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发信人: appletree (哦), 信区: PCGame
标 题: AOE(6)
发信站: 听涛站 (Fri Jun 18 12:05:55 1999), 转信
帝国时代中兵种分几个大系,我将按大系的分类来对每个兵种作一个盘点.
1.步兵系
有两种建筑可以生产步兵系的军队--Barracks与Academy.他们的共同特点是速度慢,攻
击力强(相较于同时代兵种).不客气的讲,这是帝国时代中最差的一类兵种.
1)Clubman&Axeman
Clubman是帝国时代里最早登场的武装力量.生命点数只比农民多一点,所以说,与其派
它们进攻,还不如派农民自己去呢.但是升级了攻防能力后,Clubman就能相当有效的杀伤
村民了.我有时不升级Clubman为Axeman,但先将其攻防升级完成.对手见到Clubman下意识
的就用农民来攻击,结果死伤惨重. Axeman比Clubman多了几点生命力,攻击力加2.在成群
结队的时候能很快摧毁敌方的建筑,是Tool rush的常见兵种.另外,在防御的时候,对付S
linger也相当有效. 总的来讲,升级这一兵种的防御力相当重要,在食物不够的情况下,要
先升级防御,后升级Axeman和进攻.
2)Broadswordman,Longswordman,Legion
总的来讲用处不大.它们登场时,Cavalry已经出现了,而且对他们有5点的附加攻击力.
而他们也不会有机会走到弓箭兵的面前.
当然,Choson与Rome的Legion运用人海战术,在Deathmatch中还是极其强大的.毕竟,价
钱便宜,而且只用半个人口数,踩也踩死你了.
在对投石车时,大队的剑兵是不错的;但假如对方有大群弩车......
3)Hoplite, Phalanx,Centurion
长枪兵们是战争艺术的杰作.最高37点的攻击力实在是恐怖.不过,速度太慢使其没什么
大作为.同剑兵一样,要大群使用,配合吸引火力的战术,可以克制投石车.天敌是弩车.Ho
rse archer也可以将其玩弄于鼓掌之上.Greek在战争后期可以用它和投石车配合进攻.在
战争早期,大概只有防御骑兵时才有用.
2.弓箭兵系
弓箭兵是天生的村民杀手,流动作战的典范,它的主要舞台是在战争一开始.Tool rush
与Bronze rush都少不了它.但对投石车的话,恐怕就凶多吉少了.
1)Slinger
这种部队是弓箭兵的叛徒.天生两点防箭,对弓箭兵又有两点附加攻击力,确实十分可怕
.假如升级了采石能力,对抗Composite bowman也不算吃亏.可惜视野太小,遇上骑兵,步兵
就完了.我建议用它来防御对方使用Bowman的Tool rush.
另外,Slinger拆箭塔的速度是一流的,好好利用.
2)Bowman
对抗Axeman可谓占尽便宜.边打边逃,敌人只有徒呼奈何.可惜碰上Slinger就完了.
对Scout时,一对一必输无疑,10对10则肯定大胜.
进攻农民时最好分兵两路,一路攻,一路掐住农民退路,不然你的速度是追不上勤劳的农
民伯伯的.假如对方农民四散奔逃,就分开搜索,千万不要呆在一起射建筑,这毫无意义.
在最后阶段,大家都没有金子,又恰巧没有Chariots archer,这时就会爆发bowman大战
,相当有趣.往往以一方木头告竭为战争终点.有一次我和对手甚至砍光了地图上所有的树
,真是壮观.
3)Improved bowman&Composite bowman
单个时一点用也没有,但只要有了几十个,除了投石车,什么也不怕.
消耗的资源相当少,在青铜时代中后期是最强的兵种.Minoan的Composite bowman甚至
可以和弩车对抗.与Chariots archer对抗时,由于身体体积较小,不会前后重叠,进攻效率
明显高于彼,所以占有一定优势.
注意避开投石车,对投石车,Composite bowman是一死一批.
4)Chariots archer
优秀的快攻部队,成群结队时威力无穷.少数时的偷袭也令人防不胜防. 由于不花金子
,所以在铁器时代也常能见到它的身影.是相当价廉物美的部队.
注意运用Hit and run战术,可以使你在对战中击败同等数量的骑兵.
遇上落单的投石车,不妨派一个Chariots archer贴近其后进攻,效果还是不错的.
5)Horse archer
天生两点防箭,速度最快的部队,可惜生不逢时,它登场时世界已是投石车的天下了.对
投石车,Horese archer是一点机会也没有.或许可以搞搞骚扰,但我宁愿选价廉物美的Ch
riots archer或Scythe chariots.
6)Elephant archer
攻击力一般,移动速度缓慢,生命力奇高.可以配合投石车,也可以扔在村民边防止敌军
骚扰.对弩车效果也还凑合.总之不太实用.当然,假如你用波斯,情况又有不同.
假如与牧师一对一不会吃亏,但要是大批象兵碰到大群牧师,后果就比较严重了.
3.骑兵系
骑兵系部队具有快速移动的特点,攻击力防御力不算高也不算低.是早期投石车的天敌
,一对一时可以战胜弓箭兵,假如是干群架就有点悬了.最怕的是一大群弩车,大队的骑兵
会死的一点价值都没有.当然有一个异类,War elephant,和它的兄弟们大不一样.
1)Scout
最早出现的快速兵种,视野十分宽广.不会主动攻击敌人,这不知道算是优点还是缺点.
在Tool rush中是颇有威力的兵种,但假如对方有几个Bowman,就有点麻烦了.
即使进入了Bronze age,一队Cavalry中也一定得配上一匹Scout,不然你的Cavalry可怜
的视野会让你欲哭无泪的.有一次我用六个Cavalry进攻,没带Scout,结果给敌人的8架Ch
ariots archer射得一个不剩.
2)Chariots & Scythe Chariots
我不认为Chariots有什么用,他们的双胞胎兄弟Chariots archer可以将他们打的满地
找牙.(Egyption的Chariots倒是可以和Cavalry一较长短.假如你有机会使用他们的话.)
但升级后的Scythe Chariots就不同了.攻击力不错,价钱便宜,不要金子,又有面杀伤,大
混战时可以战胜同等数量的Heavy cavalry.
不过,在和大多数的顶级部队交锋时依然要吃大亏.这种部队的身躯太过肥大,使其在进
攻的效率上还不如象兵.考虑到其面杀伤的能力,杀农民倒是极其拿手的,拆箭塔的效果也
相当不错.(不过在游戏后期,我一般用农民来拆箭塔.升了Jihad与采石最后一级的农民,
实在是不错的部队.)
3)Cavalry,Heavy cavalry,Cataphract
Cavalry是青铜时代早期的强力兵种.然而越到后来越不行,碰上大群的Chariots arch
er和Composite bowman就会陈尸遍野.同样的,铁器时代时碰上弩车,Heavy cavalry与Ca
taphract再多也会全军覆没.
我对Cavalry的理解是配合Composite bowman,若有投石车就上去砍.到了铁器时代,我
就不会再使用它了,既贵又没用.
ROR中,又出现了Camel,Cavalry就真的算是堕落了.或许可以用来对付步兵?有谁喜欢用
步兵吗?
4)War elephant & Armored elephant
War elephant是很强大的部队,多数的部队都对它无可奈何--因为它的皮太厚了.为什
么野生的象只有45格血,战象却有600格血呢?有些不合理吧?
不过碰上牧师就惨了,遇上投石车则要看情况,若能顺利冲到面前,则可以一下子捣毁一
大群投石车,若在这之前就被杀光了,则颗粒无收,胜负在一线之间.对于大群的快速部队
,也有些力不从心.大群的弩车也是他的克星.
Armored elephant比War elephant更厉害,如果你是波斯......
可以把它们当投石车用,一瞬间拆毁大堆建筑是它们的拿手好戏.
5)Camel
Camel的出现宣告了Cavalry的末日,谁会再去造那又贵又没用的Cavalry呢?Camel杀Ca
valry就像Slinger杀Bowman.(体会一下...)
速度快,对青铜时代的所有其他快速部队都有附加攻击,确实一流.不过不要用它来攻击
步兵.大队的Composite bowman也是Camel的心病.
实战中,不但是Cavalry在ROR中的继承者,而且可以用来防御Chariots archer和一些早
期的部队,为你的Power-up战略争取可贵的防御时间.
4.攻城系
大的杀伤力和缓慢速度是其特点,铁器时代无可争辩的主角.弩车和投石车是帝国时代
里无可争辩的黄金组合.正因为这样,Hittite与Sumerian没有弩车,不然,谁能战胜它们?
1)Stone Thrower, Catapult,Heavy Catapult
清扫战场的屠夫,可以轻易破坏建筑.然而速度缓慢以及准头太差是其致命伤.假如没有
部队保护,会很快被消灭.假如配上两倍于其数量的弩车,那就天下无敌了,除非敌人有更
多数量的投石车.
弹道和齿轮的升级极其重要,最初的杀伤面积是1*1,升级后就成了2*2,再升一级就是3
*3,所以投石车的杀伤力不能简单的认为就是60左右,这个特性真是让人欢喜让人忧.一方
面可以大量杀伤敌军,一方面又会杀伤自己人.所以正确的指挥对投石车来讲是极其重要
的.一般来讲,想办法在敌军靠近前消灭它们,一旦接近就用保护投石车的部队进攻,投石
车要么到处走动,要么强行攻击,千万不要自己砸自己.所以,派投石车出动一定要配上保
护部队,不然一只狮子也咬得你焦头烂额.
和象兵,弩车,学院兵都可以配合,实在不行,就派Chariots archer吧,毕竟不要金子嘛
.
2)Ballista&Helepolise
除了投石车,弩车什么都不怕.升级后射速加倍,更是威力惊人.但碰上投石车,死伤必然
惨重.假如单单用弩车进攻,最好派个Scout或Chariots archer探路,这样碰到投石车还来
得及逃跑.
最爽的时候是看着一大群骑兵,步兵前仆后继的冲锋,却全部倒在自己大群弩车的凶猛
火力之下.
5.战船系
1)Scout Ship,War Galley,Trireme
战船是造价便宜的部队,尤其是相对于Trireme的威力和射程.在岛战中,它们是战争的
主角.队形对它们非常重要,所以集中力量是运用它们的重要技巧.具体的战术很简单,在
海峡处摆好袋形阵势,虚席以待,可以在海战中取得很大优势.其实,Trireme对Catapult
Trireme甚至Juggernaut一点也不吃亏.一对一时可以说是必胜.
不过,怕投石车和牧师是其弱点.
2)Catapult Trireme&Juggernaut
可以用来消灭近海的箭塔.大规模海战时,Juggernaut可以瞬间消灭一群集结在一起的
敌船.不过,我还是不太喜欢它们.
3)Fire Galley
速度很快,在宽阔的海域有一流的杀伤力,不过要小心Trireme的Hit and run战术.
6.牧师系
1)Priest
很特别的部队,要求有一流的技巧和保护他们的部队,因为它们实在是太昂贵了.
牧师是骑兵,象兵的克星,运用得当的话可以招降投石车.在海战中,Egyption的牧师是
极其令人头痛的. 不过要小心Chariots&Chariots archer,在他们面前,牧师没有什么机
会.
其实,牧师最大的作用是给部队治疗,而很多人都会忽略这一点.尤其当你带的是一群象
兵或投石车时,配上几个牧师可以大大减轻你的伤亡.不过,这要求你有高超的控制技术.
单单论一个部队是强是弱并无太大意义,因为每个兵种都有优缺点,所以混合兵种作战
往往可以以最小代价获取最大的战果.由于帝国时代里有人口上限的限制,所以有时两家
共同出兵,各以具有优势的兵种,比方说,Minoan的弩车加Hittite的投石车,共同进攻,那
就可以摧枯拉朽了.
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