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发信人: DS (达克·秀男依达), 信区: PCgame
标 题: 玩KOF怎样才能获胜(2)
发信站: 听涛站 (Tue Jun 6 22:48:46 2000), 转信
发信人: Heidern (冰水), 信区: TVgame
标 题: 玩KOF怎样才能获胜(2)
发信站: BBS 水木清华站 (Thu Jun 1 15:18:32 2000)
受身/起身
从96开始,KOF加入了受身(迅速起身)的技巧,即在自己倒地前的瞬间按A+B。不过,-
投技和一些特殊的招式(琴月阳等)是不可受身的。是否能熟练并恰当地运用受身,是评
判KOF高手的标准之一。下面我们来看看什么时候应该受身。
某些情况下,如果不受身就会遭到对手的连击,比如,在97中,被Blue Mary的超杀
Splash Rose击中后,如果不受身,就会被M. Vertical
Arrow追加;在97和98中,被Daimon的超重击(用“根拔”cancel)打中以后,如果不受
身,就会被“地雷震”追加,如果在角落里,还得很不幸地再吃一招“切株返”。在这样
的情况下,如果受身,不但能够免遭对方的连击,还能趁隙反击,可谓一举两得。
可是,如果对方知道你会受身,他们就有很强的应付方法。用Blue Mary的超杀Splash
Rose击中你后,对方可以趁你受身时用前冲投技超杀M.
Typhoon;类似地,Daimon可以用前冲地狱极乐落。有些人每次倒地都受身,这就显得他
们的层次还不高。试想,如果对方离得近,每当你受身时,他就可以用前冲投技对付你。
所以,当对方离你很近时,如果对方没有追打技,不妨老老实实在地上躺着想一会儿,调
整一下节奏。
这时候,就碰到了起身的问题。在KOF中,起身时的反应是非常重要的。我分析一下,当
你倒地以后,对方会做什么。我认为,一般情况下有以下几种可能:
1、靠近,用中段/下段攻击。这是一个大话题。关于这一点,我将在以后的文章里作专门
分析。
2、用跳跃攻击/投技。关于这一点,我也将在以后的文章里作专门分析。
3、逆向攻击。典型的逆向攻击就是八神的百合折,由于对方越过自己的头顶,所以防御
方向和出招方向都必须左右调转。所以,这招经常会让新手手足无措。我认为,对付逆向
攻击的最好方法是:起身时向前(就是和对方跳的方向相反)紧急回避,这样虽然无法还
击,但是不用和对方纠
缠,是比较保险的方法。如果你自认高手,不妨试着用对空技直接破之,当然,必须注意
左右方向调转的问题。
4、用飞行道具攻击。一般来说,如果对方在你起身时使用飞行道具攻击,他大概有两种
攻击思路。
第一种,也是最普遍的,就是利用飞行道具蹭你一丝血,并使你有一段硬直时间(这包括
两段时间:首先是理论上的硬直时间,就是完全不能动的时间;这段时间结束以后,还有
一小段时间,虽然你已经可以动了,但是你的反应还没这么快,还不能完全控制自己的行
动),然后在你的硬直
时间内攻击你。事实上,这种打法,如果遇到有一定水平的对手,将会劳而无功,因为飞
行道具的出招硬直不算短,等你冲过去时,对方完全有时间作好充分的准备,并给你迎头
痛击。
第二种,就是企图用不可防御的飞行道具击中你。某些特别的人(比如Athena),有不可
防御的飞行道具。如果你用前紧急回避,就会发现对方已经前冲用投技捉住了你。对付这
样的对手,最好的方法是用后紧急回避躲过飞行道具,这是需要练习的技巧。
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水是用来泡的。
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沉睡的古代精灵啊,履行我们血的盟誓吧
我以主人的身份命令你们,服从我的调遣
召唤风的五芒,召唤水的五芒,召唤光的五芒,召唤火的五芒,召唤大地的五芒
冥界的贤者啊,打开地狱之门的七个锁
七键守护神!!
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