时以后想吐,头痛,有红视
现象,以后再也不敢玩了;
GTA(侠盗猎车手):很不错的一个游戏,画风较好,属于暴利的美学,想象一下开
着越野摩托在街道上飞驰,从消防车的云梯上越过,飞到别人的车顶上,在空中用uz
向街上的目标扫射那时多么的。。。。。。。。。。。。。。
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lich-nsst
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