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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标  题: 魔法门英雄无敌3城镇篇 
发信站: 听涛站 (Tue Mar  9 23:54:10 1999), 转信


关于城镇和英雄可以说的很多,但玩家最关心的恐怕还是本作究竟追加了哪些新 
的城镇和英雄。上代中六个城镇本集基本上继承了下来,此外,策划还追加了两 

个全新的种族。不过在介绍这两个新种族之前,笔者想还是先综述一下本作城镇 
建设的一下比较好!(旁观者语:他在邪邪的笑……)本作中的城镇建设将经济 

建设和军事建设划分了开来,具体的说呢,就是玩家将需要修建和升级城中心( 
HALL)来获得更多的经济收入,同时,玩家还需要建造和升级兵营(FORT)来获 

得更高级的兵种。前代中,玩家只能将村庄改建成城堡,然后建造其它的建筑, 
这使城镇建设变的过于简单和模式化。有鉴于此,策划者决定加入兵营的设计。 

游戏一开始,玩家依然拥有一个城中心,其它的建筑都由城中心而来。你可以将 
城中心从村庄升级到城镇,城市,最后升级成首都。越高等级的城中心每日提供 

的金子也越多!一开始你可能只有1000块的日收入,但随着镇子的升级,你将可 
以每天获得2000甚至是4000块钱。同样,建造和升级兵营将是玩家获得更多高级 

兵种的唯一途径。兵营可以升级成堡垒,然后再升级成城堡。每次升级都可以除 
了可以获得新的兵种,箭塔,城墙和城防装置外还可以增加每个兵种每星期的产 

量。可以这么说,城中心和兵营完全取代了前代中雕像和水井的作用。所以在本 
作中,雕像和水井将不复存在。可以这么说,城中心和城堡的分化将每个城中的 

建筑划分为了经济和战争两部分。而且,军事的成分被大大加强了。没有兵营, 
你无法招募到任何部队。而随着城堡的升级,你将可以获得更强大的兵力。这样 

说也许有点的抽象,但在本作中,每个种族的箭塔,吊桥甚至是护城河都不尽一 
样。玩家除了拥有传统的护城河外还可以用滚油,岩浆,柏油甚至是陷阱泡制敌 

人,可说是相当的血腥啊! 
 


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※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: unknown]
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