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ghost ( ) 于 (2001年09月05日14:38:37 星期三) 提到:
众多的cs fans中流行这样一种观点:rush是一种低级的战术,
只能切菜瓜,没法对付真正的高手。又一次训练,当我提出rush
的时候,有人很不屑的说:想要U变成rush站队么?
我怀疑这种观点是从国外的cs网站流进国内的。从传统上讲,欧
美普遍有轻视类似rush的战术倾向。从古希腊的步兵方阵战术开
始,欧洲人在战术层面上就开始崇尚步步为营的保守打法,且始
终不渝。而当匈奴,蒙古轻骑兵,人民志愿军的小米加步枪以大
规模战术机动,迂回包抄的战术(其实就是比较精致的一拥而上)
打败了他们时,他们就讥讽这种“简单粗糙”的战术为“人海战
术”,死也不服。其实当年横扫欧洲的蒙古轻骑兵不过十万,然
而通过rush,总在局部造成优势——这其实就是rush最根本的战
术原则——,从而一口口的吃掉了欧洲人长枪重铠的步兵方阵、
骑兵方阵。值得一体的是,蒙古人骑的矮种马在战术层面上机动
速度根本不如欧洲重骑兵的高头大马,志愿军的绝对机动能力更
不能联合国军的机械化部队相提并论,然而不同的战术指导原则
却最终使欧美人的机动力成了摆设。
作为一种深不可测的战术,rush上手很容易,然而要精进并不容
易。可以说历史上真正的名将,无一不是rush的高手。
闲话少说,我们来看dust的左门,从我以往rush的经验看,在双
方都没有浪费时间的前提下,第一个冲出的T要面对3个枪口。很
多人此时习惯性的就地射击,但这即增加了你死亡的可能性,又
堵了后续部队的路。最要命的是,t们即使都冲了出来,也会在
门前挤做一堆,而此时此地防守的ct们往往是分散的。这样当T
干掉一个敌人后,需要调转枪口,才能射击下一个。而ct只需持
续不断的在T们的聚集处制造弹幕即可全歼rush的t。
正确的做法是,第一个t跳出来(防止被敌人的子弹“吸”在门
口),然后一面向敌人射击,一面继续向前移动(速度不便,方
向不便)。此时如果敌人移动枪口想你射击,那么后续部队就没
人管了;如果敌人射击第二个人,那么你就安全了。从指一个原
则,不能让敌人集火射击。与此相同,第二个人与不要在门口停
留,更不要去追第一个人。再能射击至少一个敌人的前提下,跑
向另一个方向.....即使是最后冲出的人,也要移动。这样,只要
在这一区域T有人数优势,在双方个人能力差不多的情况下,T赢
面要大。
在跑动分散的过程中,注意不要让跑动路线和敌人射击子弹方向
重叠。简单说就是不要直直的冲向敌人——但有一个情况例外:
当你面前的人没有像你射击,或者他在换弹甲,哈哈,那你抽水
的机会来了,边冲向他边射击。绝对不要停——这是原则。
从整体战略来讲,rush左门要和rush大桥结合起来打。这样如果
敌人重兵防守左门,那他的pp就飞了。至于另两种打法——hold
homeh和hold大厅,则根本不能迷惑敌人,完全无法打乱敌人重兵
防守左门的部署。除了稳定军心,没有太大战略意义。
因此,在正式比赛中,rush左门的战术能否在战略岑面上成功,
关键是否有成功的rush大桥战术。小子这里抛砖引玉,希望各位
大侠能就这一问题指点一二——尤其欢迎symbol的悍匪们。
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