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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标 题: 帝国战略阶段
发信站: 听涛站 (Sun Jun 6 14:59:09 1999), 转信
打了这么久,根据实战经验做一点小小的总结,算抛砖引玉。
按我的分法,在阶段战争上,可以将帝国战争分成三个阶段:
快攻阶段;相持阶段;决胜阶段
一、快攻
大和、商、亚述有民族先天特点,发展快,尤其是大和的骑兵很便宜,
是速攻的首选。快攻也有两种,一种是自杀式的,用亚述造出一堆初级步
弓手在工具时代就往敌人基地里送,或是用大和的加了攻防的侦察兵造三
五个去杀对方的农民,即使杀不掉,也能使对方无法正常生产,这种速攻
往往使自己也元气大伤,发展缓慢,适用于以多搏少或以弱换强;另一种
方法就是用骑兵对决,或是弓兵。我们主要讨论这一种。
快攻关键在快字,所以种族要选快的,手也要快,还要靠一点运气,
造出兵来后尽快去骚扰敌人。如果你的骑兵刚出来,而敌人的骑兵已经杀
进来了,战场首先在你的基地里展开,那么你可以说已经失去了先机,因
为在你抵挡对方的时候,你的生产要受影响,而对方却在快速的发展,并
源源不断的送来军队。往往新手在这时就要认输了。经常是第一波的攻势
就能决定胜负了。
现在流行用米诺的弓兵来防守,其实就象前面讨论的,“一心防守是
没有前途的”,米诺出击时间较晚,而且要聚集相当的数量,这就不叫快
攻了,对敌人的打击就不太致命,虽然杀农民很有效,但步弓兵的速度太
慢,使敌人很容易逃脱。
商现在没人用了,想当初可是一片中华儿女,自从被小日本铁蹄践踏
之后就再没翻身。商的发展最快,但兵不强,没有特色,打快攻比大和要
逊色,但也不失为一种有效战术。
亚述的车工兵在青铜时代还是比较厉害的,箭如飞蝗流星,但只造车
弓兵是不行的,应该也造骑兵来配合,否则太不经打。而且车工兵对木材
消耗太大,要大力伐木才行。亚述其实可以不必升到铁器,就在青铜纵横
天下了。
关于怎么防快攻,各人看法不同。有时要造长毛来放在总部周围,长
毛换骑兵还是划的来的,只是长毛太慢,往往不能救多少农民。弓箭手防
骑兵比较好,但弓箭手要晚一些,而且少了没用,对大和的高手来说,能
够沉重打击米诺还是有胜算的,也要靠一点运气。比如尽快找到米诺的基
地,就可以早打、狠打,这时米诺往往只有一两个靶场,来不及造太多,
但如果弓箭手站在坡上,要占一点便宜的。还有人直接用骑兵防骑兵,这
样有些不能物尽其用,骑兵是攻击用的,在自己总部里绕着农场追敌人的
骑兵挺亏的,算是下策。其实还可以造箭塔来防守,但时间那么宝贵,分
人去采石头,还要花很长时间才能造出来,作用也不是很大,权衡利弊,
现在没有人使了。除非高丽,但高丽箭塔在升级前是没有太大威力的,打
骑兵常会射空。
早期的快攻是非常重要的,快速而有效的快攻不尽能打击敌人、保护
自己,对同伴也是有力的支持。“进攻就是最好的防守”,这句话很有道
理,在自己快步奔小康的同时,一定要让敌人生活在水深火热之中,这样
才能占上风。快攻要以杀农民为主,不要点中所有骑兵去打一个农民,这
样他们会花费很多时间在巷战中,可能的话要一个一个的去点,或点几个
行。没有打好的快攻往往是以后的隐患,因为速攻的民族大多到了后来没
有太多的优势。
二、相持阶段
相持阶段是从快攻一开始就在酝酿中了,主要发生在实力比较均衡的
双方,往往都是资源的消耗战,你来我往,有攻有防。
在这个阶段里一般都是同种族的同一兵种对耗,比数量、比产量、比
耐力,同时尽可能从第一波的打击中恢复生产,凡是在快攻阶段保住较多
农民的,此时可大力抢资源,被重创的也要寻找战略要地休养生息,或在
土地肥美之处,或在盟军庇护之下,以求东山再起,一些有后劲的民族在
此时迅速成长,发展科技,当然,任何时候只要有可能,都不要忘了去骚
扰敌人,这时的骚扰以占金矿为主,若能切断对方资源,胜负自是不言而
明;若实力不足则仍以杀农民为主,也可破坏房屋,限制敌人人口,不过
不太容易。
相持阶段最重要的是盟军之间的配合,有进攻有防守,资源补给,兵
种搭配,绝不要让你的同盟独力支撑,哪怕最小限度的帮助,至少要让敌
人顾忌而牵扯精力,战争中的心理要素是绝不能忽视的,当然,开了地图
后互相也都清楚盟军的实力,所以要多关注战事的进展,不可闷头搞生产。
同等重要的是强占资源,谁的资源先耗光,谁就走上了末路了。
关于兵种的搭配有很多说法,比较好的是弓箭手与大车,可攻可守,
但行动较慢。大车很贵,如果可能的话要尽量保护你的或盟军的大车,如
有一时的忽视,往往是全局的转变,一队大车的破坏力是相当可怕的,能
迅速摧毁建筑,将敌人的本营夷为平地,如果不加保护,这队决定胜负的
大车可能被几个骑兵甚至侦察兵搞死。即使你有资源,时间也是宝贵的,
可能给敌人以喘息之机。兵种的搭配说来不外一个原则:就是远距离部队
要和保护部队配合,同时最好有快速反应部队。
三、最后决战
相持的双方如果实力不等,比如军种相克,那么不需相持就可以直接
进入决战了,这时胜负已分。所差的只是能顽抗多久了。
一般到了这个时候,已经是百万雄师过大江,占优势的一方秋风扫落叶
样杀进敌人心脏,摧枯拉朽般摧毁敌人的有生力量,不仅从心理上带给敌人
无以为继的沮丧,在生理上也给敌人造成灭绝性的蹂躏(呵呵,怎一个“爽”
字了得!)。这时再不投降也美意死了。
从这三个阶段来看,早期的快攻若能抗住,就是艰苦的消耗战,而决战则不需
多少时间了。因此帝国战争最重要的是尽可能削弱敌人,尽快从打击状态中恢
复,尽量抢占资源。
SIGH,没注意一个塑料袋套在机箱电源上了,死机了几次,没心情写了。
写的大多是众所周知的东西,只算做个总结,不到之处望大家见仁见智。
又:为阅读方便,若RE请不要引文过长,谢谢!
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我明天早上打算离开
即使你已经扒光了我的衣裳
你早上醒来会死在这床上
即使街上的人还很坚强
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