PCgame 版 (精华区)

发信人: JieNan (努力工作), 信区: PCgame
标  题: 帝国比赛规则联盟
发信站: 听涛站 (2002年04月11日12:17:27 星期四), 站内信件

帝国比赛规则联盟
1、凡是采用本规则联盟的游戏,游戏名称为RULED+自己用的游戏名称;

2、游戏设置:
    a、AOE版本采用帝国时代之罗马复兴;
    b、游戏人数大于等于5人时,一律设置为:
    Civ---Random
    Population Limit---200
    Map Size---Gigantic
    Map Type---HILL COUNTRY
    Victory Condition---Conquest
    Starting Age---Default
    Resources---Default
    Difficaulty Level---Hardest
    Pathing Finding---High
    Fixed Positions 选
    Enable Cheating 不选
    Full Tech Tree  不选
    Reveal Map      不选
    c、游戏人数少于4人时,一律设置为:
    Civ---Random
    Population Limit---150
    Map Size---Huge
    Map Type---HILL COUNTRY
    Victory Condition---Conquest
    Starting Age---Default
    Resources---Default
    Difficaulty Level---Hardest
    Pathing Finding---High
    Fixed Positions 选
    Enable Cheating 不选
    Full Tech Tree  不选
    Reveal Map      不选
    d、游戏人数等于4人时,可由创建者采用b或c任一一种;

3、游戏分组:
    a、游戏人数为偶数时,采用单数对偶数的方式,即1357 VS 2468;
    b、游戏人数为奇数时,采用U vs D,最后一位游戏者加入U。
    c、事先约定单挑的除外;

4、游戏进行时:
    a、不能因为食物不好(例如果子位置不好、没有找到食物)等Re;
    b、不能因为民族不好Re;
    c、如果实力不济,也不能在游戏开始后20分钟内Re;
    d、不经同盟一致同意,不得Re;
    e、因为Delte了自己基地等个人操作原因,不得在游戏开始后20分钟内Re。
    f、如果因为网络断线、死机等原因Disconnect,10分钟不能再次加入游戏;

5、惩罚:
    a、违反4-a、4-b、4-c、4-d、4-e条款,游戏创建者在核实后应当Kick其参加此轮比赛
。(人数不够可以等,但绝对不能助长这种风气)
    b、4-f原则由创建者自由掌握;
    c、创建者的游戏名称采用RULED+游戏名字,但是不遵守本规则的,由任何一位愿意遵
守本规则的游戏者公布其IP并另外创建一个;
    d、任何人都可以Re此外声明本人愿意遵守同盟;
    
    
--
                                            Yours
                                                  JieNan
※ 修改:·JieNan 於 04月11日12:18:18 修改本文·[FROM: 匿名天使的家]
※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
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