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发信人: Beaker (Beaker), 信区: PCgame
标  题: Re: 为什么太远的自然资源不要采
发信站: 听涛站 (2002年04月08日09:54:35 星期一), 站内信件

我比较欣赏Come的就是计算特别精确
不过个人习惯不一样
Come的打法还是偏重于公众网上的打法
在群欧(4vs4)中,升级快速不是致胜的绝对因素
在单条和2vs2中,只要防住一家或两家的进攻就vok了
但是在更多人中,更多人会到你家上茅坑的,
而且兵种不一样,防不胜防,所以到处造基地和bs就很有必要了
当然,Come说的不错,在出去打野食可能还不如种田的效率高
但是大家想想,群欧中现在早期战斗rush可不会让你那么休闲地种田地
跑了就亏了。所以这点就更觉得打野食好了
呵呵,个人意见,仅供参考!
【 在 franz (Come) 的大作中提到: 】
: 可能大家考虑经济问题的时候,
: 没有把农民走的距离考虑进去.
: 假设远处有4头鹿,做一个BS, 120
: 木头最多可以去采出400食物.
: 如果种田的话,会多消耗一些
: 木头,但是农民走过去的时间
: 原地砍木头,足够抵销掉省出来的
: 木头有余.
: 这种情况还是不要去远处采鹿,
: 因为采鹿食物出的慢过种田.
: .................(以下省略)
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※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
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