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发信人: supershine (过客), 信区: PCgame
标 题: 给scouting的一点建议
发信站: 听涛站 (2002年05月14日09:46:14 星期二), 站内信件
这几天和scouting师弟玩的比较多
同盟也做过很多次,对手也做过很多把
感觉scouting升级速度还是很快的
而且前期人口发展特别迅猛
不过,让我觉得印象特别深刻的却有3把,
其中2把我作为同盟(前天玩的,好像对手是com,gomes等吧)
1把我作为对手(我们这波是老田,xzp,他们还有wei,qq?)
感觉这3把都有相似之处,都是scouting是车工兵主力在中期
人口巨多无比可是由于后期没有打好,结果让scouting对手反盘
我觉得scouting在中后期应该注意以下几点:
1。在车工兵确立优势的局面下,尽快转型大车。这3盘scouting的
有优势变为劣势的原因大多因为对手集结跑车来打,而scouting显然
防范不足,家被推掉。其实,论生产力,对手即使两家大车来,scouting
也能抗住的。
2。在占据优势的情况下,转型大车,集中主力彻底干掉敌人的一家。
“伤其十指,不如断其一指”,如果总是用车工兵来回兜敌人的农民,
由于你是在别人的基地附近运动,敌人完全可以根据你的车工兵路线,
玩猫捉老鼠的游戏。这种方式成效甚微,而且耽误了自己发展的时间。
如果你能用大车推掉这家,那么得到的不仅仅是对敌人生产基地的彻底
摧毁,而且把敌人有效的压缩在地图的某几个地方了。压缩敌人地图,
是很关键的。
3。中期人口发展到一定的程度,要有尽快生铁的想法。一般如果你的
基地没有敌人来烦,在护家兵力差不多,在外一队兵骚扰的情况下,
可以考虑马上生铁,出蒜头马。时间应该在40分钟内完成。其实,只
要有这种战略思想,这应该不是很难完成的事情。因为敌人这个时候
或出于疲于奔命,或出于发展人口时期,你只要在外一堆兵骚扰,家
里适当派兵防守(当然要有大车),然后升级用3级兵去打敌人剩余的
主力,这时候你完全可以1打2或1打3,然后在扶植同盟。
4。在确立优势的情况下,应该把己方的地图向外扩展,自己去远点的
地方发展,伐木等。如果敌人都需要金子,应该派兵站住有金子的地方。
总的来说,scouting还是打得很不错的,尤其是在中期。如果能解决好
一些战略思想,相信后期能发挥得更好!
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单条从我做起!
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