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发信人: sherman (hehe), 信区: PCgame
标 题: Diablo概貌一瞥
发信站: 听涛站 (Wed Jun 28 16:03:34 2000), 转信
发信人: onlyer (心魔.搏斗中), 信区: Game
标 题: Diablo概貌一瞥
发信站: BBS 水木清华站 (Tue Jun 27 01:33:25 2000)
通过一晚的奋战,今天首次试玩了一下Diablo2,因为前
一段没有获得测试,今天就没有特意练级,只是把各类角色都测
试了一下和Diablo1比较,整个游戏可玩性总体上还是有一定的
提高的。考虑到还有很多玩不到Diablo2的朋友,就写了下面的这
篇文章,让那些玩不上的能先饱饱眼福把。
Diablo2对机器配置的要求也有大的提高。据我自己的感
觉,最低配置可能是在p200+32M,当然在这个配置上也只是勉强能
跑而已,如果再低就算能跑其速度也无法忍受的。推荐配置为
p400+128M,而且就现在的反映情况看来,Diablo2的3D加速功能
在不少显卡上都有可能出现问题。特别是在低内存机器(64M及以下)
上更容易出现画面断续和贴图错误。Diablo2支持3dfx,glide,d3d
这三种3D引擎。安装后运行的D2VidTst.exe会自动检测系统所支持
的显示模式,一般检测结果为2D加速和上述三种3D模式中的一种(与
显卡类型和驱动有关),一般可按照机器配置情况和实际效果选取,一
般64M极其以下的机器推荐使用2D加速通过降低画面质量来获得平滑
效果。附带提及的就是Diablo2需要DirectX6.1a或者以上的版本,
游戏的安装光盘里面附带了英文版的Directx7.1a,如果版本不够的
玩家可以从安装主菜单里面选取升级Directx.
游戏正是进行中的画面采用的是640x480,颜色可以为16位
或者24位,系统会自动检测选取。而游戏主菜单使用的是800x600分
辨率(什么意思?),进入游戏主菜单后,总共有三种游戏方式:单人
(Single Player)、战网(Battle Net)其他多人模式(Other Multipl
ayer)。可选项按照安装时的选择而不同,如果安装时选择的是最小
安装,则只能选择单人模式。否则可以选择所有模式。
对于多人模式而言,在目前还没有国内的服务器的情
况下、Battle Net需要能连接出国,并且需要一定的连接速度
一般可以在小范围内选取Other Multiplayer模式。在这种模式
下,需要一台配置比较好的机器(起码128M内存)作为主机,其
他玩家输入主机的IP就可以了,对于系统而言需要TCP/IP协议。
游戏中共有5个职业可供玩家选择:在选人画面从
左到右分别是亚马逊人、亡灵巫师、野蛮人、女巫、骑士。
开始新游戏后,玩家最初会出现在小镇上,小镇的地
图随职业不同略有区别,游戏最初会提供给每个职业的玩家一些
特定的物品,其中共有的是包袱里的一个鉴定卷轴和一个回城卷
轴以及腰带上的四瓶红药水。别的东西就依职业而不同了。亚马
逊人最初给的是长矛,亡灵巫师和女巫给的是魔杖、野蛮人可以
获得一把斧头和一个盾牌,骑士是一把剑以及盾牌。
最初出现的小镇上比一代多加了个箱子,玩家可以在那儿
存放一定数量的gold和物品,有点象UO里面的银行,能放的东西
不是很多,比你身上的包袱都要少。但总比没有强多了。
Diablo2的控制界面于一代基本相同,各个快捷键依然存
在,并且可以自己手动设定各项的快捷键,而每种命令也可以分配
两个快捷键。快捷键的设定在按ESC出来的Options菜单里面可以找
到,Options里面还可以设定声音显示等方面的一些东西,H可以提
供一些帮助。
一代中的生命球和魔法球依旧在屏幕的左下和右下,腰带
仍然在屏幕中下,与一代区别的是腰带分成了4×2两部分,一般只
显示其中的4个,当鼠标移动到腰带处时,剩下的四个也会在上方出
现。上面四个的作用是每个与其相对应的下班部分里面的物品如果
使用完,则上部的自动移下。这里的快捷键也没有变,仍然是1-4
的数字键。
再腰带的左边多出了一个经验条和一个耐力条。分别指示
你当前的经验以及耐力百分比。耐力是Diablo2里面新增加的一个很
有用的指标。当耐力大于0的时候可以用跑。跑时候耐力慢慢降低,
反之走的时候则增加。同时,在小镇上可以跑而不减少耐力。跑的
控制键是ctrl,跑/走模式的切换键为R。
玩家拥有的各项指标与一代基本相同,魔防部分变动较大,
多了Cold和Poison的防御指标。
玩家身上可以装备的物品也有了增加,并且现在没有鉴定
的特殊物品是不能装备的。
物品的鉴定也有了改变,镇上没有了专门鉴定物品的地方,
取儿代之的是鉴定卷轴和鉴定书。二中的书和一中的差别很大,不能
学,只能当卷轴使,而且还有一定的使用次数限制。用完了就拿去卖
了吧。
物品的交易比一代要形象、直接和方便,和村民谈话后选择
trade之类的命令后屏幕就会分成左右两部分,左边的东西是对方的。
一般都有好几个类,像weapon,armor,magci等等的,自己看着选把,
买卖的时候拿着鼠标点拖就行了。
与一代的地下城的层次设置相区别,二代中以平面的区域
配合相应的山洞地层为主线,而且在每个区域都新增添了传送门,去
过的传送门则可以自由传送(节省回城卷轴拉)
初期的怪物都很弱的说,魔法师之类的都可以拿着杖随便敲
都没事,还有一个大的变动就是:魔法师的魔法能自动恢复,这点在
初期我想是很有用的。也能省下不少钱来。
药水什么的吃下去也和一代效果不太相同了,加是慢慢的加,
所以要是被包围了还是早喝药水的好。
对了,技能方面也作了大的改动,每个职业都有三类技能可
以使用,技能点的获取需要在升级和任务中获取,而技能的作用是非常
大的,其效用也比一代要广。
本来还想说说各个职业的不同技能的,但可惜自己玩的时间
是在有限(从别人哪里抢了一个小时的机时,hehe),再说就。。。
还是大家慢慢体会吧。
祝大家玩得开心了。
btw: 本来还想写写有关安装,优化以及注册表修改什么的,但想想实在
简单,加上自己也是实在没有条件进行测试了,也就作罢了。
谁有机会麻烦补上把。
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