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发信人: Helot (希洛人), 信区: PCgame
标  题: come看看这篇--尴尬的骆驼快攻
发信站: 听涛站 (2002年04月15日10:54:47 星期一), 站内信件

记得开始打罗马时,看到砍马的攻击力高,是很喜欢用它的,相信各位也有同感-----
-帝国里大和曾经红极一时。
  不过那时水平也很菜,16,7分钟才升级,不懂得怎样发挥快攻的优势,渐渐的发现
砍马打不过轮射了,现在一般都看不到谁用砍马了吧??
  最近回头打了几天骆驼,觉得快攻还是有一定价值的。水平相当的两玩家,假设升
级,作战水平差不多。
一,方法,使用时注意以下几点:
  1,商,24农民,普通升级法。
  2,尽量选择有黄金的地方伐木,就算在森林的外围也无所谓(一般对方是没有机会
来骚扰到你的),只要不太远即可。
   如果森林旁没有黄金,就选择黄金旁的象或鹿作为第2或3片资源。(可以赶鹿引
象创造条件)。
   仍然不行,就要考虑不用骆驼快攻。
  3,点铜后立即派4--5农民采金。
  4,探路农民尽量探够5片资源,并探到敌家。(必要时补一农民探路)。
  5,一个农民打BL需要1分钟左右,根据资源的积累决定你第一个BL的位置:来得及
就探路农民打在外面,来不及就多用几个农民打在家里。总之要不影响升级时间。
  升级前尽量打出第二个BL。保证至少有一个BL在敌人家附近。
  只需两个BL。多余的木头补田,打BA。
  6,升铜前升好骑兵攻击。
  看看积累的资源和未采完的资源,能保证出至少10匹骆驼的前提下可升一伐。
   其次是出一探马。
   骑兵防御不必升。(对付射手无用)。
   盾牌不必升。(防射手,但只有步兵才有效)。
  7,升铜后的资源运用顺序是:出骆驼不断----出探马----升轮----升一伐---升二
伐----补农民----出轮射。
  
  8,最初几匹骆驼赶农民,一旦对方出兵,立即控厂,保证随时有至少4个兵控厂,
多余的兵去赶农民。赶走即可,不一定要费力去追杀。
  9,如果对方跑得快,藏得好,可能形成你积累大量骆驼,对方也有了较多轮射,此
时可能是战争的转折点。立即BC,升人头(骑兵统帅),升二级骑兵攻击。但骆驼数量
少,就不必升。
  10,一旦相持,尽快将作战主力转为轮射加投石车。 
二,优点:
  1,进攻早,战场在敌家。搞得好敌人会疲于奔命。
  2,骆驼对射手有4点附加攻击力。有质量优势。
  3,出兵早,早期数量上也不差。
  4,注意赶采粮的农民,敌人容易断粮。
  5,有黄金,3种资源可以随时出3种兵源(骆驼,轮射,投石车)。合理的兵种配合
可以发挥最高的作战效率。
三,缺点:
  1,对升级要求高,晚了就失去意义。
  2,骆驼比轮射难控制,控制要求高。
这是我一个多月前在<<西祠胡同>>(nj.xici.net)最激帝国版里写的,那时我刚试打骆驼
.现在看来,还有很多错误的地方.不过就算如此,也比某些还要升采金术的好了.
现在回头看骆驼.他实在是一个尴尬的战术.中等水平的两玩家,骆驼很有效.但高手级的
较量中,轮射易控制的先天优势就体现出来了.
1重点能够水平的玩家,资源调配能力差一点,就算不骚扰,也难以保证头2,3轮兵的完整.
因此骆驼容易控厂,特别是骆驼杀掉他几个农民后,他农民一奔,资源就更缺.
而高手调配得好,总是可以不断出兵,此时视野与射程的优势就体现出来了,兵少时可以分
散游击,兵多时可以聚兵围歼.一旦聚兵,骆驼就离死不远了.
事实上,我很少看到高手打骆驼.至少最激的高手不打骆驼,也不怕骆驼.(高手不包括我,
别用骆驼打我啊,呵呵)
2,前面我没有强调先出探路马,是因为我那时设想3片资源时,出了探马骆驼就少了,现在
我认为,探马是必须的,而且要尽早出,首先探出对方的兵营与农民.然后探出对方外围的
剩余资源,探到鹿群逗留一下,将之赶散.战争中注意保护探马.
3片资源时没法打骆驼.4片资源时不但探马可出,一伐也能升,这样木头来得快,可以较快
转型.
3,思考的问题:现在除非真正的高手偶尔用24农民升级外,一般都是用28农民升级了,那么
可不可以用28农民打骆驼呢??这样资源积累多,应该可以供至少3马房出兵.并且对黄金的
位置不作要求(多做一个BS采黄金也无所谓).如果成功,或许是骆驼战术的新生.
28农民升级,一马房的骆驼骚扰,然后正常升轮出轮射加戳马的打法也可能有用武之地.
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※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
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