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发信人: radish (大萝卜头), 信区: PCGame
标 题: 帝国时代的新纪元 战争!
发信站: 听涛站 (Tue May 11 08:48:26 1999), 转信
我们已经进化到黑暗时代,所有的军事单位将是全新的。基本的战斗类别是步兵,
车骑兵,箭手,还有攻城装备。先进的步兵团由持茅兵,枪兵,剑士,重剑士,双剑客
。车骑兵的发展从侦察骑兵,长矛骑兵,骑士,游侠(宗教骑士可以抵御召唤)。箭手
的队伍包括箭手,组合箭手,十字弓手,重十字弓手。攻城设备由射石机,投石车,抛
石机,手持加农炮,重加农炮,可能还有撞锤。所有武器都将体现不同文明间的差异。
为了加快制造的速度,Ensemble加入了现在已被大多数即时策略游戏通用的安排
序列和点数的做法。他们也增加了撤退点数的设置,你能让修道士站在一边来救护你受
伤的士兵。这是一个新的更方便的设置。Ensemble用三个最新的关于战斗状态的设置来
取代一代中不合理的做法:被动型,防守型,进攻型。被动状态下的士兵无法攻击远距
离的敌人;防守的士兵将会主动冲上去交战,战斗结束后会主动返回原地;进攻状态下
的士兵会拼死的攻击敌人,不弄个你死我亡决不罢休。希望良好的操作性能在正式版中
得到很好的体现。
除了战斗状态,你还能给你的部队各种命令,比如跟踪,侦察,巡逻等。接受跟
踪命令的士兵会紧跟着目标并使自己保持在他们的视线之外。你可以跟踪一个村民回到
它的城市中心或者跟一个商人和渔船。侦察兵可以用来探测未知区域或者监视敌人行动
。巡逻允许你通过设置中间点来规划一个区域--围绕一座城市或者在一个十字路口的两
边。
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聊天是智慧的磨刀石
※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: 10.23.12.55]
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