PCgame 版 (精华区)

发信人: Hilla (Beaker努力戒掉), 信区: PCgame
标  题: Re: 说说rush!欢迎牛人补充
发信站: 听涛站 (2002年04月02日10:12:41 星期二), 站内信件


【 在 xzp (garfield) 的大作中提到: 】
: rush最重要的是快(这一点我在看TNT打的时候感觉最明显,20老农准极限速度的升级)
: rush有时候如果农民走得慢,没有发现对方基地,而基地第一级已经升到将近70%
: 那么,可以大概判断敌人得位置,造一个,要注意,一定要在自己走过得路段上造
: (省得随手一造,就在别人得某个建筑物旁,很容易被人发现,别人反rush)
: 如果升级特别快,一定要造小棒子兵(大概造5、6个就够了),升完后升那个bs里第二个
其实我觉得rush的时候主重要的是要跟上节奏和指挥得当
怎么说呢
向西瓜说的都没错,但是要到这一级别就很难了
我也很难做到,有时候只顾只会slinger和scout了
家里的农民忘了找食物,造箭塔,发展就滞后了
如果你切换回去指挥农民打鹿打象(采果子好多了)
那么你rush的兵又不会杀到农民,所以这是一个矛盾的地方
而且我觉得很有必要的一点是你rush之后,一般是杀不绝敌人
的农民的,而你的slinger跑起来很慢,加上也要指挥农民
所以有时找不到敌人了,只好到处没有作用的游荡种
这时候特别指望你后面的盟友出兵,如果是车工兵和骑兵就赶紧
杀被rush的农民,如果是马其顿、波斯、米诺等这些复合弓兵加
投石车的兵种,就找到什么摧毁什么,包括房子等等,然后去杀第二家
否则rush的效果就没有被利用了。
也就是说rush后一定要盟友配合!

: 然后拿出去抡老农,一个棒子兵抡一个老农,一般不会跑丢(注意,敌人没有升轮子得
: 时候,不要升bb里得斧头),连续造两个bb后(别忘了出slinger),造bl,出肉马,
: 再造一个ba,出小箭兵(6、7个足以)
: 同时升bs里的马蹄,这时,兵营里的兵先不要出去杀(棒子兵除外),肉马先探到敌人
: 然后兵瞧瞧的,呵呵,要瞧瞧地围上敌人,sha,sha,杀!!!!,爽耶
: .................(以下省略)
--
※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:0.911毫秒