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标 题: Bow Bugs 中文版
发信站: 听涛站 (Tue Oct 10 19:17:29 2000), 转信
发信人: applica (琪琪), 信区: Game
标 题: Bows Bug
发信站: BBS 水木清华站 (Sun Oct 8 17:06:54 2000)
Bow Bugs
刚开始在国外的the Lurker Lounge论坛,有文章讨论
关于Strafe的问题。后来在DiabloII.Net的论坛上,展
开了更大范围的讨论。这些讨论证实了Bow的确存在问
题,而这些问题比起最初想象的更大。这些Bug关于一
下几个方面:
Strafe:
本来攻击力的计算方式是:
Bow_Damage+Bow_Damage*Dex/100+Bow_Damage*Strafe_
Bouns%*100+Other_Bouns
就是其它的附加攻击数值是加在最后的。而Strafe经过
试验,真正的计算公式是:
(Bow_Damage+Bow_Damage*Dex/100+Other_Bouns)*(Str
afe_Bouns%+1)
其它的附加攻击数值加在了弓的基本Damage上再算,所
以Strafe的威力大很多。这些其它的附加属性包括:
Dex所加的攻击力,元素攻击,Paladin所加的
Concentration光环等。
Minimum/Maximum Damage:
+Min and +Max Damage这种属性如果不是在弓本身上,
是不会加攻击力的。就是说一只+5 Max Damage的戒指
不会为你的Bowazon加任何的攻击力。
One-Hand Damage:
其实弓是有One-Hand Damage的,实际游戏中的Damage
也是按照这个One-Hand Damage来计算的,而在游戏画
面中的Damage数值是Two-Hand Damage的,所以弓的实
际基本Damage是比较小的。在MPG文件里面可以看到
Gothic Bow的Two-Hand Damage是10-50,One-Hand
Damage是10-48。
Enhanced Damage:
所有加Min/Max Damage的前缀(例如:King's和
Merciless)的实际效果只是+1 to Min/Max。游戏画面
中的数值是错误的。
Guided Arrow:
Guided Arrow是不会增加Damage的。无论你的Guided
Arrow等级是多少,Guided Arrow的Damage永远是95%。
所有这些Bug在弩中是同样的。
不过大家可以发现,Strafe会比数值显示上的更高,所
以这可能就是这些Bug被人忽视的原因。
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