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发信人: ads (开始忙碌的dindin), 信区: PCgame
标 题: Re: 对上文的说明
发信站: 听涛站 (Sun Oct 8 16:44:52 2000), 转信
呵呵,
当时没看原文,不好意思。
不过这不应该算bug,
blizzard觉得应该这样算吧。
如果要穿好的甲,力量不应该太低,
因此弓箭手的力量也不能太低,
我印象中力量对弓箭手是没什么好处的。
因此弓箭手在技能上就略为吃亏,
加上弓本身的damage比剑低,
占点便宜我觉得比较均衡。
实际上我的弓箭手(用能见到的最好的弓)
和楼中兄弟的paladin比(装备是差不多的),
straff的杀伤力是他的2/3左右,更不要说野人了,
再低的话就不太均衡了
【 在 abc (kof升级中) 的大作中提到: 】
: 老兄,不是这个意思亚,
: 你看看计算公式,
: strafe的优势很大的说,
: 就好比原文中的例子,
: 10-50*(1+300/100)*(1+1)=80-400
: 10-50*(1+300/100+1)=50-250
: 这两种算法可不是能够同日而语的
: 否则的话,如果我的sth和你的dex一样,
: 我的sword damage和你的bow damage一样,
: 两个人最后的damage也该一样亚
: 可是其实并非如此
: 【 在 ads (开始忙碌的dindin) 的大作中提到: 】
: : 我是最偏爱amazon的
: : 知道加dexterity可以涨bow的damage,
: : 从一带开始就是这样了
: : (一代中加dexterity的话damage,命中率,defence都会提高的)
: : 不觉得是个bug,因为一代里武士加strengh也会加damage,
: : 难道II代中不是这样么?
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※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
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