PCgame 版 (精华区)

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   ghost (hurt my heart) 于  (2001年09月05日14:20:32 星期三)  提到:



    我来解释Camp吧^.^你没血了没枪没子弹,不能正面冲突 就Camp,所谓的Camp
 我下的定义是[有效性预谋暗

杀],啥是有效性预谋暗杀呢?

有效性:有效率,有功用,能达到目的。

预    谋:事先计画好,有良好系统的。

暗    杀:在对方不知道的情况下,快速的打击敌人。

加起来就是能达到计画好的情况下攻击歼灭敌人的技巧(CAMP)!!也就是说: 你
无功用性、无计画性、无攻

击性的camp是无价值!!!!!!!!!

成为成功的Camper的条件:

    1.不拖延拖慢大家游戏的时间(人家上网也要钱) 。

    2.不要只会躲在同一个地方(每一场都在同一个地方,你烦不烦?) 。

    3.每一次camp都要有收获,一只是勉强、两只是标准、三只以上叫不错、能杀
到四,你就可以偷笑了!

    4.好camper的条件是:杀的多、死的少,这和Rusher不同:rusher是冲锋,死
伤难免是,每一场都是『死』(高 

       手例外) ,camper要死的少才有价值。

    5.camp点是camper赖以为生的法宝,每一个地图可能的地方都要探勘,发现新
camp点就是发现新大陆,而点

       又有好坏,要分辨清楚。

    6.camper是单独的战士,最多两人合作,且不能在同一个地方。

    7.camp是不道德(对不起敌人、对不起队友、对不起父母)的,不要以此自满,
也不可以因此乱骂人。

 

八种基本的原则战技:


第一种[孤军奋战型]:

    你没有队员支援或队员不可靠没有任何可必胜把握时,采用的(随机性) camp
,也就是仍然是不断行进,在

    发现敌人时以引诱的方式将敌人骗至camp点而给予暗杀。

引诱方式:

   1.直接现身而后逃跑。

 2.以脚步声枪声引诱。 

    3.以快死的队友引诱。

    4.以枪支或logo引诱 。

    5.直接以言语曝露所在位置。

重点:要分散敌人兵力 要构成每一次出手都能在1v1的时候 机会只有几次别错失
了……


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第二种[预谋突破型]: 

   地图通道多,队友偏重兵力于某一路线,一开始就以前几场敌人走的路线做分
析,在要道做camp,要诀是

    绝不能攻击、要让敌人全数放过,这要以脚步声和雷达做工具,判断是敌是友
和多寡,等确定状况后在敌

    人攻击我方后方时攻击对方后方,等你把敌人清掉后再对队友尸体上香三拜吧


这种camp大忌有二:

    1.耐不住 (除非你很厉害或是对方很散)。

    


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第三种[阵中混乱型]:

    你的队伍会因为强敌而各面受阻,每一条路都杀不出去时所使用的RUSHcamp,
讲究快速、快速、快速的    

     camp,在我方和敌方的交战火线中 camp的危险技巧,以最快时间内到达我方
和敌人交战的火线中躲藏,

     在我方败退、敌人推进时攻击,但是危险的程度很高,可说是孤注一掷,不
但容易被友军火力伤害、而

     camp点又通常是炸弹掉落地点且要是Rush时被敌人发现,那你大概活不了!
而且对方的第二军要是包夹

    了你 的队员,你就会面临一对多的状态,不过好处是你在攻击时,对方的后
援看到前锋受伤常会以为只

     是敌人攻击,而不太会猜到有人在火线中潜伏,和第二种camp不一样的是:
要攻击敌人第一个前锋,保

     持敌动我不动的状况,而且换子弹也要谨慎!要在弹夹中留子弹,所以最好
选威力强或匿迹性高的枪枝


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第四种[出奇不意型]:

    这个最简单!发现新camp点(真的要新到没人知到喔) ,就好好给他camp下去
要诀:不要轻易使用!一用就

    要得手、不得手可就泄露商业机密了!


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第五种[团队合作型]:

    别弄错喔!不是叫你整队都camp,那还得了!是要叫你好好利用队友啦,人生
自古谁无死

    ,你的队友很有用喔,当你高高兴兴跑到你的camp点时,发现已经有人在了?
哈!别气馁!把他当诱饵吧

    !像是train 这关:火车货柜一台又一台,能camp 的地方何其多?你要躲在
能看到你可怜队友的地方,然后

     呢?嘿嘿!等他在攻击他的目标时捡便宜,或是在敌人攻击他时干掉敌人,
不过双方事实是最好能互相知

     道位置、互相救援。


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第六种[守株待兔型]:

    适用在你绝对确定敌人会来的点像炸弹装好了,你就要逃了吗?不!当然是躲
起来听到敌人『割鸡割鸡』 

    拆炸弹的声音时,给他痛击啦!不过这谁都会,但有几件事要注意!在camp时
要注意敌人的脚步声,单人 

    好办=扁?但是要是很多时不要犹豫,听到拆炸弹声音时先攻拆弹者,再来是
其他人!唉………牺牲小我 

    ,另外要注意的是这种camp是等着给人抓包,不和第五种camp合作,效果大打
折扣!范例的地图就是train 


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第七种[冒险冲锋型]:

    用在地图的平衡度极差的时候!啥摸地图会这样呢? 有一个屁地图唷?CT一
出隧道就会碰到拥有极佳狙

     击点的sniper 和一堆rusher,而且另一条下水道也极难攻! 想起来没哈!
你 camp 在基地?没用!猛冲?没

     用,只有一点点的希望啦!那就是冲刺到隧道前扔烟雾弹后,碰运气!看对
方的sniper 有没打中你,你就

     可以躲到石炷上了,你的攻击目标不是对方的 rusher 喔!而是敌人的 
sniper和第二种camp 类似,但是机会

     可能只有五分之一 !更危险刺激,第一个死的大概也是你,事实上已经可以
算是Rush了。


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第八种[万能变态型]:

    将前七种全部融合,创造出的坏心八啦小人特性 camp,不择手段!认为 
rush是智障的表现!是标准狐狸

     式打法,用枪小心、不惜牺牲队友、完全无团体精神、以无声无息的速度攻
击、对别人的辱骂完全无关

     痛养的无耻家伙!如果你是这样的人?唉!你是个十足的camper。


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结论重点:

    不是要叫大家做camper,是要告诉大家 camper可能很没品、也可能很技巧,
希望不会camp的懂得camp 

    ,也希望很恨很怕camper的玩家能抓到对付camp的心得



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