PCgame 版 (精华区)
发信人: blue (Photoshop6.0&不要再想你), 信区: PCgame
标 题: Barbarian VS Paladin 测试 D2 ver1.02版本
发信站: 听涛站 (Fri Oct 20 23:19:55 2000), 转信
pal架个thorn站立不动
bb转圈圈
pal 35lvl 17lvl thorn 890%damage back 543life
bb 34lvl 6lvl ww damage 202-341 567life
test1 (4次)
pal bb均满血
bb死 pal剩 1 life
test2
pal 1 life bb满血
pal死 bb剩 36 life
test3
pal half life(即pal血不满,并且血远少于bb的血) bb满血
pal死 bb剩 40 life
经讨论结果如下:(再次注明:D2 ver1.02)
1. 如果damage和反震damage均大于双方的血
即经攻击后双方血均变为负值
判断bb死亡,pal被call成1 life
就是pk时如果是双杀,则pal能够幸存
2. 在ww进行中,反震和ww中每一次攻击都是即时计算的
并非在ww完成以后累计算的(这个很重要,拼血很重要)
3. 物理攻击的damage没有经过所谓10%的修正
有多少是多少
而thorn的反震基本接近10%的修正,经计算为1/8
结论是酱紫的
bb vs pal 基本就是拼血,呵呵
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不要再想你,不要再爱你
不会再提起你……
我的生命中
不曾有你
※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
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