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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标 题: 帝国时代的新纪元
发信站: 听涛站 (Tue May 11 08:43:43 1999), 转信
最全面的关于帝国时代II的资料,包括新的兵种介绍,各个文明特点的介绍,全面展
现帝国时代II的风采,也让您了解Ensemble Studios的雄心。
“最快乐的事情莫过于击溃你的敌人,并且在他们的后面追击”——成吉思汗
从任何角度看,1997年EnsembleStudios制作的帝国时代都是一个优秀的作品。对
于多数实时战略迷来说,它是图象最好,制作得最平衡,而且,在当时它也是自魔兽争
霸II之后最令人头疼的游戏。该游戏几乎完美地结合了战术和战略,界面制作优良,任
何人都很容易开始玩这个游戏。该游戏赢得了众多的奖项,包括ZD Computer Gaming W
orld的年度最佳多人游戏奖。现在,其销量即将突破一百万。这对于Ensemble推出的第
一个游戏来说,是不错的成绩了。
当然,帝国时代虽然很成功,但它并非Bruce Shelley的第一个成功。Shelley从
1980年开始就是一个游戏设计师,他在设计《文明》这个游戏时,担任了重要的副设计
师的角色。并且参与了游戏《铁路大亨》的设计。在1995年,Shelley与Rick Goodman开
始构思帝国时代,在此后的两年中,Microsoft和帝国时代设计组对这个游戏进行了深入
的推敲和设计,当玩家选择
一个随机地图开始新的游戏时,可以从游戏华丽的图形中体会到其精致的设计。
但是帝国时代II看来更好。整个帝国时代设计小组都保留了下来参与帝国时代II
的设计,同时还增加了设计师和程序员,而新的设计看来更富于野心。新增了一些特性
,比如完全的经济型游戏,和史实有关的战役,各个文明之间有很大差别,更丰富的战
斗选择,更好的AI,新的胜利模式,以及全新的图象设计。很明显,这不是典型的后继
产品,那么它能保持原有版本的易操作性和吸引力吗?让我们看看吧。
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聊天是智慧的磨刀石
※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: 10.23.12.55]
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