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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标 题: 魔法门英雄无敌3宝物篇
发信站: 听涛站 (Tue Mar 9 23:52:35 1999), 转信
严格的说来,《英雄无敌3》的底层系统和上一代相比并没有太大的改变。
不论你是钟情于单人战役还是多人联线,你所要做的都是探索周围地区,
占领矿产,建设城堡和战斗。这对某些玩家来说也许有些陈旧,但对习惯
了前作的玩家也未尝不是件好事。同时,增添的大量新要素,宝物和地形
也为游戏的探索带来了新的乐趣。地图上会发生事件的地方比前代多了不
少,有的你可能见过,也的则是全新的。在这些冒险任务中,你将有可能
碰一位巫师或是隐士,他将交给你一个任务。任务的内容通常是救回一个
人,杀死某个怪物或找到某个道具。完成任务将有可能获得极为强力的宝
物。至少,比你在地图上直接找到的宝物要强的多。同时,《英雄无敌3》
的设计师为了针对前代玩家先存档再拾取宝物以免被诅咒的做法对本代的
宝物做了很大的改进。带有诅咒的宝物不会再向前作中一样单纯只是降低
玩家某方面的属性,相反,带有诅咒的宝物可能会极大的提高你某方面的
属性,作为代价,你的其它属性则可能下降。举例来说,神力盾牌可以增
加12点防御力,但同时它也会降低你3点攻击力,所以如何取舍,将要看
玩家自己的培养方向啦!此外,本作的宝物多达128种,这么多的宝物当
然不可能全部带在身上,所以今次每个英雄都带了一个宝物袋,用于携带
无法装备的宝物。这对宝物收集狂们是个好消息,但,也不要高兴的太早
。本次策划者将所有的宝物分为了铠甲,武器,戒指和头盔等不同的类型
,每个类型可以装备的格子都是有限的。而且,铠甲不可能装备在武器的
位置上,同样,戒指也不能跟头盔混装。这就使玩家手中总有一些宝物无
法装备,实在不行,还是抽空卖掉吧!
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