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发信人: you (xixi), 信区: PCGame
标  题: 博得之门心得
发信站: 听涛站 (Tue Dec 21 19:24:00 1999), 转信

PART1.职业选择:   
  
 
  
  一、性别(GENDER):无须多说,看你自己的喜   
  
  好。   
  
 
  
  二、种族(RACE):   
  
 
  
  1、人类(HUMAN):可从事除多重职业   
  
  (MULTI-CLASS,即身兼数职)外的所有职业,是能   
  
  力最平均的一个种族。而且只有人类才能选择游侠   
  
  这种职业。   
  
 
  
  2、精灵(ELF):能从事多重职业,但不能从事游   
  
  侠(PALADIN),德鲁依(DRUID)和游吟诗人   
  
  (BARD)以及多重职业中的一部分。而且专职法师   
  
  类(SPECIALIST-MAGE)中的大多数类型也无法从   
  
  事。精灵的敏捷度较高,擅长使用弓箭和长剑,但   
  
  体格较弱。适合从事浪人,盗贼,游吟诗人和魔法   
  
  师。对催眠和诱惑魔法(SLEEP,CHARM)有天生的   
  
  抵抗力。黑暗中的视力好。选择它DEXTERITY+1,   
  
  CONSTITUTION-1。   
  
 
  
  3、半精灵(HALF-ELF):能从事绝大多数职业,是   
  
  所有种族中可从事的职业类型最多的。除了游侠,   
  
  牧师/盗贼,以及部分的专职法师外,其余的都能   
  
  做,是最好上手的种族。如果你对AD&D系列不太熟   
  
  悉,最好选它。它对催眠和诱惑魔法有一定抵抗   
  
  力。   
  
 
  
  4、侏儒(GNOMES):只能从事战士,牧师和盗贼,   
  
  以及部分的多重职业。专职法师类中只能从事幻术   
  
  师(ILLUSIONIST)。对魔法有天生的抵抗力。黑暗   
  
  中视力好。选择它INTELLIGENCE的上限+1,但   
  
  WISDOM的上限-1。   
  
 
  
  5、半兽人(HALFINGS):是职业最少的一个种族,   
  
  只能从事战士,牧师和盗贼,多重职业中只能做战   
  
  士/盗贼。不能做专职法师。DEXTERITY+1,   
  
  STRENGTH-1,WISDOM-1。擅长投掷类武器,对毒药   
  
  和魔法有较高的抵抗力。在黑暗中视力较差。   
  
 
  
  6、矮人(DWARVES):与半兽人基本类似,只比它   
  
  多了战士/牧师一个职业。在所有种族里他们体格最   
  
  好,但敏捷度和魅力低。CONSTITUTION+1,   
  
  DEXTERITY-1,CHARISMA-2。   
  
 
  
  此外矮人,半兽人和侏儒在对付大型敌人时防御力   
  
  会上升(个矮嘛)。   
  
 
  
  三、职业(CLASS):   
  
  1、战士(FIGHTER):所有职业里生命点数最多   
  
  的。攻击力高,而且是唯一能成为武器大师   
  
  (WEAPON MASTER)的职业,最大缺点是不会任何魔   
  
  法。   
  
  2、浪人(RANGER):会隐藏(STEALTH)和驯兽   
  
  (CHARM ANIMALS),在达到一定等级后还能学会一   
  
  些辅助类法术。此外选RANGER时还会让你选一种生   
  
  物成为它的天敌(RACIAL ENEMY)。以后在对付这   
  
  种生物时你可以增加攻击力。   
  
  3、游侠(PALADIN):只有人类才能选此职业。具   
  
  有战士的力量和牧师的法术(要达到一定等级后才   
  
  会),会所有的武器。   
  
  4、牧师(CLERIC):主要会辅助类魔法,而且攻击   
  
  力不错,但无法使用锋利的武器。   
  
  5、德鲁依(DRUID):介与牧师和魔法师之间的一   
  
  个职业,即会辅助类魔法,也会攻击类魔法,但都   
  
  不太精通......   
  
  6、魔法师(MAGE):擅长攻击类魔法,在游戏后期   
  
  学会强力魔法后是队中的绝对主力,但在游戏初   
  
  期,由于其生命力低,魔法值不高,而且不能穿盔   
  
  甲,所以很容易挂掉。属于高手使用的职业。   
  
  7、盗贼(THIEF):擅长开锁和解除陷阱,会弓   
  
  箭。是队中的重要角色。   
  
  8、游吟诗人(BARD):万能型角色,什么都会,可   
  
  什么都不太精。   
  
  9、多重职业(MULTI-CLASS):选多重职业时你会   
  
  拥有2-3种职业的技能,但同时也有一些限制。   
  
  A、FIGHTER/THIEF:在穿太重的盔甲时无法使用盗   
  
  贼技能。   
  
  B、FIGHTER/CLERIC:只能使用牧师的武器。   
  
  C、FIGHTER/MAGE:在穿着盔甲时无法施法。此外,   
  
  如果你选侏儒族的话,这职业会变成   
  
  FIGHTER/ILLUSIONIST ,这也是唯一在多重职业中   
  
  能选专门法师的种族。   
  
  D、MAGE/THIEF:在穿着盔甲时无法施法。选侏儒族   
  
  时会变成ILLUSIONIST/THIEF。   
  
  E、CLERIC/MAGE:同上,也是在穿盔甲时无法施   
  
  法。此外,选侏儒族时,此职业会变为   
  
  CLERIC/ILLUSIONIST。   
  
  F、CLERIC/THIEF:只能使用牧师的武器。   
  
  G、FIGHTER/DRUID:只能使用德鲁依的兵器。   
  
  H、CLERIC/RANGER:只能使用牧师的武器。   
  
  I、FIGHTER/MAGE/THIEF:施法时不能穿盔甲,而且   
  
  在穿重甲时无法使用盗贼技能。   
  
  K、FIGHTER/MAGE/CLERIC:施法时不能穿盔甲,而   
  
  且只能使用牧师的武器。   
  
  10、专门法师类(SPECIAL MAGE):这是专门学习8   
  
  类魔法中一类的法师,在学习这类魔法时,会增加   
  
  15%的成功机率,而在学其它类型法术时则会减少   
  
  15%。而且有一些法术无法学习。但你可以比普通魔   
  
  法师多会一种法术(例如在开始让你选法术时,一   
  
  般的魔法师只能选2种,而专门法师则会3种)。在   
  
  选择专门法师时最好选会MAGIC MISSILE的(这是游   
  
  戏初期最好用的攻击魔法)。   
  
 
  
  四、ALIGNMENT(性格):   
  
  这项关系不大,只要别选EVIL型的就好,因为选   
  
  EVIL找同伴会比较麻烦,很多NPC会不愿加入。   
  
 
  
  五、ABILITIS(能力):   
  
    各项值通常在3-18之间变动,而根据职业和种   
  
  族的不同还有一些差别,在前面已经提到过。其中   
  
  最重要的是体格(Constitution)它决定了你一开   
  
  始的生命点数,如果太低,你可是会很容易挂的。   
  
    对数值不满意的话,你可以按REROLL直到满意   
  
  为止。也可以按数值后的“+”“-”号手工分配,   
  
  所以你最好找一个总和大的再用手工慢慢分配(通   
  
  常总和在75-85之间变动)。一般来说都要把体格调   
  
  到18。一旦你决定下来,这些数值就不会再改变   
  
  了,除非服用某些特别的药物。   
  
 
  
  六、技能(SKILLS):   
  
  1、武器技能:   
  
    只要有可能,最好要会弓箭(BOW),这是最好   
  
  用的武器,此外还有LARGE SWORD。如果你选战士,   
  
  浪人和游侠的话,你会有4点点数分配,建议你都加   
  
  到BOW和LARGE SWORD 上。而选其它职业则只有2点   
  
  点数可供分配(其中魔法师只有一点),如果无法   
  
  选用弓箭的话(象魔法师,德鲁依和牧师),最好   
  
  选MISSILE WEAPONS,因为这种类型的武器也是远程   
  
  攻击的。   
  
  2、特别技能:   
  
    如果你用盗贼,你会有30点技能值分配。建议   
  
  都加到开锁(OPEN LOCK)上。   
  
    用浪人会让你选择一种动物做天敌,选ORGE或   
  
  SKELETON会好些。   
  
    用魔法师时你可以学习两种法术,MAGIC   
  
  MISSLE是一定要的,另外一种就随你了。而两种法   
  
  术中又只能记一种。就记MAGIC MISSLE吧   
  
    用专门魔法师则可选三种法术。记两种。   
  
    用牧师的话,疗伤术(CURE LIGHT WOUNDS)是   
  
  一定要会的。牧师可记三种法术。   
  
    用德鲁依时你只能选一种牧师的法术,当然是   
  
  疗伤术了。   
  
 
  
  七、外观(APPEARANCE),选择人物的衣服颜色、   
  
  肤色、及声音等。   
  
 
  
  八、姓名(NAME)   
  
 
  
  全部选好后,按ACCEPT就可以开始游戏了。   
  
 
  
  PART2.游戏菜单:   
  
 
  
  左边共有8个选项,依次为   
  
 
  
  1、RETURN TO GAME(回到游戏):.....应该不需要   
  
  解释。:)   
  
  2、AERA MAP(地图):同上(按右上角的地球仪可   
  
  看大地图)。   
  
  3、JOURNAL(旅行日记):这个可以记下最近发生   
  
  的事以及你接的任务的内容。   
  
  4、INVENTORY(物品清单):装备和使用物品。   
  
  5、RECORD(人物状况):查看你人物的具体状况。   
  
  其中还有4个选项   
  
  A、INFOMATION:记录了当前人物的一些数据,如游   
  
  戏时间,人物背景解释等。   
  
  B、REFORM:这个选项可以解雇队员。   
  
  C、CUSTOMIZE:这个选项可以改变你的队员的外貌   
  
  和声音,比较重要的是SCRIPT项,提高它你可以确   
  
  定你的队员在对敌时的行动(AI)。基本上每种职   
  
  业都包括了:防守(DEFENSIVE),进攻   
  
  (AGGRESSIVE),消极防守(PASSIVE,即你的队员   
  
  只有在遭攻击时才会还击),远程攻击(RANGED   
  
  ATTACK)   
  
  6、MAGE BOOK(魔法书):记录了你当前所会的魔   
  
  法和你记得的魔法(即可使用的)。   
  
  7、PRIEST SCROLL(牧师魔法):同上,不过里面   
  
  记录的是牧师类魔法。   
  
  8、OPTIONS(功能选项):最重要的是GAME PLAY一   
  
  项。   
  
  1、TOOL-TIP DELAY:抱歉,我不明白这是调什么   
  
  的。:(   
  
  2、MOUSE SCROLL SPEED和KEYBOARD SCROLL   
  
  SPEED:这些是调节卷轴速度的,我想玩惯即时战略   
  
  的人应该很清楚他们的含义。   
  
  3、DIFFICULTY:调节战斗时的难度,默认设置是遵   
  
  循真正的AD&D规则的,如果你跳低它,战斗会比较   
  
  容易,但你所得的经验值也会较少。   
  
  4、DITHER DEPLAY:开启此选项后,如果你的队员被   
  
  某些物品挡住,你会比较容易发现他。   
  
  5、GORE:打开此选项你能在战斗中看到血(更真   
  
  实,或者说是更血腥些)。   
  
  6、GROUP INFRAVISION:打开此选项,在黑暗中所   
  
  有人都会被标为高亮。   
  
  7、WEATHER:是否有天气变化。   
  
  8、FEEDBACK:主要是一些状态的显示,全打开就是   
  
  了。   
  
  9、AUTO-PAUSE:设定在哪些情况下战斗暂停。   
  
 
  
  PART3.常用名词解释:   
  
 
  
  1、TAC0:这是你的攻击命中率,后面的数值越低越   
  
  好。   
  
  2、SAVING THROW:对某些攻击的抵抗力。   
  
  3、ARMOR CLASS:装甲值,越低越好。   
  
  4、我们常在游戏里看到某武器攻击力为2D5+4或   
  
  1D10+3,那么到底哪种武器攻击力更高呢?其实可   
  
  以这样计算:   
  
  2D5+4=2*1+4-2*5+4,即此武器的攻击力为7-14   
  
  1D10+3=1*1+3-1*10+3,即此武器的攻击力为4-13   
  
 
  
  PART4.热键设置:   
  
 
  
    在BALDUR'S Gate Configuration里可以设置热   
  
  键,我在这把游戏的一些默认设置说一下(可以自   
  
  己改):   
  
  I:INVENTORY(物品清单)   
  
  G:RETURN TO GAME(回到游戏)   
  
  M:AERA MAP(地图)   
  
  J:JOURNAL(旅行日记)   
  
  R:RECORD(人物状况)   
  
  W:MAGE BOOK(魔法书)   
  
  P:PRIEST SCROLL(牧师魔法)   
  
  O:OPTIONS(功能选项)   
  
  T:chat window(多人游戏时聊天用)   
  
  L:location(得知你目前所处的区域和坐标)   
  
  Q:quick save   
  
  A:toggle AI(打开或关闭你设置的队员AI)   
  
 
  
  PART5.其他:   
  
 
  
  1、这个游戏的战斗难度颇大,特别是在人多的时   
  
  候,会有一种忙不过来的感觉,建议你最好先设定   
  
  好你队员的AI(RECORD-CUSTOMIZE-SCRIPT),这样   
  
  在作战时会好些(建议最好都设成防守)。此外要   
  
  善用暂停键(敲空格),你可以先暂停,确定每个   
  
  队员的下一步行动,然后再继续战斗。   
  
 
  
  2、这个游戏英文量比较大,常有些长篇大论的对   
  
  话,很多人都因此而却步。其实在看这些话时,你   
  
  根本不用全看懂,你只需要知道是什么人,叫你去   
  
  什么地方干什么事就可以了,抓住话里的关键词,   
  
  你会发现其实这并不太难。   
  
 
  
  3、人物升级前最好先记录一下,因为每次升级的结   
  
  果并不相同,有时甚至有很大差别。   
  
 
  
  4、选人类这种种族时你日后还会有一次改职的机会   
  
  (DUAL-CLASS),但改职后你原有职业的技能就无   
  
  法再发展了(例如你如果由盗贼改为魔法师时,那   
  
  你之前所学会的盗贼技能就无法再使用了)。所以   
  
  改职前一定要三思。   
  
 
  
  5、游戏中有些战斗是在与敌人交谈后才会开始,所   
  
  以你可以事先占好位再与他交谈,特别是在对付魔   
  
  法师时。   
  
 
  
  6、游侠,浪人和游吟诗人无法改职,而且要求第一   
  
  职业的一项主要能力值大于15,第二职业的一项主   
  
  要能力值大于17。

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