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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标 题: 帝国之罗马复兴新增种族、技术、兵种
发信站: 听涛站 (Mon Jun 7 21:28:26 1999), 转信
罗马复兴新增4民族的特性 (转自马豆虫站)
新增兵种(Units)
投石兵(Slinger)
投石兵是一种防御敌方早期弓箭手和未经升级塔楼的轻装步兵。青铜盾
牌、铁盾牌、能提高该步兵的铠甲防护力。随着开采石矿和建造攻城能
力的不断升级,投石兵的攻击能力也将得到大大提高。
特殊能力:对弓箭手攻击+2;对诸如投石车、巨弩车的远距离攻击武器
的防范能力+2;攻击城墙和塔楼时,造成的损害增加。
轮式镰刀战车(Scythe Chariot)
轮式镰刀战车是一种经过升级了的双轮马拉战车。该兵种具有更为精确的
打击命中率,更强的护甲以及令人望而生畏的攻击能力。在游戏中对工具
制造术、矿产开采术和冶金术的升级将能大大提升其攻击能力。
特殊能力:牧师对它的转换很难生效,而且轮式镰刀战车对牧师攻击造成
的伤害加 倍;尤其值得一提得是该战车所装备的镰刀轮将对身旁的敌方士
兵造成很大伤害,是混战中的不可或缺的一种利器。所有对牧师的转换恨
的牙痒痒的玩家总算有了出头之日,还犹豫什么,快驾车冲上去碾牧师!
喷火船(Fire Galley)
喷火船是一种用来防御敌方舰船的小型船只。不要小看喷火船,在与三层
桨战舰的一对一的较量中,它占有压倒性优势。但投石车、巨弩、战舰、
投石船、巨型战舰只要不与喷火船近战,利用自身远距离攻击的优势,相
信喷火船将占不到任何便宜。该兵种无法从任何技术升级中收益。千万不
要在狭小的港湾集结大量的船只,千万不要被喷火船接近,否则曹操八十
万大军全军覆灭的悲剧将再次上演。
特殊能力:牧师对喷火船的转换所需用时将是对其它作战单位转换的两倍时间。
骆驼骑兵(Camel Rider)
骆驼骑兵通常被居住在沙漠地带的民族用来防御敌人骑兵的一种快速兵种
。骑兵对普通步兵造成的伤害通常对骆驼骑兵没有什么作用。该兵种的打
击命中率无法进一步提升。但其攻击力可随着对工具技术、矿产开采技术
和冶金技术的升级而升级。
特殊能力:对各种骑兵、弓箭骑兵和马拉战车具有特殊的攻击效果。
重甲战象(Armored Elephant)
重甲战象是由战象进一步升级而来的。重甲战象有更为高级的群体攻击;
拥有几乎不可被打破的铠甲;令人咋舌的攻击力,尤其是对整个敌方阵营
的致命一击。 记的一次朕亲率40名重装弓箭骑兵突击敌方阵线,突然
在一片树林之后遭到敌人15只重甲战象的袭击,等到朕的后续部队赶到
时,40人的队伍只剩下孤零零的三骑。
特殊能力:拥有群体攻击能力;对诸如投石车、巨弩等远距离武器的攻击
防范能力+1;能践踏身旁的敌方士兵;但重甲战象的攻击力不能被进一
步提升。
新增民族(Civilizations)
在帝国时代中我们能玩到12个民族,而罗马的崛起中则增加了四个民族
,它们 是:伽太基、马其顿、罗马和帕尔米拉。老资格的玩家都知道不同
的民族有其不同的特点,只有根据其民族特点来“治国安民”,才有可能实
现你的“宏图霸业”。
下面就是新增民族的各种特性:
伽太基(Carthaginian Civilization)
公元前800年——公元前146年
民族特点:
运输速度快30%;
喷火船攻击力增加25%;
所有长矛类兵种和象类兵种攻击精确度增加25%。
帕尔米拉(Palmyra Civilization)
公元前64年——公元273年
民族特点:
自由进贡;
每次贸易所得黄金数量加倍;
村民的价格贵50%,穿有铠甲,工作速度快20%;
骆驼骑兵的速度快25%。
马其顿(Macedonia Civilization)
公元前323年——公元前146年
民族特点:
所有长矛类兵种对各种远距离攻击兵种如:投石兵、投石
车、巨弩的打击力+2;
非远距离攻击兵种的视力+2;
远距离攻城武器的价格便宜50%;
长矛兵种防弓箭能力加2
所有兵种抵抗敌方牧师的转换能力增加4倍。
罗马(Roman Civilization)
公元前750年——公元476年
民族特点:
建筑物的价格便宜15%,但不包括塔楼、城墙和奇迹;
塔楼便宜50%;
所有长剑类兵种的攻击速度快33%。
新增升级技术(Technology)
后勤学(Logistics)
技术特点:
能使兵营中生产出的作战单位的实际数量在人口总数中
以半数计算,因而你就可以超出人口数量(Population limit)的限制而
多生产一些由兵营中生出的士兵。举一个例子:如果人口数量限额为50
人,你已经有了20个常规单位,那么你大可以通过兵营再生产60个作
战单位。虽然你的总单位为80个,但你通过兵营(barracks)生产的60
单位只算做30个人口名额。朕强烈建议众爱卿在升级给予优先的地位。
殉难者(Martyrdom)
技术特点:
可以让你以极快的速度转换敌人的一个作战单位,但你
必须付出牺牲一个你方牧师的代价。但你不可以以此方法来转换敌方的牧
师(要不然的话,你只赚不亏了)。
医学(Medicine)
技术特点:
提高牧师治疗受伤者的效率。
巨型盾牌(Tower Shield)
技术特点:
使步兵对来自于投石车、巨弩一类的远距离攻击武器的
打击的防护能力+1,但只有步兵和长矛类的兵种能享受到这一防护。
新增的各种罗马建筑(Roman Buildings)
相信大家喜爱帝国时代的一个很重要的原因就是其无可比拟的
画面质量。游戏中所提供的各种建筑的精细程度不是同时代的即时策略游戏
可相比拟的。在罗马的崛起中继承了上代这一优良传统。作为古代横跨欧、
亚、非的六大帝国之一,其建筑艺术要远在巴比伦、埃及和希腊的民族之上。
(大和民族的建筑简直和它没法比,太粗糙了。)
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我明天早上打算离开
即使你已经扒光了我的衣裳
你早上醒来会死在这床上
即使街上的人还很坚强
※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: 10.23.12.55]
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