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发信人: scout (Siegfried Kircheis), 信区: PCgame
标 题: 亡灵族战法
发信站: 听涛站 (Sun Mar 11 17:33:39 2001), 转信
《孙子兵法》有云:兵者,国之大事也,死生之地,存亡之事,不可不察也。在英雄无敌Ⅲ
这款王国战斗类游戏中,对部队的创建、运用上尤其具有艺术性.特点是作为一个亡灵族
的领袖,一定要爱兵(骷髅)如子,其原因有三:一是亡灵族英雄与生俱来的招魂术使其麾下
的部队越来越壮大;二是亡灵族的终极兵(骨龙,鬼龙 )不强,与其他族无法抗衡,因此需要
用兵的数量来补充;三是亡灵族部队无论与其他哪支异族兵种共事一主,士气都降1,从而
使所带之兵不能显其效力.因此亡灵族还是自立更生为好啊! 虽然此族终极兵很烂,但其
四五六级兵都极强。
四级兵Vampire Lord: 此物生鬼城,专能把血吸;愿君多造之,可以成大事。高级吸
血鬼( Vampire Lord )在同级中可谓雄霸天下,因其攻击不被反击,又能把反击造成的伤
害变为自己的血,速度又快,可以无损失击倒同数量任何一种其他族四级兵,而且像树
怪这种慢五级兵亦可同数量无损失打光。但凡用鬼族的玩友一定都对此兵厚爱有加吧!
的最大效用还在于与地图上中立兵( Monster )的对战中。因其可保无损失,所以一般让
一个英雄只带吸血鬼去打这些娄娄兵,后面跟一个英雄去接前一个英雄所得的骷髅兵,
这也符合前文所提之积兵战术,而且Vampire Lord在打半狮鹫巢( Griffin Conservato
ry )、龙蝇巢( Dragon Fly Hive)等中有妙用。除鬼城外,其他族不可能在前期去打这
些地方,而鬼族凭借其吸血鬼的特性和英雄特性,在两周后( 拥有14-18只吸血鬼 )就可
以稳拿半狮鹫巢、龙蝇巢、Naga Bank等,这些地方或拿强兵,或拿资源,又能得经验,
使你的王国在早期就迅速强大起来。这种简直#@*&,无怪有些“老英雄”说这种兵有点
赖,而在联机对战中禁用亡灵族呢!
五级兵地鬼( Power lich ):这是鬼城中唯一的远程部队,而且是范围攻击。
六级兵黑骑( Dread Knight ):亡灵中强力攻击武器,与Vampire并立为鬼族至尊双
雄。在六级兵中它Hp最多( 120 )又可以施出两种魔法( curse&double damage )。如有
强力英雄带领,八个黑骑砍倒三四十只半狮鹫不成问题,其威力可见一斑。
亡灵城建设
鬼城是少数几个只用石头和木头就能建设起来的城堡之一。在200%( impossible )
中生存力极强,在对战中同等条件下,环境越恶劣,对鬼城越有利,在前几天尽量发展
生产( 即增加收入 ),如果顺畅,可先造magi guild,town hall,marketplace,blacksm
ith,city hall,graue yard( 生产僵尸 ),estate( 生产吸血鬼 )或mausoleum( 生产地
鬼 )。本人个人习惯是先建magi guild,因与先造town hall相比只少了五百元收入,但
英雄出征时就可以用魔法协助战斗,战斗力增强不少,玩友们也可不按此顺序建设。第
七天造四级兵还是五级兵由你搜索到的资源而定。
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有一类人是要为历史负重的,他们自身的悲剧挽救了历史,由于他们,历史才没有
成为一条肮脏的河,历史才成为一首久远的歌。”
如果说我们纪念洁茜卡·爱德华女士,是纪念和平;纪念杨威利提督,是纪念思想
与自由;纪念莱因哈特陛下,是纪念过去的那个辉煌的时代。那么,我们纪念齐格飞·
吉尔菲艾斯元帅,就是纪念人类精神中一切正面的因素,尤其是道德与理智的力量,以
及勇气和忠诚。
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