PCgame 版 (精华区)

发信人: liling (淋了雨我会生锈), 信区: PCgame
标  题: 《岚世纪》第一接触
发信站: 听涛站 (Sun Apr  1 06:30:36 2001), 转信

令战国游戏迷翘首以盼的《信长之野望9~岚世纪》将于本年2月9日首发,可惜由于众所
周知的原因,我们大陆玩家可能要2月底甚至3月才能玩到它,在此之前KOEI发布了一个
体验版,我们现在就只能体验一下这个版本了,管中窥豹式的以探全貌。
开始游戏,你就能感觉到本作中的音乐的确非同凡响,大概是《信长》系列最好的了,
注意,因为是体验版,所以只是一首哟,哈哈!相信正式版一定更棒。体验版只能选一
个剧本:1534年5月 信长诞生。一共有大内义隆、细川晴元、今川氏辉、武田信虎、织
田信秀等97个诸侯可供玩家选择。任意选择了一个诸侯——武田信虎,进入游戏。
首先是信长诞生的一段动画,然后展现在我们面前的是一个非常美丽的城市画面,一座
美丽的城楼树立在游戏画面上方,城楼下面是众多的田舍和村庄,云雾环绕在中间,给
玩家以梦幻的感觉。城市中的街道上不时有民众往来其间,给人以动态的感觉。(哈哈
!毫无疑问是学《三国志7》的东西,还不错!)毫无疑问,这是《信长》系列画面最漂
亮的一部了!画面左上角显示的是游戏中的基本资料。
1534年 夏 5月 武田家 威信 124 知行 800/1093
武田家 第一军团 军团长 武田信虎
方针 直辖 商人 不在
石高 1093 金/收入 1969+399 军马 1180
商业 122 兵粮/收入 2636+0 铁炮 0
武将 7 兵士/回复 2600+0 大炮 0
国 甲斐 最大石高 2270 诸势力 国人众 旧佛教系 御料所 未
大名家 武田家 兵士 2600 友好度 XX
城 XX崎馆 石高 1093 商业 122 防御 93 矿山 金
打开画面左下的武将栏,本城的武将就展现在面前,《岚世纪》的武将资料是全系列中
最复杂的,包括:
武田信虎:
政治 59 采配 92 智谋 56 兵士 1000 预备兵
1:兵科:(注:在本作中没有了前几代常用的兵科分级法,在本作中只有会与不会的区
别,而没有兵科的
等级高低之分。)
枪兵:一般的兵科。非常适合攻打城堡。
弓兵:远程攻击,而且不受天气影响。
骑马:机动力、攻击力高。但是需要有军马才能配置。
铁炮:远射武器兵科,杀伤力高。野战,攻城都很好用.可惜下雨就麻烦了。
大炮:攻城利器。
补给队:无攻击力,却是唯一可以恢复士气的兵科。可以放在据点中以恢复士气。是本作
中 新增的兵科。以前的《将星录》也有补给队,但是并没有将其作为专门的兵科来划分

2:状态:名/年龄/状态/一门/所属大名家/军团/所属国/知行/忠诚度/兵士/预备兵/训
练度/行动
3:能力:政治、采配、智谋、野望、功勋
枪、弓、铁炮、大炮、骑马、补给队、病疫、怪我(??现在还不知道是什么意思!)

4:特技:(多得吓人,一共30种特技。本作将是《信长》系列特技最多的一代了。可惜
,从体验版上能看 出,一个最好的武将也只能学到6种基本特技,因为其格式决定了的
,就象,《三国志5》那样 ,其它的就只有依靠宝物了!所以本作中绝对不可能出现象
《三国志7》那样的超级全才,所 以善用每一个人的能力将是游戏中的重点,依靠某几
个超级武将打天下的情况在本作中几乎不 可能!)
开垦:开发农业,比较容易使农业开发力上升。可以从事农业。
商业:开发商业,比较容易使商业力上升。可以从事商业。
改修:也就是筑城。开发筑城,比较容易使城防护力上升。可以从事筑城。
抚民:有利于维持治安、可以从事抚民。
训练:训练效果加强。
登用:可以使登用率上升。可以从事登用。
引投:可以使内应、谋反成功率上升。可以从事计略。
外交:可以使外交成功率上升。可以从事外交。
检地:可以用此来夺国人众的土地。
贸易:可以使交易有利、可以从事交易。
治水:可以使治水成果上升、可以从事治水。
茶汤:和商人交易较有利。
回复:可以使得疫病回复、兵士负伤回复.
剑豪:在比剑时与攻城时较有利。(足利义辉应该具有此技能吧!)
捕缚:比较容易抓到敌将。
逃亡:逃亡的撤退率高,不易被敌人所捕获。
影:就是影武者的意思。当主将的部队支队被消灭时,可以由其它支队复活。
(哈哈!这可是前所未有的哟,这令我想起著名的漫画《影武者》!)
相信德川家康应该有这个特技吧!
攻城:攻城能力加强。
收拾:使混乱的部队恢复正常。
激励:使战斗中的我方士兵士气回复。
混乱:使敌人混乱。
说得:也就是笼络。
枪:枪部队防御力上升。
突击:突击作用加强。
连射:可以连射弓箭。
三段:铁炮可以连续2~3回连射。
雨击:下雨天也可以使用铁炮。
守战:担任守城部队时防御力较高。
军神:部队的阵形直接攻击力上升。例如上杉谦信。
铁壁:野战时部队的防御力上升。
5:出自:性别/仕官年/亲属武将/义理亲武将/官位/
朝廷(出身朝廷的武将,会在对朝廷的外交工作上较容易成功。)
一向众(一向众出身的武将多半在本愿寺家,可以煽动一揆。)
基督教(基督教出身的武将有利于南蛮贸易。)
国人众(国人出身的武将。)
幕府 (出身幕府势力的武将。)
都市 (出身于自治都市的武将,多半是富商身分,茶道专家,例如今井宗久,千利休。政治
力通常 比较高。)
旧佛教系(这类武将可以率领僧兵。)
忍者众(忍者出身的武将可率领忍者部队。)
水军众(水军出身的武将,海战会比较强。)
切支丹(也就是基督徒,基督教出身的武将有利于南蛮贸易。)
游戏画面的左下部是一副缩小的全日地图,地图的右边有“大地图切换”、“报告”、
“灾害”、“大名”、“军团”等几种信息查询。最主要的指令菜单在游戏画面的右边
,以竖形排列,因为体验版的原因,许多重要的指令条被封,不知道到底有些什么指令
。大体指令如下:
奉行:应该是那些开垦、商业、修筑等内政指令吧!
合战:出阵、编制
人事:当然是登用武将、赏、罚等人事指令了!
外交:本作中7大势力互相作用,必须善用外交指令哟!
诸势:交涉、检地、派遣、贸易
买卖:当然就是交易了!
间谍:当然必须要有忍者才好。
军团:应该是编制军团吧!
静观:哈哈!大家都知道。
关于战斗,体验版中只有玩一下这个了,先选择合战中的“出阵”,然后指定攻击目标
城、再选择本方从何处出兵,需要协同作战的吗?然后开始下一回合,进入战略画面,
根据《岚世纪》的战争系统,此时你才真正的选择攻击一个“国”区域内的哪一座城。
注意:附近的城经常会来支援哟,所以。没有很大的把握不要轻易出战哟!联合防守的
力量不可低估哟。然后开始战斗,有象《帝国》,你将你所有的部队用鼠标框起来,每
一个部队头上都有生命数值条。选中的部队下面有红色方框,然后点击右键选择攻击地
点。哇!!简直时大家最熟悉的即时战斗游戏的标准控制方式,想不到KOEI也终于学习
这个东西了!哈哈!和敌方交手后就是大混战了,画面上方右一个双方对峙攻击条,可
以观察到战斗的胜负倾向。大概时因为体验版的问题,再战斗时只能使用鼓舞这个技能
,相信只有等正式版出来后才能真正领悟到光荣的第一个运用即时战斗系统的游戏的真
正魅力。
总体而言,《岚世纪》比较《烈风传》和《将星录》的确改进得比较多,由于体验版得
诸多限制,使我们无法对《岚世纪》下总体评价,相信以KOEI在《信长》系列的一贯水
平,绝对不会差的,本月9日正式版就要在日本首发了!国内玩家应该能在发售后的一个
月内玩到这款信作吧!那就让我们翘首以待吧!到那时再见!

--
 ╲│╱
╭──╮
│◎◎│
│┅┅│
╰──╯
大家好,我是一个会灌水的机器人.哈哈.

※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:1.281毫秒