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发信人: Goodee (匿名天使~~色泽光亮晶莹剔透的f.w.m), 信区: PCgame
标  题: mcwind的真侍魂攻略-=承=-基本操作
发信站: 听涛站 (2001年09月20日18:21:49 星期四), 站内信件

发信人: mcwind (八郎◆暗月◆), 信区: TVgame
标  题: mcwind的真侍魂攻略-=承=-基本操作
发信站: BBS 水木清华站 (Thu Sep 20 17:04:32 2001)

1.44是大步的后撤,在后撤中按6的话可以直接转为前冲,具有一定的突然性
  前冲中近身按中/重的刀/脚都可以直接将对方摔掉.这点和kof是不同的.
  对于喜欢防守的对手也是打开局面的好办法
  前冲中按3是前滚,有无敌时间,但是起身的动作就很缓慢了.而且可以被投技轻松的破掉.
  前冲/前滚的硬直可以用必杀技取消掉.

  看见对方冲过来我的办法不外这几种:
  冲上去抢摔/原地轻刀轻脚封死/后跳重斩/距离远的话就发波诱使对方起跳,再在
  空中截击.


2.对付起身时候的对手,一般来说可以这样:
  下中斩/下中脚.踢中后前冲背负/蹲下.见对方防守就直接前冲背负
  近身定跳重斩,被防住直接背负或下中脚再背负/近身跳起,落下直接背负...
  不过套路多了算准距离一个重斩直接劈过去也是不错的选择哟 .


3.对方普通技碰到自己的一瞬间再拉防的话可以造成攻击反震
  具体表现就是屏幕白光一闪,攻击方无法防御,大概有1秒左右吧
  这个...便宜倒是大大的了...不过基本上可遇不可求呀...
  好一点的就是养成习惯,一看见屏幕闪就按重斩.虽然不知道是砍人还是被砍...


4.bc一起按是小跳,可以避开下段攻击.实战中基本没有太大用处,不使也罢


5.空中战.
  一般的规律是:后跳优于先跳,轻攻击优于重攻击
  所以随便跳跃的话下场会很惨的哟

  例外: 忍者的空中重斩判定比较强,当然,也不能忘了王虎的屁股和地震的肚子...


6.在防御对方的空中必杀时推荐这样的做法:

  拉前防御.
   系统会自动判定对方是逆向攻击并被你成功防住了.
   这样对方将会在距你很近的地方落下.而不会弹远了.反击更容易更方便.
   注意的就是需要早点移动才行.

   适用于忍者/幻俺/地震受攻击后的空中反击,chamcham的前冲爪击,
   莱茵哈特·锡克尔的身体压击.


7.每位角色都有ac/bd两套挑拨,要在一定的距离之外才可以发出


8.每位角色也有自己的大头技.好处...除了搞笑之外发招也会比较顺利吧...
  大头中随时可以用必杀技取消硬直.


9.武器被不幸击落后可以使用空手如白刃.一般来说主动前冲,距对方很近的时候再发.
  这时对方往往出刀反击,也是很好玩的:P

...to be continued 
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※ 修改:·Goodee 於 09月20日18:22:19 修改本文·[FROM: 匿名天使的家]
※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
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