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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标  题: 帝国种族剖析——
发信站: 听涛站 (Mon Jun 28 16:10:52 1999), 转信


        经过这一段的总结与实战,也参考了前辈们和周围的高手们的经验,对

    以前的不到之处做一些修正。

        首先,要注意细节,(这可是已经仙去的cheetah的高谈)比如粮仓与

    草莓之间的距离,不能太近以至农民不能转身,也不可太偏;再比如农场的
   
    布局、房屋的位置,不要让农民到处兜圈子;资源调配要合理,针对种族做

    调整,比如大和就不用太多的木材,肥腻鸡也可以少用人去采木。不要小看

    了这些细微之处,它们往往成为成败的关键。

        其次,不要拘泥于种族特性。种族有先天的特点,但也要多兵种配合,

    前一阵大家都用弓兵对拼,这时谁有大车谁占优势:大车打弓兵一打一大片。

    不一定只有商和大和才能使骑兵,不一定只有米诺才能用步弓,米诺也可以

    造骑兵的。与盟军配合是很重要的,有了西提的大车,就没必要再发展自己

    的破车了,还是多造点弓兵或小车来保护大车更好。

        再次,要做好随时抵抗敌人的准备,工具时代造几个小弓兵对速度是有

    影响的,但却能防住小股敌人的冲击(尤其是tool rush),两相权衡,宁可

    发展晚一点,也要抗住敌人的第一波攻势。否则盲目发展,敌人一来,扔下

    苦心经营的总部就抱头鼠窜,是元气大伤的。

        前一阵的种族剖析里,有些看法是失之偏颇的。

        商成为超级大国是大家的共识,我中华上国凭借人口优势,快打、早打,

    各路英豪无出其右。在铁器时代,商也并非弱旅,战车纵横,大车也可打到

    12的射程,若与盟军配合,一样可以无敌于天下。

        高丽在网打中是没什么前途的,不过象前面说过的,只要手急眼快,抗过

    最艰难的时期,用长剑兵也能打(也要铁器才行),虽然防弓箭只能加一,但

    大片大片的冲来,恐怕是很难抵挡的。高丽唯一的忧虑在于怎样在群敌环伺下
   
    升到铁器。
 
        西提弓箭杀伤力加一,所以现在也能和米诺抗衡,最重要的是西提大车一

    出来,大地就为之震动了(我吐,怎么冒出这么一句话来?),西提的兵种相

    对也比较齐全,大有大打,小有小闹,车弓兵加血加火,也能驰骋天下,配合

    大车,是无敌的。

        关于马其顿,呵呵,本文已经够长了,偶要另写专题了。


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        我这辈子都不会走,我爱你!

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