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发信人: sonic (含笑看吴钩), 信区: PCGame
标  题: 帝国中的种族属性与历史
发信站: 听涛站 (Fri Oct  1 17:19:13 1999), 转信


--由帝国中各民族的属性可以看出essemble studio的巧思,对各民族的属性分配十分
得当,既符合历史,又增加了游戏的乐趣。
  中华,人口众多,文明古国,世界上最早进入较奴隶制先进的封建制的国家。古代强
大无比,但制度的僵化导致govement竟没有一项铁器科技。如果让敌人活到了强大的
铁器,船坚炮利,难以抵挡。万里长城城高墙厚,倒可阻挡一时。有自己的成熟宗教
——道教,所以巫师也各种能力一应俱全

  日本人的效率和对命令的服从令人吃惊,农民总是忙忙碌碌。日本海军的损管能
力是极强的,许多造重创的战舰都被经武士道熏陶的士兵们冒死抢修,得以苟存,
所以战船血长。但骑兵便宜似乎没有道理。百夫长很牛倒是和日本武士的凶猛有关。

  马其顿,嘿嘿,历史上的伊苏斯大战,亚历山大的方阵兵和没有马鞍的骑兵数万大
破波斯大流士三世的数十万包括从投石兵到象兵等诸多兵种的大军。其军团之强悍可由
青铜时马其顿方阵加大车的所向披靡得见。亚历山大是个开明君主,与商人,学者的关
系不错,著名的亚历山大大图书馆即为其所建,地中海上的大商港亚历山大市也是他
征服埃及后建立的。无怪乎能以便宜的价格买到攻城器械了(不过便宜无好货,质量
嘛,一般般啦)马其顿是山地民族,军事强大,经济弱小。劳动效率低下,与没有轮
子正相符。铁器时的马其顿弱小,亚历山大死后一蹶不振,先后屈服于希腊,罗马的
统治。

  希腊,著名的温泉关大战。三百斯巴达勇士迟滞了波斯大军对希腊的侵略,使得希腊
联军最终获得第一次希波战争的胜利。希腊的高速方阵兵在帝国里确实也是锐不可挡。
希腊自由的环境,民主的体制产生了灿烂的文明,铁器时的希腊,武器先进,极为强大。
海上贸易是希腊的生命,船速快与水手训练有素,船只设计合理有关。
  巴比伦,著名的汉莫拉比法典就是刻在黑色大理石上的。空中花园的建筑艺术令人
今天仍然惊叹。无怪乎在帝国中城高墙厚,箭塔如林。

  罗马,无怪这个扩充版叫做罗马复兴了,罗马的大小车均顶级,还有镰刀战车(这点
上希腊,米诺两个有顶级大小车的民族无法比拟)铁器时是最可怕的民族之一,挥剑奇
快的罗马军团(legion)历史上为罗马帝国开疆辟土立下殊勋。罗马的百夫长?斩杀敌人
的战车如同切菜。罗马的建筑技术也是举世无双的,古斗兽场,古罗马城市政广场,无
不是古代建筑的典范,人们可以更有效地使用建材,这点帝国中在建筑便宜上得以体现。
  其他有空再续。




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※ 修改:.sonic 于 Oct  1 21:19:37 修改本文.[FROM: bbs.foundernet.edu]
※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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