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标 题: diablo--字尾形容词
发信站: 听涛站 (Tue May 30 22:54:10 2000), 转信
字尾形容词
在《Diablo》里最吸引人的就是多样化的的战斗,跟它所提供的众多装备。每一个等
级都会出现一些你之前从没见过的物品。因为这样创新的系统是利用乱数来取得每一个
物品的性质。因此不管你玩了多少次游戏,还是会随时见到许多不同的宝物和魔法物品
。
在《Diablo》里,当你得到一个魔法物品时——无论是武器、盔甲、护身符或是戒指
——都是以乱数的方式来决定你所得到的物品属性,并且同时会以“字首形容词”或是
“字尾形容词”来加在这些装备的名称上,以方便定义这些物品的特性。这些物品的确
会令人影响深刻,因为在这样的排列组合之下产生的物品数量是相当庞大的。同时冠上
字首形容词和字尾形容词的物品往往会是相当好的宝物。当你看了字首形容词和字尾形
容词的列表后会觉得自己掉进了一个非常多样化的世界。
下面的表格是完整的“字尾形容词”的列表:
of Absorption 吸收之 肉搏战时,减少每次被伤害的生命点数3点
of Accuracy 精确之 加11-15点DEX
of the Age 岁月之 永不损毁
of Atrophy 衰退之 减1-5点DEX
of Balance 平衡之 加快速度回击(Fast Hit Recovery)
of Bashing 重击之 每次命中时减少敌人防御力8-24点
of the Bat 蝙蝠之 将击中敌人之伤害值的3%加到玩者的魔法值
of the Bear 野熊之 击中敌人时,让敌认震退一格
of the Blocking 阻挡之 快速抵挡(Fast Block)
of Blood 血之 将击中敌人之伤害值的6%加到玩者的生命值
of Briliance 光辉之 加11-15点MAG
of Brittleness 易碎之 降低26%-75%的物品耐用度
of Burning 燃烧之 射出的箭为火箭(外加1-16点火焰伤害力)
of Carnage 屠杀之 加13-16点对敌伤害力
of Corruption 堕落之 失去全部的魔法点数
of Craftsmanship 技艺之 提升51%-100%的物品耐用度
of the Crusaders 十字军之 攻击杀伤力每一次累加上次攻击的50%
of the Dark 黑暗之 减少四方格的能见度
of Dexterity 灵巧之 加1-5点DEX
of Disease 疾病之 减1-5点VIT
of Dyslexia 迟钝之 减1-5点MAG
of the Eagle 老鹰之 加21-30点生命点数
of Fire 火之 射出的箭为火箭(外加1-6点火焰伤害力)
of Flame 火焰之 射出的箭为火箭(外加1-10点火焰伤害力)
of the Fool 愚人之 减6-10点MAG
of the Fox 狐狸之 加10-15点生命点数
of Fragility 易坏之 只有1点耐用度
of Frailty 脆弱之 减6-10点STR
of the Giant 巨人之 加16-20点STR
of the Gore 獠牙之 加9-12点对敌伤害力
of the Harmony 协调之 最快速度回击(Fastest Hit Recovery)
of Haste 急速之 最快速度攻击(Fastest Attack)
of Health 健康之 肉搏战时,减少每次被伤害的生命点数1点
of the Heavens 天堂之 所有属性加12-15点
of Illess 生病之 减6-10的VIT
of the Jackal 豺狼之 减1-10点生命点数
of the Jaguar 豹之 加16-20点生命点数
of the Leech 水蛭之 将击中敌人之伤害值的3%加到玩者的生命值
of Life 生命之 肉搏战时,减少每次被伤害的生命点数4点
of Light 光之 增加两方格的能见度
of Lightning 闪电之 射出的箭为闪电箭(外加1-10点的闪电伤害力)
of the Lion 狮子之 加51-60点生命点数
of Magic 魔法之 加1-5点MAG
of Maiming 残害之 加3-5点对敌伤害力
of the Mammoth 长毛象之 加61-80点生命点数
of Many 多次之 提升100%的弓箭耐用度
of Might 力气之 加6-10点STR
of the Mind 思考之 加6-10点MAG
of the Moon 月之 所有属性加4-7点
of the Night 黑夜之 减少两方格之能见度
of the Pit 糟糕之 所有属性减1-5点
of the Quilty 优良之 加1-2点对敌伤害力
of Radiance 光芒之 增加四方格的能见度
of Tears 眼泪之 肉搏战时,增加每次被伤害的生命点数1点
of the Thief 小偷之 对陷阱的伤害值减半
of Thunder 雷之 射出的箭为闪电箭(外加1-20点的闪电伤害力)
of the Tiger 虎之 加41-50点生命点数
of the Titan 泰坦之 加21-30点STR
of Trouble 麻烦之 所有属性减6-10点
of Osmosis 渗透之 肉搏战时,减少每次被伤害的生命点数5-6点
of Pain 痛苦之 肉搏战时,增加每次被伤害的生命点数2-4点
of Paralysis 麻痹之 减6-10点DEX
of Perfection 完美之 加21-30点DEX
of Piercing 戳刺之 每次命中敌人均将减少敌人2-6点的护甲防御值
of Plenty 丰富之 提升200%弓箭耐用度
of Power 权力之 加11-15点STR
of Percision 精确之 加16-20点DEX
of Protection 保护之 肉搏战时,减少每次被伤害的生命点数2点
of Puncturing 穿刺之 每次命中敌人均将减少敌人4-12点的护甲防御值
of Readiness 迅捷之 快速度攻击(Quick Attack)
of Shock 震撼之 射出的箭为闪电箭(外加1-6点的闪电伤害力)
of Skill 技巧之 加6-10点DEX
of the Sky 天之 所有属性加1-3点
of Slaughter 屠杀之 加17-20点对敌伤害力
of Slaying 杀戮之 加6-8点对敌伤害力
of Sorcery 幻术之 加16-20点MAG
of Stability 稳定之 更快速度回击(Faster Hit Recovery)
of the Stars 星之 所有属性加8-11点
of Structure 强化之 提升101%-200%的物品耐用度
of Sturdiness 坚强之 提升26%-50%的物品耐用度
of Strength 力量之 加1-5点的STR
of Spikes 尖刺之 敌人攻击会受到1-10点的反震伤害
of Swiftness 快斩之 更快速度攻击(Faster Attack)
of Thorn 荆棘之 敌人攻击会受到1-6点的反震伤害
of the Vampire 吸血鬼之 将击中敌人之伤害值的6%加到玩者的魔法值
of Vigor 气势之 加16-20点VIT
of Vileness 病恹之 被你击中的怪物将无法治疗体力
of Vim 精力之 加11-15点VIT
of Vitality 活力之 加1-5点VIT
of the Vulture 秃鹰之 减11-25点生命点数
of Weakness 虚弱之 减1-5点STR
of the Whale 鲸鱼之 加81-100点生命点数
of Wizardry 巫术之 加21-30点MAG
of the Wolf 狼之 加30-40点生命点数
of the Zest 热心之 加6-10点VIT
of the Zodiac 黄道十二宫之 所有属性加16-20点
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