PCgame 版 (精华区)

发信人: blue (Photoshop6.0&不要再想你), 信区: PCgame
标  题: Barbarian VS Paladin 测试 D2 ver1.02版本
发信站: 听涛站 (Fri Oct 20 23:19:55 2000), 转信

   pal架个thorn站立不动
   bb转圈圈

   pal 35lvl   17lvl thorn  890%damage back   543life
   bb  34lvl   6lvl  ww     damage 202-341    567life

   test1 (4次)
   pal bb均满血
   bb死  pal剩 1 life

   test2
   pal 1 life  bb满血
   pal死 bb剩 36 life

   test3
   pal half life(即pal血不满,并且血远少于bb的血)  bb满血
   pal死 bb剩 40 life

   经讨论结果如下:(再次注明:D2 ver1.02)
   1. 如果damage和反震damage均大于双方的血
      即经攻击后双方血均变为负值
      判断bb死亡,pal被call成1 life
      就是pk时如果是双杀,则pal能够幸存
   2. 在ww进行中,反震和ww中每一次攻击都是即时计算的
      并非在ww完成以后累计算的(这个很重要,拼血很重要)
   3. 物理攻击的damage没有经过所谓10%的修正
      有多少是多少
      而thorn的反震基本接近10%的修正,经计算为1/8


   结论是酱紫的
   bb vs pal  基本就是拼血,呵呵

  
--
不要再想你,不要再爱你
不会再提起你……
我的生命中
不曾有你
 

※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
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