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标  题: 再看罗马复兴中侦察马的Tool Rush(转载)
发信站: 听涛站 (Mon May 22 12:51:31 2000), 转信

 虽然帝王时代推出有很常时间了,但是玩了一阵之后,还是感觉没有罗马复兴好。始
终无法接受波斯笨拙的大象,走路想水上飘的日本精英武士团,还有会射箭的城市中心
,弓箭的抛物线运动,也许更加符合物体运动规律,但是却少了一种强弓劲弩对射的快
意。所以,在我的心目中,罗马复兴始终是最好的即时战略游戏,即使是帝王时代也同
样无法超越。也许我是一个怀旧的人吧。
          那么就让我们来回顾一下最经典的打法--侦察马打法。侦察马也有人叫赤
膊马,或者是肉头马,顾名思义就是很不经打的。也许是帝国时代游戏出现的最早的打
法了,其出现早在黄金骑兵战法,车弓战法和斧兵投石手
        Tool Rush 之前。在这里,我并不想写一篇很长的攻略,因为侦察马的 Tool 
Rush
        并没有很强的技巧性,也许有些战友一直在用,我在这里只想重点讲一下侦察
马的 Tool Rush
        比斧兵、短弓手和投石手的快攻的优点在哪里,什么情况下应该用侦察马的 T
ool Rush,以及几个要点。
          一、简单介绍。以殷商为例,我们用18至20个农民升级工具,8分钟升出工
具,在升级工具是搭好兵营,升好后大约有300木材和500左右的食物,马上建两个马厩
,同时升级骑兵的攻击和防御。在10以前你就可以有5个升级过一级攻击和一级防御的侦
察马了,就可以出击了。
          二、侦察马对什么有效。升过攻击和防御的5个侦察马可以轻松的干掉20个
以内的村民,可以轻松的对付投石手,但是对付斧兵和短弓手纯粹是以卵击石,所以关
键是骚扰敌人的村民,因为侦察马的行动快,视野大,所以敌人的村民往往陷于一种逃
也不是打也不是的两难境地。我最喜欢讲的一句话就是让敌人的村民保持奔跑状态。让
敌人的村民保持奔跑状态和杀了他并没有太大的区别,在心理上却往往还要有效。
          三、那么什么情况下应该用侦察马的 Tool Rush
        呢?我想应该是三对三或者四对四的多人对战。首先,如果是一对一的弹挑,
用侦察马是极端愚蠢的,如果你的对家发觉你的村民不多,而文明却很高,(出侦察马
文明上的特别的快)就会发现你
        Rush,只要稍稍造几个短弓手或者斧兵防守一下,就会成为侦察马马的终点站
了,事实上,侦察马的骚扰很难致命,只能是骚扰,如果你的对手已经开始升级青铜,
那么他就算用农民群殴也无所谓了。在二对二的情况下,除非你对你的同盟有足够的信
心,即你只要对两个对手造成1分半钟的骚扰,你的同盟就有足够的兵力把两家一举歼灭
,否则还是不太适合使用,即使是想
        Rush,还是推荐用斧兵和投石手。而在三对三和四对四的情况下,侦察马的用
处就体现出来了,因为如果是投石手或者是斧兵的骚扰,固然对敌方的打击很大,但是
由于投石手和斧兵的速度很慢,视野又窄,往往敌人的村民全体搬家的话,能不能再次
抄到要看你的运气了,而且即使你造一个侦察马来探路的话,资源上要消耗很多,而且
往往就会和一个对手纠缠不清了。同时你时刻会担忧敌人的其他几个同盟会在升出青铜
后对你进行打击,而你将毫无还手余力。但是用侦察马就不同了,由于侦察马的速度快
,可以同时照顾到三家甚至四家,10左右出击,在前三家每家分配30秒,务必足够的骚
扰到他的农民,在11分30左右找到第4家,把剩下的时间全部用来杀他的农民,这样对手
每一家被你拖掉1.5分~2分,你自己的升级损失4分~5.5分,你为你的同盟赢得了足够
的时间。胜负不言而寓了。如果你玩的是随机民族模式而且拿到希腊、朝鲜、枷太基之
类青铜没有很强作战能力的民族,这样的打法更加有意义了。

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