PCgame 版 (精华区)
发信人: appletree (飘遥), 信区: PCGame
标 题: HeroesIII(2)
发信站: 听涛站 (Tue Mar 16 16:50:20 1999), 转信
发信人: kite (漂流四方), 信区: Game
标 题: HeroesIII攻略(2)
发信站: BBS 水木清华站 (Thu Mar 11 09:05:22 1999) WWW-POST
壁垒城(Rampart Town):
树妖幼苗(Dendroid Saplings) 使树妖每周产量+2
神秘池塘(Mystic Pond) 每周提供1-4个随机资源
幸运喷泉(Fountain of Fortune) 使守城部队幸运+2
矿工工会(Miner Guild) 使矮人每周产量+4
宝藏(Treasury) 每周使总金量+10%
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
半人马(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables
半人马队长(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur
矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性
战斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg DwarfCottage 有40%魔法抗性
森林精灵(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 远程 Homestead
大精灵(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 远程 Upg Homestead 每回合可攻击两次
飞马(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飞行 Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力
银色飞马(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飞行 Upg Enchanted
使敌方施法时多用2点魔力
树妖卫兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches
攻击时对方无法反击
树妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid
攻击时对方无法反击
独角兽(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade
攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
战争独角兽(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade
攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
绿龙(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飞行 Dragon Cliffs
1-3级魔法对其无效
黄金龙(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飞行 Upg Dragon Cliffs
1-4级魔法对其无效
英雄 射手(Ranger) 德鲁依教徒(Druid)
初始能力(攻/防/法/知) 1/3/1/1 0/2/1/2
堡垒城(Stronghold Town):
自由者工会(Freelancer Guild) 可用部队交换资源
逃跑暗道(Escape Tunnel) 允许守城的英雄逃跑或投降
英烈大厅(Hall of Valhalla) 为访问的英雄增加1点攻击
食堂(Mess Hall) 使妖怪每周产量+8
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
妖怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks
怪物(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin
狼骑兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen
突击狼骑兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次
妖魔(Orc) 15 8/4 2-5 4 远程 Orc Tower
妖魔首领(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 远程 Upg Orc Tower
食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort
食人魔法师(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg OgreFort
每回合可向一支本方部队施嗜血术
大鹏(Roc) 60 13/11 11-15 7 飞行 Cliff Nest
雷鸟(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飞行 Upg Cliff Nest
有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点
独眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 远程 Cyclops Cave
可攻击城墙,会初级弹道学
独眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 远程 Upg Cyclops cave
可攻击城墙,会中级弹道学
巨兽(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair
攻击时降低对方防御力40%
古代巨兽(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair
攻击时降低对方防御力80%
英雄 野蛮人(Barbarians) 魔战士(Battle Mage)
初始能力(攻/防/法/知) 4/0/1/1 2/1/1/1
塔楼城(Tower Town):
宝物交易所(Artifact Merchants) 交易宝物与资源
图书馆(Library) 为魔法工会每层增加一种魔法
守望塔(Lookout Tower) 扩大各城的视野
翅膀雕像(Sculptor Wings) 使石像鬼每周产量+4
知识之墙(Wall of Knowledge) 为访问的英雄增加1点知识
兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力
小鬼(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop
高级小鬼(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 远程 Upg Workshop
石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飞行 Parapet
黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飞行 Upg Parapet
石头人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 对魔法只受50%伤害
铁皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 对魔法只受25%伤害
魔法师(Magi) 25 11/8 7-9 5 远程 Mage Tower
近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点
大魔法师(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 远程 Upg MageTower
近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队
神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飞行 Altar of Wishes 对火怪伤害为150%
神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飞行 Upg Altar
对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术
那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻击时对方无法反击
那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion
攻击时对方无法反击
巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple
对心灵系法术免疫
泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 远程 Upg Cloude Temple
对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击
英雄 炼金术士(Alchemist) 男巫(Wizard)
初始能力(攻/防/法/知) 1/1/2/2 0/0/2/3
二、魔法
1.空气系:
加速(Haste) 一级魔法 耗MP6点
魔箭(Magic Arrow) 一级魔法 耗MP5点
显示宝物(View Air) 一级魔法 耗MP2点
伪装(Disguise) 二级魔法 耗MP4点
破坏光线(Disrupting Ray) 二级魔法 耗MP10点
运气(Fortune) 二级魔法 耗MP7点
闪电(Lightning Bolt) 二级魔法 耗MP10点
精确(Precision) 二级魔法 耗MP8点
怪物识别(Visions) 二级魔法 耗MP4点
空气盾牌(Air Shield) 三级魔法 耗MP12点
灭鬼术(Destroy Undead) 三级魔法 耗MP15点
土魔法防护(Protection from Earth) 三级魔法 耗MP12点
催眠(Hypnotize) 三级魔法 耗MP18点
双电击(Chain Lightning) 四级魔法 耗MP24点
反击术(Counterstrike) 四级魔法 耗MP24点
时空之门(Dimension Door) 五级魔法 耗MP25点
飞翔术(Fly) 五级魔法 耗MP20点
魔镜术(Magic Mirror) 五级魔法 耗MP25点
召唤空气精灵(Summon Air Elemental) 五级魔法 耗MP25点
2.土系:
防护术(Shield) 一级魔法 耗MP5点
迟钝术(Slow) 一级魔法 耗MP6点
石头皮肤(Stone Skin) 一级魔法 耗MP5点
显示资源(View Earth) 一级魔法 耗MP2点
死亡波浪(Death Ripple) 二级魔法 耗MP10点
空气魔法防护(Protection from Air) 二级魔法 耗MP5点
流沙(Quicksand) 二级魔法 耗MP8点
死亡复生术(Animate Dead) 三级魔法 耗MP15点
反魔法(Anti Magic) 三级魔法 耗MP15点
地震(Earthquake) 三级魔法 耗MP20点
阻碍术(Force Field) 三级魔法 耗MP12点
流星雨(Meteor Shower) 四级魔法 耗MP16点
复活(Resurrection) 四级魔法 耗MP20点
悲痛术(Sorrow) 四级魔法 耗MP16点
回城术(Town Portal) 四级魔法 耗MP16点
内爆术(Implosion) 五级魔法 耗MP30点
召唤土精灵(Summon Earth Elemental) 五级魔法 耗MP25点
3.火系:
嗜血术(Bloodlust) 一级魔法 耗MP5点
诅咒术(Curse) 一级魔法 耗MP6点
水魔法防护(Protection from Water) 一级魔法 耗MP5点
失明术(Blind) 二级魔法 耗MP10点
火墙(Fire Wall) 二级魔法 耗MP8点
火球术(Fire Ball) 三级魔法 耗MP15点
地雷术(Land Mine) 三级魔法 耗MP18点
灾祸术(Misfortune) 三级魔法 耗MP12点
末日法术(Armageddon) 四级魔法 耗MP24点
发狂术(Berserk) 四级魔法 耗MP20点
火之盾(Fire Shield) 四级魔法 耗MP16点
狂暴术(Frenzy) 四级魔法 耗MP16点
地狱火(Inferno) 四级魔法 耗MP16点
屠杀术(Slayer) 四级魔法 耗MP16点
牺牲术(Sacrifice) 五级魔法 耗MP25点
召唤火精灵(Summon Fire Elemental) 五级魔法 耗MP25点
4.水系:
祝福术(Bless) 一级魔法 耗MP5点
治疗术(Cure) 一级魔法 耗MP6点
驱散术(Dispel) 一级魔法 耗MP5点
火魔法防护(Protection from Fire) 一级魔法 耗MP5点
召船术(Summon Boat) 一级魔法 耗MP6点
冰击术(Ice Bolt) 二级魔法 耗MP8点
消除障碍(Remove Obstacle) 二级魔法 耗MP7点
毁船术(Scuttle Boat) 二级魔法 耗MP8点
虚弱术(Weakness) 二级魔法 耗MP8点
健忘术(Forgetfulness) 三级魔法 耗MP12点
冰冻环(Frost Ring) 三级魔法 耗MP12点
高兴术(Mirth) 三级魔法 耗MP12点
传送术(Teleport) 三级魔法 耗MP15点
克隆术(Clone) 四级魔法 耗MP24点
祈祷术(Prayer) 四级魔法 耗MP16点
水上行走(Water Walk) 四级魔法 耗MP12点
召唤水精灵(Summon Water Elemental) 五级魔法 耗MP25点
三、技能
1.空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法威力
2.箭术(Archery): 增加我方远程部队的杀伤力
3.盔甲(Armorer): 减少我方部队所受伤害
4.炮术(Artillery): 使英雄能使用巨箭车,并增加发射次数和威力
5.弹道学(Ballistics) :使英雄能使用发石车,并增加精确度、发射次数和威力
6.外交(Diplomacy): 使中立部队加入我军的可能性及数目增加
7.鹰眼(Eagle Eye): 使英雄能在战斗中学习敌方所施魔法
8.泥土魔法(Earth Magic): 增加泥土魔法威力
9.产业(Estates): 使英雄每天能向我方增加金钱
10.火魔法(Fire Magic): 增加火魔法威力
11.援助(First Aid): 增加医疗帐篷的效果
12.理解(Intelligence): 使英雄的魔力最大值上升
13.领导(Leadership): 增加所带部队的士气
14.学习术(Learning): 增加战斗中所得经验
15.后勤学(Logistics): 增加英雄陆上移动力
16.幸运(Luck): 增加所带部队的运气
17.神秘学(Mysticism): 可加快英雄魔力值的恢复
18.航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力
19.召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队变为骷髅兵
20.进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力
21.向导(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响
22.抵抗(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效
23.学者(Scholar): 使英雄能相互学习别人的法术
24.侦察(Scouting): 增加英雄的视野范围
25.巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的威力
26.战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置部队
27.水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力
28.智慧(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法
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※ 修改:.appletree 于 Mar 16 16:54:55 修改本文.[FROM: 10.23.0.9]
※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: 10.23.0.9]
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