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标  题: 怎么样在商干掉你之前干掉他?(转载) 
发信站: 听涛站 (Tue Jun  6 11:28:25 2000), 转信

发信人: Langlang (朗狼), 信区: Game 

标  题: 怎么样在商干掉你之前干掉他?(转载) 

发信站: 武汉白云黄鹤站 (Fri Aug 20 13:06:38 1999), 站内信件 

  

下文转自166.111.137.71\chat 

  

              怎样在Shang干掉你之前干掉他 

  

  

    随着SHANG的流行,我想许多人都找到了玩ROR的捷径:只用SHANG好了。事实上并没 

有那么 

糟,SHANG只是在一定的范围内起作用--甚至其中有的地方大部分的游戏者都没有发觉。 

  

    SHANG真的是最强的吗?呃……象其他AOE问题一样,这要看游戏的设置是怎么样的 

了。在RM, 

地中海地形里SHANG的确是最强的。其实问题的关键是:SHANG到底比其它民族好多少? 

你用SHANG 

能得到多少好处?SHANG的长处在哪里?如何克制他的长处?这里的讨论我将留给METHO 

S,他正在 

写一篇关于SHANG的指南。这里我要关注的是找出SHANG在何时何地是块硬骨头,这样人 

们就能避免 

在这些情况下和SHANG硬碰硬。尽管SHANG是我的最爱,但在这篇文章里SHANG是我的假想 

敌。 

孙子曰:知己知彼,百战百胜 

(IF YOU KNOW THE ENEMY AND KNOW YOURSELF,YUE NEED NOT FEAR THE RESULT OF A 

  

  HUNDRED BATTLES    ----SUN TZU) 

(鬼佬什么时候学会抛书包的?) 

    当然,任何号称“终极”的战术都是不可靠的,经验告诉我们战术是会不断进化的 

。尽管现 

在我们已经很难再有什么新发现了,但是还是有许多新的战略战术我们值得我们学习的 

(鬼佬好 

象很谦虚的样子哟!不象我们国内的一些玩家……)。在ROR发布前几天,我们有那么多 

新的思路, 

想应用它来赢得新的胜利;当闸门打开以后,人们纷纷把他们的创造性应用到游戏中新 

的环境--ROR 

里。在这篇文章里我们也许会找到SHANG那坚固的盔甲上的一丝裂隙。 

一。了解敌情 

1。SHANG的相对长处 

    这些我们以前提过好多次了。SHANG能够TOOL RUSH 和/或 BOOM,在这些方面比其它 

民族的表现 

好的多。有一些民族在BOOMING上的表现和SHANG几乎一样好(PHEONICIAN 和MINOAN), 

而有一些在 

TOOL RUSH方面一点也不比SHANG差(ROMAN,ASSY)。SHANG能比其他民族早大约一分钟 

进入工具时 

代,或者在BOOMING时比其它民族早一分钟进入青铜时代。SHANG的两种特性使他充满力 

量:便宜的 

农民,多样的战术/兵种。SHANG的牧师和墙也是很出色的,不过起的作用就少一些。 

2。SHANG的相对短处 

    尽管SHANG在工具和青铜时代特别强大,但在青铜后期和铁器时就渐渐失去威力,因 

为那时SHANG 

的兵种没有优势。通过便宜的村民,SHANG的力量都表现在游戏的前期。当游戏到达了后 

期,他的优势 

就没有了。如果你能在SHANG的压力下活过青铜中后期,甚至到达了铁器,你就会有好的 

结果了。由于 

没有ENGINEERING和BALLISTICS,SHANG对付重型攻城武器时特别吃力,而这些武器恰恰 

是铁器后期的 

霸主。 

3。我们能得到的好处 

    第一个好消息就是有了GIGANTIC的巨型地图,我们能削弱SHANG在时间上的优势。由 

于 

叉鱼的速度减慢了,而鱼田的数量又多了许多,造船打鱼变得很重要。这也是BOOMING 

(POWERUP)的精髓。巨型地图使RUSH的威力降低,让善于防守的人得到更多机会,这也 

是 

ES设计ROR的目的之一。 

    巨型地图让每一个民族都易于防守和BOOM,这样在ROR里有许多战争都拖到了铁器, 

尤其是在队 

制赛中。一旦到了这个时候,SHANG的威力就减弱了--不过不要误会,SHANG在铁器时还 

是很强的, 

只是比不上其它一些铁器民族罢了。 

二。为什么BOOMING能在ROR里取得胜利 

    BOOMING无疑是有实力的玩家手里的一个法宝,除非又有新的战术能克制它,否则那 

些顶尖玩家 

还是会选择BOOMING。这些人会用少量的工具兵种骚扰对方,在延缓对手的同时自己则变 

得很强大。 

能很好地实现这些战术的玩家多数是那些在积分房里排头几位或是锦标赛获得好成绩的 

人。 

现在让我们回顾一下在ROR里有利于BOOMING的环境: 

1。GIGANTIC超大地图 

2。叉鱼变慢但是鱼变多了 

3。易于寻找的大片水域 

    大地图有利于造墙防守,而叉鱼变慢使得12分钟内升级完青铜变得很困难。由于 

BOOM通常以40以上的人口在14-15分钟内到达青铜,这使得以20-24人口到达青铜的BRON 

ZE 

RUSH战术变得十分危险。无疑放弃ROR里有大量鱼田的水域是很愚蠢的。 

三。SHANG会做什么? 

1。在ROR里SHANG能对你作出的致命一击 

    下面是在多数情况下SHANG用来KILL你的战术: 

1。工具快攻(包括闪电战、扫荡、突击、探索+突击) 

2。一次快而强大,并且不会停止的青铜快攻(兵种会是?CA?CAV?CAMEL?) 

3。一个强大的BOOM,先快速地占领水域,然后就升到铁器对你的青铜。 

    前两项我想大家都很清楚了,我想在这里具体地说明第三项。 

    SHANG是怎么对付那些同样能够在BOOM的对手的呢?由于他升级较早,所以能在你刚 

升级到工具 

时就有SCOUT SHIP来攻击你的鱼船队,而当你用SCOUT SHIP来反击时他却已经有了GALL 

EY了,一艘 

几乎顶两艘SCOUT SHIP。 

    由于寻找你的鱼船队在ROR里某些地图变得很容易,特别是地中海地图是最危险的, 

所以在这些 

地图中SHANG是最可怕的。所以在这些地图上用其他民族对付SHANG,我会尝试尽早地快 

攻--虽然很 

难,因为在地中海地图特别容易造墙防守;或者用BOOM,希望有一个好的结果。但是如 

果双方水平 

接近,开始的地形也差不多,那么用SHANG的就有决定性的优势了。 

    那么,我们可以得出这样的结论:SHANG在较小的地图上和能够轻易找到你的打鱼船 

的地图上都 

是很强大的。在ROR里SHANG能充分利用早升级的优势,把敌人的海上食物来源切断。 

2。SHANG如何干掉自己? 

    SHANG必须在工具和青铜时代一段较短时间内取得优势,再拖下去对他就很不利了。 

  

SHANG真正的可怕之处在于他的速度上的优势能被熟练的玩家利用来破坏你的经济从而延 

缓你的发展, 

迫使你处于防守的位置。 

    幸运的是,要实现它比你想的要难。大地图使对手难于找到你,而SHANG的优势时期 

并不象一些人 

想的那么大(不要误会,他的优势还是明摆在那里的)。熟练的SHANG玩家必须预计好一 

切才能完整地 

发挥SHANG的优势。如果你想升级到铁器再打败对手,你最好不要用SHANG。SHANG必须一 

直处于进攻位 

置,否则他的优势会丧失。 

四。总结 

1。底线 

    SHANG无疑是特别强大的,在小地图上他能RUSH,在大地图上他能BOOM。一般的人要 

花上一个月 

才能较好地用SHANG和BOOM取得胜利。95%的AOE玩家还在用ASSY的BRONZE 

RUSH。如果要向他们解释为什么升级青铜比他们慢一分钟但拥有两倍的人口的战术能打 

败他们,那要 

花很长的时间和篇幅。我们可以预料到在今后一段时期内ZONE上中等水平的玩家,在他 

们用SHANG时 

会变得十分危险。 

    SHANG几乎垄断了所有单挑的游戏,但是在团队对抗中SHANG就没有那么危险了。在 

缺少水的地图 



或水域是随机分配的地图上SHANG的优势也减低了。也许最重要的是如果是平凡的玩家, 

用SHANG并不 

会带来什么好处。如果你十分认真地阅读了一些长篇的攻略(象这一篇),你就会增加 

获胜的机会。 

在一些普通玩家手里,SHANG并不是那么难对付。 

2。展望未来 

    我们已经知道所有新民族的特性,但是还有许多新的战术等待着大家去发掘。考虑 

  

以下的民族特性吧:罗马,半价的塔楼,便宜的建筑,强大的剑士。还有马其顿,学院 

兵 

视野+2,防箭+2,还能防牧师,象CA一样(想一下怎样打败一大堆的这些怪物?),还 

有 

几乎和CA一样价钱的投石车。想一下将以上优势结合起来会怎么样吧!我希望我不是唯 

一一个绞尽脑 

汁想利用这些新民族特性来击败陆地上的SHANG的人! 

译自:GX AOE BIBLE    原作:THUMP 

翻译:GORDAN FREEMAN 

  

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