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发信人: sonic (含笑看吴钩), 信区: PCGame
标 题: Re: 米诺优势
发信站: 听涛站 (Thu Sep 30 10:15:39 1999), 转信
【 在 uil (honny) 的大作中提到: 】
: 偶开始打帝国时用的都是米诺,直到现在偶还这样认为,
: 新手用米诺再合适不过了。
: 米诺民族不论在青铜和铁器时代都是非常优秀的,象我们现在流行
: 的打法,一般都是车弓兵大战,这时如果有一家是米诺的话,那可
: 真是杀手克星了。
: 在青铜时代,米诺的步弓兵非常厉害(好象唯一有抵抗力的是马其顿),
: 他的射程远,而且由于步弓兵所占的空间小,可以用群攻的办法,车
: 弓兵对他完全没办法。而且,新手一般对指挥战斗不是很在行,这时
: 步弓兵的自动攻击可以在很大程度上弥补这一缺陷。但是步弓兵也有
: 缺陷,他的速度慢,兵贵神速,这样容易让敌人逃脱,或者用造墙的
: 办法来阻挡。
: 到了铁器时代,米诺有顶级大、小车,这可是非常不错的喔。一般到
: 铁器后,敌人可以用大车来对付步弓兵,而且为了节约金子着想,大家
: 可以不必再造步弓兵的,可以采用大、小车混编的方法来扫荡敌人,
: 一般小车的作用是保护大车,防止双头马之类的部队。从战术方法上讲,
: 大车小车在一起时比较难控制,尤其要防止敌人用快速部队冲到小车旁边,
: 这时一定要控制大车不要打,否则小车难保了。这里有两个快捷键要学会
: 用:d。大车点中后按d可以保持大车不进攻状态,小车要随时按d,以让
: 它们自动防御。一般来说,小车自动防御比人控制的要好得多。
: 上面讲了米诺这么多的好处,但是并不是说米诺就是完美的。从整体比较来
: 说,米诺一般比较慢,而且他的步弓兵要升两级,这可能是他致命的缺点,
: 如果用shang,yamato或者雅速来速攻的话,很可能在青铜初始阶段顶不住,
: 那么,后面也就不那么顺手了。应付的办法是,在进入青铜时造两个以上
: 靶场,一个升级用,另一个造些小弓兵来防守,只要能顶到步弓兵升级完,
: 敌人的末日也就来临了。另一方面,米诺种族大量依靠金子,所以一旦敌
: 人控制住了金子,那么米诺也难办。所以米诺一定要采集大量的黄金,实际
: 中在开始升青铜时就应该开始采集金子了,在打敌人的过程中也要抢金子。
: 在实际对战中米诺实在太强大,所以一般应该用速攻的办法让米诺发展不起来,
: 或者消耗他,然后升到铁器用大车打。
: 用马其顿打米诺,radish可是高手。他前面也写过关于马其顿种族的打法,
: 新手们可以看看。
--米诺的确是一个非常棒的种族,至今玩了这么多把random,别的民族均已了如指掌,
我最爱用的仍然是米诺。
青铜时除了马其顿,谁也不怕。二十个强弓兵的军团,虽然行动较慢,但所到之处
赤地千里,敌人寸草不留(好象一群杀人蚁)
铁器时是仅有的三个大车小车均顶级的民族之一,百夫长攻防均顶级,不惧双头马
铁器时只比闪族,希提稍逊(或者还有很难活到铁器的高丽?)但青铜时的发展肯
定比此二者好。可以多抢金子,为铁器打基础。
但是金子一旦耗光,米诺就完蛋了。没有双头马,从这个意义上讲,在罗马复兴中
米诺被大大削弱了。
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素 骥 鸣 广 陌 慷 慨 送 我 行
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