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发信人: appletree (告别AOE), 信区: PCGame
标 题: 即时战略游戏玩家的七大弊病(转载)
发信站: 听涛站 (Thu Oct 7 17:16:50 1999), 转信
即时战略游戏玩家的七大弊病
发言者:txk
发表时间:1999年10月04日 09时16分11秒
来自:(166.111.32.218)
1.缺乏大局观
2.思维僵化
3.误入快手误区
4.追求最佳战略,最佳兵种...
5.不认真了解游戏的各项参数
6.纸上谈兵
7.沉湎其中,影响工作,生活
1.缺乏大局观
大局观是最能体现一个玩家天赋的地方,战术是可以学的,战略也是一样,手快也是可
以练的,但大局观却不是一朝一夕可以养成的.而这个大局观,恰恰是在一切即时战略
游戏中都是共同的.什么时候应该防守,什么时候应该进攻,绝不是评猜想的.在帝国时
代中,可以通过观察成就表,其它游戏中
,可以通过侦察.虽然天性中决定了一个玩家是喜攻还是喜守,但任何一个达到一定层
次的玩家,都会明白战机的重要性...敌人刚刚升入铜器的30秒钟内,投石车变大的一
瞬间,敌人兵营接济不上的40秒钟...这时候若进攻,必然可以一举领导战局;反之,若是
硬冲敌人的口袋阵,在敌人固守时大造
无用的弓箭兵,只会使你自己陷入困境.
2.思维僵化
很多玩家指挥一种发展战略,一种进攻战术,并因此沾沾自喜,逢人便炫耀自己的升铜
时间.这无疑示范了思维僵化的毛病.战略战术都是人发明的,从别人哪儿学来的,总比
不过别人自己创造的.对于战略战术,重要的是掌握它的思维思路,这样,一百次战斗你
就会有一百种战略战术.这样多变的对
手,是我梦寐以求的对手.
在这个问题上,我觉得很多攻略的作者都有责任.我们这种人,介绍一种新发现的战略
时都沾沾自喜,所以往往不介绍战略的负面.其实战略战术都是相生相克的,没有长胜
不败的战术,这已经被实践证明了.所以,加入我以后写关于aok的攻略,一定会从两方面
来讲.
3.误入快手误区
不错,慢手打不了即时战略.最近手腕受伤的日子里,我常遭败绩.但要确保常胜不败,
靠的不是快手,而是意识和正确的理论指导.手再快,只能成为二流的选手,就好像主频
再快的286(假设有的话)也站不胜主频低于它的586.因为这不是同一层面上的交锋.
另外,有人认为打1.0spd的玩贾都是慢手.错!你只要看他们打一盘就知道了.
4.追求最佳战略,最佳兵种
好的即时战略游戏时没有最佳种族,最佳战术,最佳兵种的.不同速度,不同地形,都是
起变化的参变量.除非是早期不成熟的作品,如红警之流.一切元素之间的相生相克是
即时战略游戏的灵魂!因地制宜,因敌制宜,才是真正的常胜窍门!从这个意义上讲,各地
的选手应该来个大会战,这样才会明白
本地主流战术的片面性.
5.不认真了解游戏的参数
一个农民的制造需要多少时间?砍到一棵树需要多少时候?升第二级伐木会不会增加
弓箭兵的视野?高地上的攻击判定是如何的?假如对以上问题大多数都不知道,那可以肯
定的讲,你不是一流高手!
好好看看说明书,好好做张地图研究一下,想要更上一个层次,你需要的就是这个!
当然我不否认有很多实战派的高手,但是,若没有我们这些理论派的研究,大家的提高
也不会那么快吧!
真的,一个即时战略游戏,是一门很深的学问.
6.纸上谈兵
这就是理论派的大缺点了.理论虽然很有用,但实战中又是另一回事.理论要靠实践验
证,实战中发现的蛛丝马迹是新理论诞生的基础.我很清楚,我知道的远超过我能做到
的.所以,我也是要反省的啦.
7.沉湎其中,影响工作,生活
不要忘了你的父母,你的女友!不要忘了你的学业,工作!不然,你会后悔的!
-- To meet, to know, to love, and then to part; It's the sad tale of
many a human heart.
※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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