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发信人: supershine (xx), 信区: PCgame
标  题: Re: 民族铜器以后几件事
发信站: 听涛站 (2002年03月30日15:15:29 星期六), 站内信件


不管哪个民族的砍马
对于敌人的车工兵民族来说(如果他们是同时的发展)
都是没有前途的
诚然,砍马攻击力强,命也长,但是它存在2个致命缺点
第一。视野太狭窄,以至于超出视野之外的敌人,不能主动进攻,
      这样与车工兵遭遇的时候,车工兵完全可以采用打打退退
      的策略把大队砍马,逐步消灭。因为车工兵视野很开阔,
      总是可以猎杀落在后面的砍马。
第二。攻击时候只会很难。往往几个砍马被点中一个车工兵,然后
      绕了半天过去,还没有走到跟前,就被车工兵射死了。
因此,由于存在打仗方面的这2个致命缺点,在群欧里面,如果不是
优势地位很明显,砍马这个兵种是很没有前途的,特别是对于车工兵。
当然,如果在1:1,或2:2中,如果砍马能在前期很快的确立优势地
位,yamato反而很容易克住车工兵,但是在群欧中,就不一样了。

【 在 franz (Come) 的大作中提到: 】
: yamato: 别忘了升Government Center里的白色人头像.
:         骑兵血从150加到172. 以前AOE里yamato这种兵铜器无敌.
:         现在敌人不出骆驼,打日本骑兵也很头疼.
: 朝鲜:   Rush时候斧子兵+slinger,铜器出小蚂蚁兵.
:         蚂蚁兵做的速度快,带盾牌,车工兵硬打打不过.
:        车工优势在杀农民.
:        这样,可以一家车工前面开路,蚂蚁兵去清建筑,或者打投石车. 
: 这是昨天想到的
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※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
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