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发信人: appletree (哦), 信区: PCGame
标  题: AOE(5)
发信站: 听涛站 (Fri Jun 18 12:04:28 1999), 转信

1.Shang

  
  在Random map中,Shang是无可争议的霸主,尤其是在ROR中,Shang的优势被进一步增强
了.
  
  Shang的便宜的农民使其的发展速度远胜其他民族(包括Assyrian,Yamato,Phoenician
).无论是Tool rush,还是Bronze rush,或者Power-up,Shang都得心应手.人多力量大嘛!

  
  Shang的另一个优势在于兵种的多样性.虽然他的武装力量没有任何的特点,但它什么也
不缺.在青铜时代,它的科技树是满的.对手永远不知道你会造什么兵,也就无法预拟战略
.这个优点结合Shang便宜的农民使其成为了帝国时代中的第一民族.
  
  Deathmatch时,Shang是一只小嫩鸡,还是别选吧.

  
  2.Assyrian

  
  在帝国时代中,依靠Bowman的Tool rush以及Chariots archer的Bronze rush,Assyria
n是极其凶悍的民族.
  
  在对Shang和Yamato时,Assyrian要尽快围好城墙.能不能熟练的掌握Walling战术是甄
别一个Assyrian玩家水平高下的重要标准.正如一个资深玩家Tonight所说的,Assyrian的
Chariots archer可以战胜同样数量的Cavalry.所以只要奥过升入青铜的头几分钟,一切
就好办了.结合这种思想,早期用Bowman骚扰对方也是十分重要的.
  
  在ROR中,Assrian被削弱了,农民跑不动了,Shore-fishing的意义又有所降低,Camel与
Slinger的出现更是雪上加霜.但无论如何,Assyrian依然是强大的,或许只比Shang差一点
.
  
  在铁器时代,Assyrian有顶级的投石车和弩车,但没有射程的升级是其致命伤.所以说,
Deathmatch中,还是不能选Assyrian.

  
  3.Yamato

  
  在AOE中,Yamato是一流的民族.快速的Scout rush和Cavalry rush是其拿手好戏.
  
  在对Assyrian时,尽早出Scout是十分必要的.这可以破坏对方制造城墙的企图.然后,陈
对方还在升轮子,派Cavalry进去大砍一通,奠定胜局.另外,占住金矿是很重要的,Yamato
没金子就玩完了. 然而,在ROR中,Yamato变成了一个很差的民族.一来速度优势不再明显
,二来有了Camel,Cavalry也神气不了了.
  
  当然海战时,Yamato还是不错的.船命长是一个很实惠的特性.
  
  Deathmatch中,Yamato还不如Shang.

  
  4.Phoenician

  
  Phoenician是一个在很长时期内被误解的民族.这要怪罪于Microsoft,它的说明书简直
是错误百出.Phoenician的村民的特点竟然被漏掉了!
  
  事实上,帝国时代一共有四个第一阶级的快速民族(Rome,Persian之类大多数时候顶多
算二流).那就是,Shang,Yamato,Assyrian,PHOENICIAN! Phoenician之所以能成为快速民
族,唯一的原因是其农民卓越的伐木能力.我们都知道,在游戏早期,为了更快的采集足够
的食物,砍木头的农民是越少越好.而Phoenician正是一个可以快速采集木头的民族.
  
  Phonician的农民每次能携带13个单位的木头,采集速度是0.85单位/秒.即使在ROR中,
被降低至0.75单位/秒,也远远高于其他民族的每次携带十个单位,采集速度0.55单位/秒
.每次伐木升级能够使农民多带2个单位的木头,采集速度每秒增加0.2个单位.就是说,升
级过伐木的普通村民还不如没升级过伐木的Phoenician村民.在靠近树林有Storage pit
的情况下,单位时间里Phoenician村民的采木头量比其他民族多出30%左右!而假如是较长
距离的采集,携带能力的优势将进一步体现. 于是你可以少用几个农民伐木,让更多的农
民去探路,采食物,这就是你的优势,就是Phoenician能快速升级的原因.
  
  另外,Phoenician同Shang一样,是一个兵种较为完善的民族,至少在青铜时代里,它除了
建筑学什么都不缺.而建筑学并不是至关紧要的.
  
  进入铁器后是个小小的问题,因为便宜没好货,Phoenician的象兵素质相当一般.不过,
若是海战,情况便不尽相同.一流的投石船,无疑使Phoenician军力大增.
  
  但总的来讲,Phoenician的优势在游戏前半段,而不是像一般人所想的在铁器时代.

  
  5.Hittite

  
  Hittite在Deathmatch中是很多人的选择.300格血的投石车...我不禁想起一次用Baby
lon时和Hittite展开投石车大战时的惨痛回忆.
  
  Random map中,Hittite有点困难.最好有盟友拉一把,不然很难熬过进入青铜的最初几
分种.到了青铜中后期,Hittite已经算是大陆霸主了,海上更是强悍,+4射程可不是玩的.
一旦到了铁器,大投石车一出来,基本上战局就已经定了.
  
  ROR中的大地图给了Hittite更多的机会,本来铁器时代的海战问题也不存在了--有了F
ire galley. 不过,一对一时还是不要选Hittite,Shang的对手不会给你机会的. 

  
  6.Minoan

  
  Random map中,一开始一样需要有人保护,等Composite bowman一出来,就不再怕谁了.
Minoan的Composite bowman绝对比Chariots archer强.
  
  虽然种田上的优势已变得没有意义(又是该死的Farm bug),但在比较适合ROR的Power-
up战略中,便宜的渔船算是很有用的经济特点.也就是说,Minoan在ROR中变强了.
  
  铁器时代绝对是Minoan的全盛时期.顶级投石车配上顶级弩车,除了Hittite,Sumerian
谁也不怕.
  
  海战也算可以,因为船便宜嘛!

  
  7.Rome

  
  Rome并不强大,这对ROR这个资料片的命名多少是个讽刺.
  
  Rome便宜的建筑和箭塔使其善于发动Tool rush.配上箭塔的Tool rush是很有威胁的,
遗憾的是即使如此,Tool rush的成功率还是太低.
  
  若专心升铜器,Rome的速度不会太慢,问题是一旦进入铜器,你就会迷惘,到底造什么兵
好呢?答案是:什么都不好.
  
  要是你能熬到铁器,那么顶级投石车能稍微安慰你一下,Legion也算是一流,但是,你有
那么多资源来升级吗?一般来讲,你早就该裸奔了.
  
  所以,真的选到Rome,Tool rush算是不错的选择,生的伟大,死的光荣!
  
  8.Egyption

  
  海战是不错,对手的船对你的牧师一点办法都没有.
  
  陆战时假如有机会造出Chariots archer或Chariots就有胜望了,问题是你常常没有机
会.

  
  9.Sumerian

  
  没什么好说的,经济上的最大优势已化为乌有,农民壮有什么用?Villager rush只在小
地图上管用. 可以称之为缩水的Hittite.

  
  10.Persian

  
  可怜的民族,与历史上的强大形象很不相符.打猎快又如何,你总不见得从头打猎打到底
吧.
  
  农民不能升轮子,意味着逃不掉,这太可怕了.农田产量的问题就算是解决了,伐木不能
升级怎么办?没办法.
  
  多造点战象吧,假如对手忘了造牧师,进攻效果是不错的.

  
  11.Babylon

  
  没特点,采石多有什么用,箭塔强有什么用,干得过投石车吗?
  
  牧师运用得当的话倒还行.

  
  12.Greek

  
  Deathmatch中,Centurion配合投石车是不错的.
  
  Random map时,算是最差的一类.

  
  13.Choson

  
  Random map中,算是最差的阶层,不提不提.
  
  Deathmatch中,一跃成为最强的民族.造几十个Barracks,一群一群Legion往敌人家里扔
,很难挡住的.Hittite都斗不过它.资源也不会告竭,因为如同软件业的零边际成本,一旦
支付掉昂贵的升级费,Legion就是便宜至极的优秀兵种了.不过最沭弩车.便宜的牧师可以
造一点,碰上象兵就有得事干了.

  
  14.Palmyra

  
  昂贵的农民,没指望. 推荐一种方法,用12个农民升级,13:00左右就能升完了.然后...
看着办吧.或许..造几匹骆驼?希望你有足够的资源造几匹.

  
  15.Carthage 

  
  本以为作为Phoenician的一支,该挺厉害的,谁知道那么差.
  
  除非时Deathmatch,不然没什么指望,速度又慢,什么都要金子,别奢望活到铁器时代.
  
  就算活到了又如何?有牧师的民族打败你不费吹灰之力,有投石车和弩车的民族一样可
以打你个落花流水,就是说,Shang也有机会!
  
  哎呀,忘了它的另一个特性,运输船速度快,希望大家不要忘记.嘻嘻!

  
  16.Macedonia

  
  Macedonia倒是继承了Greek的优秀传统,一样都弱小的可怜.
  
  没轮子,又是没轮子,所以和波斯一样,没什么希望.
  
  投石车和弩车虽便宜却不能升级,等别人的大投石车一出来就像是沉默的羔羊了.
  
  学院兵不错,可惜,你不能造很多因为你没有资源.你也不能招对方的学院兵因为你没有
牧师.
  
  假如是Deathmatch,一大群具有防牧师能力的象兵确实不可小觑.

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