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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标 题: 帝国时代II中的新兵种
发信站: 听涛站 (Tue May 11 08:52:57 1999), 转信
重剑士
良好的盔甲和一块大盾牌使他们可以用不同方式抵御箭手和步兵的攻击
枪兵
最实用的用来密集防守和保护人员的兵种,用他们来对付骑兵相
当的有效。
新十字军
看看这些从城堡中冲出的兵阵.一个由重骑兵和游侠组成的锥形阵配合弓箭手,十字弓
手,蝎型射石机,还有攻城锤.
两手持剑的剑客
这种士兵放弃盾来获得更远的攻击距离和攻力。
手持加农炮
第一种火药类兵种,他很慢,但能进行长距离的攻击。
战马
这个游侠以及其它一切二代中的造型都是由3D制作的.三维制作的精细程度由这些线框
模型可见一斑.
Ensemble的艺术家们已经可以熟
练的在一两天内作出这种模型.
重加农炮
终极的攻城装备使破城变得更加容易。
狼
中立的野兽,总是成群的攻击独自行动的士兵。
制造攻城装备
做完金属型的结构之后,再给他添加各种阴影和颜色及一个良好的质地使其看起来更加
真实.然后再制作动画和各种动作.
最后,装饰一新的投石机就大功告成了.整个程序只需两到三个星期。
日尔曼骑士
德国的超级兵,具有超强的攻击能力。
游侠
精锐的宗教斗士,他们是熟练的战士并且几乎不可能被转化。
骑士
这种快速,致命
的骑兵使用长矛
日本武士
日本的特色兵种,其攻击和移动速度惊人。
逃犯
这是一种中立的角色(象罗宾汉),他们靠掠夺商队为生,但不伤
人。
掷斧兵
这种兵种靠扔出斧子伤敌,虽然投掷距离很近,但力量大的惊人。
土耳其近卫军
土耳其的精锐部队——他们训练有素,生存的目的就是战争。他们的声音(战鼓和号角
)和他们的战斗力一样惊人。
伊斯兰僧侣
这些阿拉伯的战士对于重装甲部队的破坏力大。
努手
虽然速度不如弓箭手,但是瞄准得快,远距离攻击很有效。
细节
艺术家为游戏增加了更多的烘托环境的细节,比如鸟群(右下)以
及跳跃的海(左下)
发展
四个时代的欧洲建筑:(由上至下
为)黑暗时代,中世纪,封建时代,
皇帝的时代。
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聊天是智慧的磨刀石
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