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发信人: sunpriest (sunpriest), 信区: PCgame
标 题: aoe兵法1(sunpriest著)
发信站: 听涛站 (2002年06月03日11:41:22 星期一), 站内信件
本人上一篇略论了目前1.0a诸帝国战友的武力值,但是真正的高手不止是拼武力,运
用智谋是成功的关键。
前面西瓜同志写了若干心得体会,相当好,包括发展,出兵和微操;但是微操只是战术
的运用,真正的以少胜多不是
在遭遇战中的微操,而是兵法之运用。鉴于帝国新人辈出,想自己也曾经是新人,欲写
一些心得与诸位共同讨论。
兵法有36计,而aoer也必须熟练使用兵法,方能弱者胜强,强者更强。本人将陆续推
出
aoe兵法:
1,声东击西:战斗计,一般的玩家只能熟练操纵1-2支部队,而高手必须能同时操作3
支部队作战,骚扰,主力攻击,防御补漏洞,
伏兵,围歼,堵截等等。能控制4支部队更好。小股部队大胆兵进引起注意,而实际主力
则另有行动。本计为aoer基本技能,
必须掌握。
2, 瞒天过海:发展计,指进入铜器以后,分基地。切记,越是敌认为不可能处即是最好
处。如果碰到敌围墙,则墙外是地图上最安全的发展后方,
一般敌做梦也想不到自己给自己作茧自缚。
3,偷梁换柱:战斗计,特指自己兵力与敌遭遇时,另一波兵偷袭敌老农,神不知鬼不觉
敌老农死光光;敌往往关注于两军对战,忘了后方遭袭,
4,反客为主:multi发展计,指攻入敌老巢,推掉之后迅速建bn抢金抢石抢木;
5,连环计:连环计为36计中较黑一计,此计在aoe中之用意是指熟知当前形势,攻敌之
要害以形成敌多米诺骨牌倒之势;一般是联合我方几家寻找敌
之要害同时击之。一家一家来,如此连环,敌必败;
6,暗渡陈仓:运兵行进计,可从地图角落进兵,避开敌警戒,突然发动袭击,使敌措手
不及,一击致死地。
此为第一6计,希望大家可以借鉴。
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杀光你的老农,抢光你的金子,烧光你的建筑,哈哈哈哈
※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家]
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