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标 题: 大地勇士结论篇 (转载)
发信站: 听涛站 (Tue Nov 14 14:35:08 2000), 转信
发信人: cattle (小黄牛~勤勤恳恳吃草,踏踏实实作牛), 信区: Game
标 题: 大地勇士结论篇 (转载)
发信站: BBS 水木清华站 (Thu Nov 9 11:01:06 2000)
【 以下文字转载自 BattleNet 讨论区 】
【 原文由 comanche 所发表 】
大地勇士结论篇
平心而论,《大地勇士》还存在着诸多的不足:画面仍欠细腻,从瞄准镜看出去仍
有断线现象,如果你低下头,会看到脚下的土地呈奇怪的斑片状;如果你在一个山坡上
不幸牺牲,你会发现自己的尸体一半埋在土里,另一半莫名其妙地竖在半空。敌人的有
效杀伤范围被一个简单的长方形所代替,击中头部和打断手脚同样都能致命,甚至,子
弹根本就擦身而过,敌人也会煞有介事地扭曲、跌倒;爆炸效果虽然较前作有所进步,
但仍嫌粗糙简单,尚不如早年的DoomToo游戏;敌人的AI很高,可惜眼神不好,经常被自
己人扔的手雷炸得血肉横飞……但是,《三角洲特种部队》系列的出现,无论对于第一
人称射击游戏,还是对于整个游戏界,都是一种冲击。这是现实与虚幻的对话,是策略
与力量的对话,是脑与手的对话。现在,《大地勇士》挟3D之势汹汹而来,相信对传统
的射击游戏是个严峻的挑战。当然,规则的不同使得《大地勇士》即使加入了近战成分
,也不可能代替Quake和Unreal,但我们希望看到竞争,希望看到突破,这是游戏业的活
力之源!
让我们做好一切准备,准备迎接让我们再次疯狂的勇士,迎接那一刻的——欢呼!
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LP:就在这个饭馆吃吧!
BUU:不行,这饭馆太贵了!
LP:能贵到什么程度?
BUU:我想把没喝完的水也打包带走!
LP:@#$^&%#@#$
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我是你闲坐窗前的那棵橡树 我是你初次流泪是手边的书 我是你秋天穿上的楚楚衣服
我要你打开你挂在夏日的窗 我要你注视我注视你的目光 默默地告诉你初恋的忧伤
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※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
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