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发信人: tender (布老虎), 信区: PCgame
标 题: 游侠及其技能
发信站: 听涛站 (Thu Jun 29 21:00:01 2000), 转信
游侠--来自一个特殊的军队,靠近宗教圣地Zakarum,一个以信念为盾的随时准备战斗
的军人,他为自己认为正确的信念而战,此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友,
同时残酷的惩罚那些罪人。因此有一些人称呼他为过度紧张的狂热者,但是其他的人公
认他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。
最初属性数值及属性加项:
Life (生命值):55 Mana (魔法值):15
Strength (强壮度):25 Dexterity (敏捷度) : 20
Vitality (活力值) : 25 Energy (能量值) : 15
Stamina (耐力值) : 89
每升一级-->Life +2÷Stamina +1÷mana +2
升级点数分配 :
Vitality (活力值)+1-->Life+3÷Stamina +1
Energy (能量值)+1-->Mana +1
Dexterity (敏捷度)+1-->命中率 +4
游侠的魔法和技能
游侠将他的精力投入到了三个方面:预感,使游侠或他的同伴可以长时间的拥有这个
能力,治疗与不死的技能,和进攻、防御的战斗技能。
防御技能
Pray
(祈祷) 是游侠第一级的魔法技能,它是一个被动的魔法,在游侠的四周制造一个光环
,并慢慢的恢复游侠在战斗中失去的生命点数。至于恢复的速度,目前还不知道,可能
是级别越高,恢复的速度越快。当然这个魔法技能比起治疗术要好得多,毕竟它不需要
那些增加生命的小药瓶了。
Resist Fire
(火之光环) 是游侠防御技能中一项级别较低的技能,它将提高游侠和与游侠处于战友
模式下的人物对于火系魔法的抵抗能力,高级别的Resist Fire的持续时间会更长,抵御
火系魔法的伤害能力更强,花费的魔法点数更少。和所有的光环一样,Resist Fire也可
以为其他的玩家或召唤出来的傀儡提供保护,只要站立在游侠的身旁即可,当然保护的
强度和游侠的光环级别是息息相关的。
Defiance
(藐视光环) 藐视光环允许英雄对所受到的攻击进行反击。不过还不太肯定,可能是一
个自动还击的魔法,或是一个被动的技能。
Resist Cold
Resist Cold
(冰之光环) 将为游侠和与游侠处于战友模式下的人物提供额外的寒冷保护。
Stamina
(持久力光环) 奔跑将会消耗人物的持久力,在使用这个技能后,游侠和与游侠处于战
友模式下的人物可以在短时间内恢复持久力,恢复的速度与技能的等级有关。
Resist Lightning
(闪电光环) 将为游侠和与游侠处于战友模式下的人物提供额外的闪电保护。
Cleansing
(洁净光环) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,可能是缩短游侠和与游
侠处于战友模式下的人物的中毒和被诅咒的时间。
Meditation
(冥想光环) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,可能是与恢复人物的生
命值或魔力值有关的。
Purification
(净化光环)
类似于Cleansing(洁净光环)技能,可能是消除游侠和与游侠处于战友模式下的人物
的中毒和被诅咒状态。
Salvation
(拯救光环)
拯救光环可以抵御火焰、冰冻、闪电和毒害的伤害。这是一个强有力的光环。
战斗技巧
Sacrifice
(牺牲) 这是一个格斗技能,和普通攻击不同的是,他可以减少自身的生命和魔力以
增强对敌人的伤害力。
Smite
(重击) 游侠不止可以使用长剑杀敌,同样可以使用盾牌重击怪物。
Holy bolt
(圣光术) 功能和一代中的圣光术一样,发射出一束魔法箭以伤害不死系的怪物。
Zeal
(热诚)
提高游侠本身的各项能力,使之在与更多的怪物作战时游刃有余。
Charge
(冲锋) 就象名称提示的那样,游侠可以在跑动中冲撞对手,也可以将这项技能称为
“移动中的Smite(重击)”,当然造成的伤害要比Smite(重击)来的多。
Vengeance
(复仇) 光从名称就可以看出这是一个非常酷的技能,使用这项技能后,在攻击的同
时会附加上火、闪电和寒冰的额外伤害。
Blessed hammer
(神圣之槌) 发射出一个棒槌状的圣光,对不死系的怪物将造成双倍的伤害。
Conversion
(转化) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,从图标上可以看出,一把剑
是实心的,而另外一把是空心的,所以我们猜测可能这是改变你手中武器的一种途径,
也可能是在攻击中转换对手的生命值至自己的生命值或魔力值。
Holy shield
(神圣之盾) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,估计是在战斗中提高游
侠的防御力。
Hand of god
(上帝之手) 给不死系怪物足以致命的一击。
进攻技能
Might
(力量光环) 这个光环将会增加混战状态下游侠和与游侠处于战友模式下的人物的伤害
力,虽然改善的幅度比较小,但是在游侠低级别下还是很有用的。
Holy-Fire
(神圣之火) 从游侠的脚下放射出黄金色的小型钉状物,任何靠近游侠的怪物将会受到
钉状物的伤害。
Thorns
(荆棘光环) 在游侠的脚下产生一圈黄金色的荆棘,并且呈顺时针旋转,它可以将游侠
受到伤害的一部分反射给攻击方,它并不能减少游侠所受到的伤害值。级别越高,反射
的百分比越大。
Blessed Aim
(祝福光环) 这个光环将会改善游侠和与游侠处于战友模式下的人物的攻击命中率,改
善多少和改善多长时间与技能的级别高低是分不开的。
Concentration
(集中) 增加连续攻击中致命一击出现的百分率。
Holy Wind
(神圣之风) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,估计是与打击不死系怪
物有关的。
Holy Freeze
(圣洁寒冰) 即刻冷冻对手,并给与对手冰冻系的伤害,如果对手的防冰冻系的数值较
高,将不会惧怕这种技能。
Sanctuary
(避难所) 这个技能将会产生一个蓝色的环状气云包围着游侠,在范围内只允许一个不
死系的怪物进入,其他的将会被挡在外面,这有利于游侠一个一个解决不死系的怪物。
Fanaticism
(狂热) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,但有消息证明这是一个非常
不错的技能,它大大增加了游侠的攻击速度,同时可以使在范围内的游侠的战友受益。
Redemption
(拯救) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,也没有任何的屏幕截图,不
过据说这个技能可以大幅度的增加游侠的生命和魔力,毕竟这是一个等级25的技能。
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