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发信站: 听涛站 (Fri Jun 18 11:59:53 1999), 转信

帝国时代大盘点(1) Bug篇



  
  By Henry Kim


  
  帝国时代发行至今,战略战术层出不穷.现在回头看一下早期的攻略,总有不合时宜之感
.现今帝国论坛上派别林立,亚述派,大和派,商派,此方唱罢彼登台,各领风骚几个月.真要
论个清楚,虽穷年累月亦未必足够.在此稍稍小结一番,难免挂一漏万,望广大网友,帝国友
拨冗指正.

  
  Bug1 村民在进攻狮子大象等动物时,常会一下子呆住,结果被动物狂咬,含冤而死.

  
  Bug2 在游戏中,假如你派村民到遥远的地方制造建筑,他们会走到目的地并立正.然后
......还是立正!于是你的建筑就始终处于蓝图状态.在DEATHMATCH中,这种事屡见不鲜.
一般的Random Map少有这种情况.

  
  Bug3 当Multigame时,有可能在开始画面时死机.于是只好大家重启. 

  
  Bug4 假如一个游戏者在游戏开始前断了线,那他所有的建筑和部队(虽然往往只有一点
点)必须被消灭后,敌方联盟才算取得了胜利.若游戏者是在游戏中断了线,则他的部队和
建筑就被忽略了.敌方只要将断线者的同盟者的部队和建筑打光就算赢了.

  
  Bug5 有时候,食物采集会发生丢失的情况.刚开始打帝国时,我在第一片草莓有六个的
情况下,造15个村民.当草莓采完后,应当收集了150*6=900个单位的食物,加上一开始的2
00食物,再减去制造12个村民的600食物,应当正好有500食物用于升级.结果我只有499!期
间我并没有叫采草莓的村民干任何别的事.食物是莫名其妙的丢失的!

  
  Bug6 有一种树,OAK 31,你点中它时状态栏里显示它有75个单位的木头含量.结果它其
实只有40个单位的木头可供开采.

  
  Bug7 有时船开到一个小水塘里会再也开不出来.

  
  Bug8 有时村民会被卡在树林里出不来.

  
  Bug9 村民造墙时常会自己停下来.

  
  Bug10 大名鼎鼎的城市中心制造法.鉴于绝大多数玩家现在玩的是“罗马复兴”,所以
介绍一下“罗马复兴”中在没有Government Center前制造两个Town Center的办法.
  
  1.首先,你要有400木头.(200*2)
  
  2.你必须没有现成的Town Center.要么叫敌人打掉它,要么自己Del 掉.
  
  3.必须玩的是Multigame.
  
  4.掌握建造Town Center的快捷键:BN
  
  具体步骤很简单.关键手要快.先按BN,然后用鼠标左键把Town Center摆到地图上.由于
是Multigame,从鼠标点下到屏幕上出现Town Center的蓝图会有一个短暂的间隔.在这个
间隔中,再次按下BN,并用鼠标左键将第二个Town Center放到地图上.假如第二个Town C
enter放下时,第一个Town Center还没出现在屏幕上,那么,恭喜,你成功了.
  
  这个Bug在玩High resouce时特别有用.使你在升工具与升铜器的过程中也能不断生产
村民.在Default情况下,假如用腓尼基或商,在某些情况下,也可以使你快速的以36个左右
的村民在14-15分钟左右升上青铜.要知道,在Highland地图上,这是一个奇迹!具体方法请
自行研究.

  
  Bug11 FARM Bug.这个Bug是今年三月时我才知道的.适用于所有版本的帝国时代.在任
何游戏方式中都可以使用.这个Bug使一块农田可以一直种下去.也就是说,75个木头可以
换无限的食物.
  
  先选中你所有的农田,(用Shift键+鼠标左键,一块一块的点),然后再按住Shift键框进
一个村民,接着按下S键.这时,村民会停下来,而你所有的田,不管还剩下多少粮食,都会被
充满.然后在教这个村民回去干事就可以了.(其实,任何可以用S键停止的部队,都可以代
替村民干这件事.
  
  用这种方法,在Bronze中期的战斗中可以剩下大量的木头,用以制造兵营和部队.不过我
从来不利用这个Bug,因为我的粮食一般靠Wild animals和fishing boat提供.在Highlan
d与Hill country中,这个Bug才大有用武之地.

  
  Bug12 在Full tech tree被选中的情况下,各个民族之间是没有差别的.但有一个例外
!Palmyra依旧不用交贡品!就是说,它在给同伴资源时,不用付25%的税!

  
  Bug13 在Fog笼罩的情况下,你可以见到树林被砍伐的痕迹,这将有助于你定位敌人.在
““罗马复兴””中,这个Bug被修正了.但你依然可以观察到野生动物被侵袭的迹象.当
你基地周围的狮子莫名其妙的死掉,鹿群被赶散,可以肯定,那儿不是有个村民,就是有敌
军部队!

  
  Bug14 假如你动作够快,你可以Del一个刚刚被敌人转化过去的部队.但只在联网对战时
有用.

  
  Bug15 你可以使对手的箭塔成为摆设.
  
  先选一个远程攻击部队往箭塔冲.(不要开火!)当箭塔开火时,马上逃跑.然后再往箭塔
冲,并开火.假如箭塔反击了,就再重复上面的步骤.假如箭塔没反应,你就成功了.箭塔会
停止射击,直到你的对手人工指定它开火.

  
  Bug16 转移制造大法.在任何建筑中都可以制造村民,或者部队.以制造村民为例.
  
  1.先用Shift键同时选中Town Center和一个House.
  
  2.按"制造村民"的图标.
  
  3.按Tab键.
  
  4.再按"制造村民"的图标.
  
  或许很难成功,但确实可能成功.假如成功,你的房子里也会生产出村民.这个Bug在“罗
马复兴”中已被修正了.
  
  游戏中的Bug远不止这些,有些已经被修正了,比方说在1.0B版本中被修正的Wood Bug.
因为早期版本的帝国现在并不多见,所以就忽略不计了.因为是微软的产品,所以这一切都
是可以理解的.但愿帝国时代2不会如同Win98一样,"修正了无数Bug,却不幸产生了更多的
新Bug."

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※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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