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发信人: diablo (我的剑里有爱), 信区: PCgame
标  题: 轩辕伏魔录
发信站: 听涛站 (Mon Dec 11 17:37:52 2000), 转信

轩辕伏魔录
  纯朴墨门少侠该如何仗剑伏魔、平服乱世
     炼妖壶,一只封镇群妖的上古法器。
     墨者,一群武艺精湛、崇尚古风的义士,世代承担着守护炼妖壶的重责。
     神器与侠士,竟有怎般地结合?
     故事从轰隆巨响,流光泄地的惊惶之中展开。少渊峰山脚一场骤变,出外历练的少
年侠客竟然遇上如此重大而从所未有的人生变故!
     师门被灭,宝壶失落;百性遭殃,恩人遇害。这少年终究预料不到一次下山之旅,
竟会变成一段沉长艰辛的伏魔征途!面对师门的血仇,和恩人的死难,少年的稚脱单纯
似乎早已随着变异掩埋其间,只剩得万般凝重的长剑和仇怨,一剎时,却在自己身上叠
加了下来。携同孤苦无依的恩人之女,少年无可如何,只有两人懵懂的踏上路途。
     幸好旅途终非寂寞。落草为寇的豪门娇女、中州成名的大镖头、纵横西北草上飞、
传奇剑客、仙谷灵狐,以及离世索居的憨厚少年,这些人背负着怨愤、伤痛,义气与仇
忾,侠义相聚,红尘同往。
     前尘有许多未知的变量,对手有许多狡狯的谋画。这群人甚至不甚明白前途究竟会
在哪里终结?只能且摸且走,寻途向前。路上除见得群妖为祸之外,又且恶官扰民、贪
神变节。这是一个什么样的世界?众人总是不住摇头。然而这伙人至少还有对于世事最
纯然的信服,为他们带来无数地动力,为彼此砥砺美好的未来。
     虽说群妖祸世,英雄应生,但是此去如何?毕竟难料。只能依侍着同伴们的热情,
风雨同路。群妖祸世,正是英雄应生。这一切,也将随着一柄上古神兵─轩辕剑─的现
世,逐渐地清晰明朗……
     近来以中国为时空背景的RPG游戏类型来说,总是选择改朝换代、兵荒马乱的剧情
,就像看部「历史游戏电子书」,而没有明显时空背景的「轩辕伏魔录」,在这方面有
了一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说
,也回归到「玩游戏」的单纯动机。
     不过,既是「轩辕剑」系列作品,玩家门耳熟能详的「炼妖壶」、「轩辕剑」当然
仍是重心,而整个故事起缘则与「轩辕剑贰」有较大的关联性,选择「墨者」来连贯轩
辕剑的精神。
     有深度的剧情一向是DOMO在轩辕剑系列的特色,在这一次的《轩辕伏魔录》中,D
OMO特别商请《仙剑奇侠传》与《霹雳奇侠传》的仙剑小组担任编剧的顾问,让《轩辕伏
魔录》的剧情演出更显精彩可期。
     轩辕剑系列 首次开发R.SLG游戏类型
     「轩辕剑」是国产自制游戏中,相当少见的系列作品。而轩辕剑所创立的武侠RPG
游戏类型,也带动了国内这类题材的热潮,至今不衰。而向以RPG为游戏类型的轩辕剑,
其实早有制作以轩辕剑为题、非RPG类型的游戏,只是万事具备、只欠东风罢了。
     R.SLG游戏类型顾名思义,结合了角色扮演、及战略游戏的特色,所以「轩辕伏魔
录」游戏进行方式可分为「村庄模式」与「战斗模式」。在村庄模式中,主角一人行走
,玩家在此进行买卖道具、执行任务、补血、与路人互动等,如同一般的角色扮演游戏
,目的在于提升主角的经验值。
     而「战斗模式」则以回合制进行游戏,则是依循故事情节,并非随机发生,因此玩
家们千万别忽视剧情的发展、及每一场战斗,否则,将陷入苦战中,得不到旅途中的友
情支持了!
     「轩辕伏魔录」与其它战略游戏不同的地方,就是玩家可随自己的喜好,使用360
度可旋转视角,或调整距离的远近,并非仅有两三个视觉角度,而且,此并不局限于战
斗模式或村庄模式中,所以,玩家将可发现研发小组在方面的用心了。
     在轩三之后,DOMO除了积极开发「天之痕」外,又另外投入一组人力,研究发展次
世代的3D游戏引擎。在经过日夜不眠不休的努力后,终于成功研发出DOMO的新一代3D游
戏技术。在战斗中,玩家可以任意旋转视角,并选择是点距离及角度,除了剧情模式外
,我们不会强制控制视角,玩家不用再为了玩个游戏而去买晕车药了。
     独家罩门战斗系统 蛮干不再是获胜的不二法门
     战略游戏的根本,就是战斗。《轩辕伏魔录》是一个回合制的战略游戏,这样的设
计,让您在面临敌军时,可以更从容的运筹帷幄。
     「金、木、水、火、土」五行属性之间的相生相克,衍生了「轩辕伏魔录」的战斗
系统,在战斗中造成的影响,可从面临危机转变为轻易获胜。当然也可能会遭遇更惨的
失败。因此,活用各种不同属性的法术与道具,才是致胜的不二法门。
     此外,在战场中还有所谓的五行风水属性存在,这样的风水属性,也会对角色的攻
防能力有所影响,这便延伸出DOMO要让战略游戏更有变化的全新『五行时间轮系统』,
战斗中,画面上有一个圆形的轮盘,会依照敌我双方角色的行动时间分别转到不同的属
性位置,和五行相生相克一样,当转到对火属性有利的位置时,不论敌我,身上有火属
性的角色都会加强能力。
     因此,在对每一个角色下达指令的同时,也要考虑到轮盘转动后对战斗的影响,如
此将更富战略性,让战斗过程更生刺激。
     丰富多变的我方角色
     在《轩辕伏魔录》中,我方共会有高达8个角色。在战斗中,各自有不同的攻击特
性及属性。有人擅长远距离攻击,有人擅长近距离直攻,也有人擅长后勤辅助,像这样
各式的战斗特性,玩家必须运用得法,方能在战场中达势如破竹之效。
     召唤兽造型劲爆 来头皆有考据
     玩家在游戏中如果完成某些特殊任务,就可以得到召唤兽的青睐,之后的战斗,玩
家便可召唤牠们出来协助主角攻击敌人。每只召唤兽均有相当劲爆的造型,不过却也秉
持轩辕剑的制作要求,每只召唤兽的身家背景可是经过历史调查的,来头可都不小呢!

     轩辕剑式美术风格 游戏界屹立不摇
     在现今阵阵3D美术热潮下,「轩辕伏魔录」又展现了它特立独行的一面。所有人物
皆采2D美术制作,其它场景、动画等才使用3D美术技术。「轩辕伏魔录」如此大胆地使
用这样的美术搭配方式,无异是希望将2D及3D的特色充分表现出来,但对两者却又不会
造成冲突,对玩家来说,具有亲和力。因此,即使在众多竞争者大量使用3D人物之际,
「轩辕伏魔录」将以此举证明,「轩辕剑式美术风格」是如何在游戏界屹立不摇!
     简易直觉的操作界面
     完全依照游乐器的操作逻辑,只要方向键及决定取消键即可轻松过关,不再有一大
堆热键需要背诵。更首次支持direct input摇杆,只要您拥有摇杆,您几乎会以为这是
在玩游乐器的游戏。

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    他们只是五个人。为了那平原,那绿洲,那家园,他们勇敢的面对恶魔地狱般
恐怖的力量。就像他们的前辈曾经对倒下的Diablo说的那样:“你的手中有血,我
的剑里有爱。”
    所以他们的武器被铭记为神器,
  远远的仿佛听见天使说,
  愿天堂的圣光永远照亮他们灵魂行走的地方。

※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
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