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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标 题: 帝国种族剖析——
发信站: 听涛站 (Mon Jun 28 16:10:52 1999), 转信
经过这一段的总结与实战,也参考了前辈们和周围的高手们的经验,对
以前的不到之处做一些修正。
首先,要注意细节,(这可是已经仙去的cheetah的高谈)比如粮仓与
草莓之间的距离,不能太近以至农民不能转身,也不可太偏;再比如农场的
布局、房屋的位置,不要让农民到处兜圈子;资源调配要合理,针对种族做
调整,比如大和就不用太多的木材,肥腻鸡也可以少用人去采木。不要小看
了这些细微之处,它们往往成为成败的关键。
其次,不要拘泥于种族特性。种族有先天的特点,但也要多兵种配合,
前一阵大家都用弓兵对拼,这时谁有大车谁占优势:大车打弓兵一打一大片。
不一定只有商和大和才能使骑兵,不一定只有米诺才能用步弓,米诺也可以
造骑兵的。与盟军配合是很重要的,有了西提的大车,就没必要再发展自己
的破车了,还是多造点弓兵或小车来保护大车更好。
再次,要做好随时抵抗敌人的准备,工具时代造几个小弓兵对速度是有
影响的,但却能防住小股敌人的冲击(尤其是tool rush),两相权衡,宁可
发展晚一点,也要抗住敌人的第一波攻势。否则盲目发展,敌人一来,扔下
苦心经营的总部就抱头鼠窜,是元气大伤的。
前一阵的种族剖析里,有些看法是失之偏颇的。
商成为超级大国是大家的共识,我中华上国凭借人口优势,快打、早打,
各路英豪无出其右。在铁器时代,商也并非弱旅,战车纵横,大车也可打到
12的射程,若与盟军配合,一样可以无敌于天下。
高丽在网打中是没什么前途的,不过象前面说过的,只要手急眼快,抗过
最艰难的时期,用长剑兵也能打(也要铁器才行),虽然防弓箭只能加一,但
大片大片的冲来,恐怕是很难抵挡的。高丽唯一的忧虑在于怎样在群敌环伺下
升到铁器。
西提弓箭杀伤力加一,所以现在也能和米诺抗衡,最重要的是西提大车一
出来,大地就为之震动了(我吐,怎么冒出这么一句话来?),西提的兵种相
对也比较齐全,大有大打,小有小闹,车弓兵加血加火,也能驰骋天下,配合
大车,是无敌的。
关于马其顿,呵呵,本文已经够长了,偶要另写专题了。
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