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发信人: eat (失色星夜), 信区: PCgame
标 题: MM7之心得(技能分配)
发信站: 听涛站 (Wed Aug 2 01:08:33 2000), 转信
完成终极任务的时候我的人是65级,这样就有:8*5+10*6+10*7+10*8+10*9+10*10+
6*11=506点技能值。那么这些技能值怎么分配呢?我是这样处理的:
弓箭手:弓箭(宗师)14级,长矛(大师**)25级,锁甲(宗师)10级
武器使用术(专家)4级,健身术(专家)4级
其中一个还有4级的拆卸术(专家)和4级的洞察术(专家)
牧师:弓箭(专家)4级,锤棍(大师)7级
灵魂(宗师)10级,心智(大师)7级,肢体(宗师**)24级,光明(宗师)10级
冥想术(大师)7级,经商术(专家)4级,修补术(大师)7级
术士:弓箭(普通)4级,棍棒(大师)7级,皮甲(专家)4级
火系(宗师)10级,空气(宗师)10级,水系(宗师)10级,土系(大师)7级
光明(宗师**)23级,鉴定术(专家)4级,冥想术(大师)7级
上面的技能值分配是不是恰当,这里将作大致的分析。
首先技能值的分配应该基于一定的原则,例如是魔法攻击还是武力攻击,我是喜欢
武力攻击的。不过无论怎样,有一点应该是共同的,那就是最重要的技能的级别要最高
,越高越好。
弓箭手的弓箭肯定是要达到宗师级的,这样才能增大杀伤力,锁甲宗师可以减少
物理攻击的1/3,而且不会被打坏。长矛虽然不能达到宗师级,但是25级的大师级的长
矛也是相当恐怖的,最后打关的时候捅机器杀手经常造成100多的damage。
牧师的大师级锤棍可以增加杀伤力,并有一定概率将敌人打晕,此时敌人将有一个
回合不攻击。宗师级的肢体魔法中最有用的是疗伤大法和疗伤圣法,24级的宗师级将使
疗伤大法一次恢复生命125点。修补术有点高,其实专家级已经足够了。至于宗师级的灵
魂魔法,现在看起来也没有太多的用处,因为我根本不用它的顶级魔法。倒是经常使用
天神护体,宗师级的好处就是持续时间长些。经商术可以首先考虑增加的,因为在游戏
的初级阶段非常需要钱,达到专家级的经商术还是非常有好处的。
术士大师级的棍棒不仅可以增加攻击力,还可以增加防御等级,实在是不错的。23
级的宗师光明魔法有什么用?呵呵,在使用天佑一日、神佑一时、神明护体和定身大法
的时候,其效果是直接跟光明魔法的级别成正比的。例如看下面我的术士在使用天佑一
日后的效果:
力量(237/57)、智力(354/174)、个性(189/9)、耐力(262/82)、命中率(259/79)、
速度(263/83)、运气(189/9),这些基本属性值增加了180点!持续时间是7天1小时!
使用神佑一时后,攻击加速持续12小时,天赐神力、盾牌和护体石肤都持续1天18
小时。
使用神明护体后,对所有魔法的防御增加170点,并且持续时间为7天1小时!
鉴定术并不需要太高,象这样专家级的鉴定术,再带上一个加鉴定术12级的戒指,无论什
么物品都可以鉴定(包括宝物在内)。
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