MSE12 版 (精华区)
发信人: scarsty (小蝶), 信区: MSE12
标 题: 留给2004--枫之舞
发信站: BBS 听涛站 (Fri Dec 31 23:30:47 2004), 转信
纪念我喜欢的轩辕剑系列游戏。
本文是第一次公开。
枫之舞--不一样的乱世
乱世之中,也有儿女情长。主宰这个乱世的,是无数的枭雄。
《枫之舞》成功地在战国时代架设了一段传奇。
云和山的彼端--文明的冲击
《云和山的彼端》至少做了以下几件事是前无古人的:
横跨亚欧大陆。整个故事是从欧洲水城威尼斯开始,经过阿拉伯,到达中国。这样宏
伟的剧情在中文RPG历史上是绝无仅有的。
以一个欧洲人作为主角。尽管他有中国血统,但是没有中国国籍,充其量来说只能算
是一个留学生。四个主角分别是西方的魔女,阿拉伯的精灵,中国的名将,再加上一
个留学生,这样的组合实在颇为奇特。
引入西方神话。撒旦,蚩尤同时出现在一个故事中(轩辕剑肆中甚至让他们站在了一
起)。
战斗系统采用横向。《仙剑奇侠传》定下的45度视角在相当长的时间内几乎成了标准
,而《云和山的彼端》率先打破了这个现象。
那个时代是中国最为鼎盛的时代,而当时的欧洲还处于一片黑暗之中。大唐的繁华是
无数欧洲人憧憬的对象。主角从欧洲来到大唐,目睹了这片繁华之后,历史的巧合却
使他参与到安史之乱之中。这个唐代最为黑暗的时期,使得当时的中国元气大伤。
这对于寻求王道的主角,的确是最好的一课,胜过任何言传。
所谓的战争不败之法,就是根本就不要战争。
《云和山的彼端》的剧本是中文RPG历史上最为宏伟和波澜壮阔的剧本,这是中文RPG
的骄傲。
天之痕--大义和友情
《天之痕》这次将重点放在了刻划人物的感情上,这是《仙剑奇侠传》的老路,很多
游戏都是这样做的,但《天之痕》做的最好。尽管它的剧本或许不及《云和山的彼端
》那样宏伟,但更多的人喜欢它却是不争的事实。
《天之痕》的另一个亮点在于对次要人物的着力刻划,陈辅和宇文拓的名字想必大家
还记得。
从《天之痕》开始,《轩辕剑》的主题开始变得沉重,尤其表现在宇文拓身上。这一
点在其后的作品中愈发明显。
黑龙舞兮云飞扬--力量和梦想的思考
《黑龙舞兮云飞扬》开创了中文RPG的3D时代,尽管在它之前还有《笑傲江湖》,但
《黑龙舞兮》的影响力无疑更大。
这次的背景是一个英雄辈出的乱世,秦始皇无疑是这个乱世的最大赢家。平定乱世,
黎民百姓才会有好日子过。而在平定乱世的过程中,需要的是不断的征伐和杀戮。
英雄们都会有自己的梦想,这些梦想最终的结果也许是好的,但是实现梦想的过程中
,可能需要千万人的血流成河。
这样的梦想,该不该为之奋斗?
苍之涛--无情的历史巨涛
《苍之涛》实在是太沉重了,甚至让人窒息。
历史无论怎样发展,注定是要埋没英雄的。在无情的历史面前,人的力量实在是太渺
小了。
也许有无数的英雄,他们的名字我们从未听过,但他们的功绩,我们至今还在享用。
《苍之涛》颠覆了很多中文RPG的常理,给了我们一个虽不庞大但如史诗一般的故事
。
它或许想要告诉我们,历史是拿来颠覆的。
风萧萧兮崤山冷,天茫茫兮淝水寒。
《苍之涛》获得了更高的赞誉,甚至被认为是轩辕剑系列的另外一个高峰。
【 在 scarsty (小蝶) 的大作中提到: 】
: 这可能是我写过的最好的一篇文章。
: 如今,把它留给即将逝去的记忆。
: 当我们徜徉在历史的长河里时,我们必须时时小心着水流的缓急,以避免被吞没。
: 这条河的水流并不是那么平稳,随时可能掀起惊涛骇浪,随时都会有雨雪落在它的上
: 面。
: 有时,浪花的巨大会让人难以相信,它的一端一度指向月亮。
: 有时,又会有绚丽多彩的云雾升起,甚至可以在另一面看见彩虹。
: 所以,这并不是一条普通的河。
: 它里面流淌着的,是数千年的感慨与辛酸。
: 漫步在这条河的堤岸上,我们所能看见的,是岸上多年被冲刷的痕迹。从这些痕迹中
: ,我们可能依稀分辨出当年这条河的伟大与绚丽。只是,一切都远去了,它们不再属
: ...................
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lalala……
狂风暴雪……
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