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发信人: eat (失色星夜), 信区: PCgame
标 题: MM7---职业
发信站: 听涛站 (Wed Aug 2 00:55:29 2000), 转信
角色职业
大家都知道在《魔法门六》中一共有6种职业,这些职业都是根据传统的TSR系统改编而
成的的。作为一个美式RPG,不同职业的选择应该说是最基本的要素吧?在前代中曾出现
过近战专家骑士,拥有骑士和牧师特征的圣骑士,使用魔法的专家巫师,可以治疗和控
制心灵的牧师,拥有巫师和
师特征的德鲁依教徒和可以有一定魔法基础的弓箭手六个职业。对于一个剧情庞大的RP
G来怂 ,似乎少了一些。而且有一些以前玩家所衷爱的职业如小偷、忍者什么的居然都
有出现,未免也有些太说不过去了。作为补偿,《魔法门7》中将补充三个职业,他们
是赤膊格斗男僧侣、兼有战士
和魔法师特征的浪人和善于偷窃的小偷。(为什么还是没有忍者?怒槽MAX!)
当然,仅仅是加入了新的职业肯定是不能满足玩家挑剔的需要的。因此,本作在职业的
升级级上也有了新的改进。大家都知道在《魔法六》中,不同的职业可以升级两次,并
获得相应的称号。象骑士就可以升级成武士,然后再升级成皇家骑士,而巫师则可以升
级成魔法师和大魔法师。这样
升级系统有是有趣了,但总觉得有些单调。特别是玩惯日式战棋游戏后再来看这样的升
级系系统,总让人觉得有些太过粗糙了。有鉴于此,NWC在7代中特别加入了转职的分支
系统。具体来说呢,就是走光明路线和走黑暗路线的玩家最后可是会获得不同的究极职
业的哦。比如骑士如果走黑暗
线的话,最后就会转成黑暗骑士,而如果巫师走黑暗路线的话,可是会变成黑暗巫师(
Lichh)的哦!这种分支转职应该说是从日式RPG里吸取的精华吧!?可惜的是,就目前
的消息来看,不同的职业分支也仅仅是名称有所不同而已,在能力上不会有太大的变化
。至于在正式版中是否会加入
光明系究极职业不能研习黑暗魔法的设定则不得而知了。斑竹反正还是希望不同的职业
之间间能有不同的能力设定的,不然多不过瘾啊,是不是!
Archer(弓箭手)
看名称就知道,这类英雄对远程武器非常精通,不过他们对其他武器的使用也不差,尤
其是是双手长枪更适合他,因为弓箭手是不能装备盾牌的,在装甲方面他们也只能装备
到锁子甲。对于魔法,他们可以学会元素魔法,当等级变高时,也可学习光明和黑暗魔
法。可以说,弓箭手是一个较
面的英雄。
Cleric(牧师)
牧师天生是疗伤的好手,对精神、心灵和肢体魔法都非常精通。他们对军事技巧也有所
了解解,可以使用锤子、法杖和弓箭,亦可装备锁子甲和盾牌。
Druid(德鲁依)
德鲁依可算是牧师类的一员,对各种魔法的研究也很广。他们通晓各种魔法,但一直对
光明明魔法和黑暗魔法无法领悟。他们和魔法师一样,对武器技能不精通,不过他们比
魔法师还略好点,可以装备锤子和盾牌。
德鲁依可算是牧师类的一员,对各种魔法的研究也很广。他们通晓各种魔法,但一直对
光明明魔法和黑暗魔法无法领悟。他们和魔法师一样,对武器技能不精通,不过他们比
魔法师还略好点,可以装备锤子和盾牌。
Knights(骑士)
骑士就是专门的斗士,他们的特点就是战斗,能使用各种武器,对剑和长枪的使用更为
精通通,而且能够装备各种护甲。但骑士在学习魔法上面却是一个白痴,他不能使用任
何魔法,不过其实可以学会各种军事和冒险技巧。
Monk (僧侣)
僧侣在战斗中是徒手攻击的,很特别吧,攻击方式和英雄无敌3中的僧侣很相似,他们用
自技 的拳头发出威力巨大的冲击波。当他们的等级高了以后,可以学习精神、心灵和肢
体魔法。僧侣的初始技 是素手格斗和闪躲。
Paladin(游侠)
游侠是维护神圣秩序的战士,他们具有骑士和牧师的能力。他们可以使用所有的武器和
护甲甲,还可以学会精神、心灵和肢体魔法。当游侠的等级达到最高时,他们甚至可以
涉及光明和黑暗魔法。在MM6中游侠可是无法学会高深魔法的。
Ranger (浪人)
浪人是一个综合了巫师和牧师特点的职业。这点跟同样具有双重特点的圣骑士很相象。
既然然综合了两个职业的特点,那么浪人当然就可以同时修习牧师系的肢体,心灵,精
神魔法和巫师系的四大元素魔法。但浪人在修习魔法时虽然博但不能精,浪人升级后可
转职为猎手,其后可转职为猎
领主(hunter lord)。
Sorcerer(魔法师)
在各个角色中,魔法师是最精通魔法的,他们对元素魔法尤为精通,可以使出范围和威
力都都很强大的法术,是队伍中不可缺少的一员。魔法师的缺点就是他们对军事技巧知
之甚少,而且他们的耐久力也不高,在初期战斗中是最容易先完蛋的一个,他们只会用
法杖、匕首和弓箭,穿的护甲
是最差的一种。
Thief (小偷)
小偷在偷窃、检测陷阱上是个高手,还通晓一些黑社会的技能。但他们在战斗中并不是
一个个行家,他们可以装备远程攻击武器和护甲,当他们的等级变高时,可以学习一些
初级的元素魔法。小偷升级后可转职为流氓(rogue),其后可转为间谍。
这里介绍的呢,都是一些关于这些职业最初级的资料,以后会加入职业转职方面的资料
料的。请期待哦
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唯能极於情。
故能极於剑。
骑士就是专门的斗士,他们的特点就是战斗,能使用各种武器,对剑和长枪的使用更为
精通明魔法和黑暗魔法无法领悟。他们和魔法师一样,对武器技能不精通,不过他们比
魔法师还略好点,可以装备锤子和盾牌。
Monk (僧侣)
僧侣在战斗中是徒手攻击的,很特别吧,攻击方式和英雄无敌3中的僧侣很相似,他们用
自纪 ,而且能够装备各种护甲。 骑士在学习魔法上面却是 个白痴,他不能使用任何魔
法,不过其实可以学会各种军事和冒险技巧。
Paladin(游侠)
游侠是维护神圣秩序的战士,他们具有骑士和牧师的能力。他们可以使用所有的武器和
护甲己的拳头发出威力巨大的冲击波。当他们的等级高了以后,可以学习精神、心灵和
肢体魔法。僧侣的初始技能是素手格斗和闪躲。
Ranger (浪人)
浪人是一个综合了巫师和牧师特点的职业。这点跟同样具有双重特点的圣骑士很相象。
既然甲,还可以学会精神、心灵和肢体魔法。当游侠的等级达到最高时,他们甚至可以
涉及光明和黑暗魔法。在MM6中游侠可是无法学会高深魔法的。
领主(hunter lord)。
Sorcerer(魔法师)
在各个角色中,魔法师是最精通魔法的,他们对元素魔法尤为精通,可以使出范围和威
力都
是最差的一种。
Thief (小偷)
小偷在偷窃、检测陷阱上是个高手,还通晓一些黑社会的技能。但他们在战斗中并不是
一个
这里介绍的呢,都是一些关于这些职业最初级的资料,以后会加入职业转职方面的资料
个行家,他们可以装备远程攻击武器和护甲,当他们的等级变高时,可以学习一些初级
的元素魔法。小偷升级后可转职为流氓(rogue),其后可转为间谍。
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