PCgame 版 (精华区)

发信人: luwang (黄牌), 信区: PCgame
标  题: Quake3中跳跃bug形成原理及各种跳跃动作祥解(3)
发信站: 听涛站 (2001年10月06日02:03:39 星期六), 站内信件


  10:左侧圆弧跳。1:鼠标向左[或右]稍稍一晃2:作零点几秒的左平移助跑3:鼠标
向右[或左]稍稍一晃4:接着同时按下前进键[或后退]和起跳键。[括弧里是另一转身方
向的圆弧跳] 右侧圆弧跳只是1的左右颠倒一下,其他一样。
  11:连续圆弧跳的问题。有的人认为连续圆弧跳只能在弧形方向上进行,那是误解
。可以用在“之”字形的方向上。就是一个右圆弧跳 落地时迅速左转身一个左圆弧跳。
反复进行。要点是必须 落地“后”才迅速左转身“后”起跳。熟练后将转身角度变小,
就可以在一个很窄的直线跑道上做连续圆弧跳,外观上除了头晃来晃去之外跟连续平移
跳差不多,但更远。这很有实战意义。
  12:连续圆弧跳和连续平移跳做大拐弯的问题。有的人常常被门卡住,那是落点没
掌握好。1:连续跳不要跳到门里走廊的正中,稍稍靠门一点。 这样你的转身角度可以
变小[有90度急转弯变为60或70度] 2:没落地时就开始转身 [连续圆弧跳不行,一定要
落地] 3:调整准星防止撞到门边。
  13:跳板跳的问题。空中落下时跳板跳要高,但跟空中落下高度无关。如dm13的药
针,90fps时走上跳板不可能取到药针,但跳上跳板就可以,从二层落上跳板高度也是一
样,在跳板上做起跳动作也无用。
  14:后退火箭跳的问题。后退火箭跳更远,因为向脚下发火箭时有一点向前的角度
,向后跳两个力的方向是平行的,没有抵消。而向前跳就有一点抵消了。dm13中可以在
二层上面对敌人追击,可以迅速后退火箭跳上顶层火箭平台向敌人还击,而不必将后背
露给敌人及转身浪费时间。
  15:空中滑行。dm13中从顶层火箭平台上直接吃红盔,要按shift键“走下”,要到
红盔前再按前进键滑行吃红盔。[这种容易掉到二层,或掉到最底层] 。或者往平台旁边
走一点,斜斜地跳下去,然后转身滑行吃红盔,这样曲线大一点,成功率高一点。
  最后觉得如果是玩玩,可以多钻研各种奇行怪状的跳跃,如果想比赛,还不如多钻
研枪法、战术、灵活。
  P.S:Hajkj=阿来

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喝杯京酒,交个朋友
※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
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