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标  题: AOEII文明预览:法兰克
发信站: 听涛站 (Sat Oct 16 11:58:15 1999), 转信


法兰克(Franks)
 
  今天我们将来到西欧,了解一下中世纪的法兰克人,帝国时代中强大的新文明。在
我们所介绍的前五个文明之中,法兰克人是最具有侵略野心和进攻实力的。他们具有相
当强劲的军事力量,他们的军队勇猛而又残暴。在战场上,他们的胜利并不需要过多的
计谋花招;他们的战士勇猛无比地向前冲锋,以铁蹄踏过行军路上所有的障碍。历史上
的法兰克人是古代日尔曼民族的一支,他们以强大的骑兵团作为军队的核心力量,最终
演化成为中世纪的一个军事强国。然而,法兰克人并不排斥那些先进的军事科学技术(
例如火药),这一成功做法使得他们的文明能够随着时代的前进变得越来越强盛。
  在帝国时代2中,法兰克人将很好地保留下这些历史特点。在中世纪的末期,法兰
克帝国的一部份转变成了现在我们所知道的法国。这些法兰克人,以及之后的法兰西人
,在欧洲的历史上曾经卷入过一个又一个的战争旋涡,他们在十字军东征中扮演着最重
要的角色,在百年战争中与英国展开了猛烈的激战。由于在历史上的法兰克人有过许多
辉煌的战争史,所以毫无疑问,他们将在帝国时代2中扮演一个军事力量强大的文明。

Greg Street ,帝国时代2的设计师,这样说道:“在历史上的中世纪时代,法兰克人
的军事力量对许多在帝王世纪中出现的文明都有着深远的影响。游戏中的许多兵种(例
如劲弩、骑兵、投石器等)正是由法兰克人最早开始运用的。法兰克人很早就入侵过古
罗马帝国统治下的不列颠(Roman Britain ),在查理大帝(Charlemagne ,加洛林王
朝的统治者)兴起的时代,他将许多好战的野蛮民族组成了一个强大统一的王国。法兰
克人还参加了许多次十字军(Crusades)的东征战役,并在旷日持久的英法百年战争中
获得了最终的胜利。”
  想进一步了解法兰克人的历史,可以继续前往下一页。否则的话,你可以直接跳到
有关游戏内容的介绍部份。我们会向你展示法兰克人的文明优势和他们的专有兵种,以
及海上的重型炮舰、磨房和圣女贞德(Joan of Arc)的战役部份。
从法兰克到法兰西
  法兰克人被罗马人认为是一支日尔曼的野蛮民族。公元三世纪时,法兰克部落在欧
洲西部的莱茵河(Rhine )流域定居。到了公元五世纪,他们渐渐地融入了当时在罗马
统治下的高卢民族(Roman-held Gaul ,大致分布在今天的法国境内)。在许多次争战
之后,法兰克人和高卢人一起解放了他们的故乡,建立起一个强大的王国。当时王国的
领导人是克洛维一世(Clovis),墨洛温王朝(Merovingian )的统治者。他率领法兰
克人彻底打败了境内的罗马军队,并联合了所有的民族,于公元509年建立起强大的
帝国,从而控制了整个西欧地区。
  和历史上许多文明一样,当伟大的克洛维一世死后,他的儿子们为了争权而激战不
休,内战的烽火一直延续到了下个世纪。到了公元687年,墨洛温王朝已经名存实亡
,一切权力几乎都掌握在查理仿硖–harles Martel)的手中,真正的皇帝仅仅是作为
名义上的君主而存在。查理仿硖┪ɡ伎巳搜盗烦鲆恢看蟮钠锉慷樱谌蘸蟮亩啻
握揭壑校晒Φ鼗靼芰死醋阅滤沽止业娜肭终撸救艘惨虼嘶竦昧颂覆槔恚–ha
rles the Hammer)的绰号。公元732年,查理仿硖┕业芈示龌鳎沟追鬯榱四Χ
耍∕oors )的侵略野心,并从此将战争的前线推移到位处欧洲西南部的伊斯兰世界。

  马泰的祖先(包括查理大帝),曾经建立了最初的加洛林王朝(Carolingian )。
查理大帝统治了法兰克帝国近四十年(公元771年-公元814年),成为整个欧洲
最具权力的统治者。公元800年,教皇利奥三世(Pope Leo III)为查理大帝举行了
隆重的加冕仪式,宣布他从此成为神圣罗马帝国(the Roman Empire)的皇帝。查理大
帝统治时期,给整个欧洲带来了繁荣和稳定,给当时诸多文化的复兴创造了很好的外部
环境。查理大帝死后,他的子孙挑起了大规模的内战,使得法兰克帝国最终分裂,而其
中的西部地区,就渐渐演变成了后来的法兰西帝国(France)。
  然而,和平并没有在最终来临,当法兰克帝国的领土被诸多封建君主瓜分之后,世
袭的皇帝正逐渐失去他的权力,强大的军事力量成为了当时地位与正义的代名词。不过
,君主制的政治结构依然被沿续了下去。公元987年,休房ㄅ澹℉ugh Capet)在一些
大贵族的推举下登上了皇帝的宝座。新建立的卡佩王朝很好地借助了教会的势力,缓慢
而又富有成效地恢复着皇权的尊严。
  公元1180年,菲利普二世(Phillip II)登基,他的不懈努力使得自己的王国
成为了全欧洲最强大的国家。当时的法兰西,成为了欧洲的政治、经济和军事的中心,
法兰克的皇权也重新成为了使人畏惧的力量。
  英法百年战争的导火线,是源于法兰西领土内关于由谁来继承英国王位的争论。法
兰西皇帝断然拒绝了英国人所提出的加冕要求,于是在公元1337年,历时百年之久
的英法战争终于爆发了。最后,法兰西还是赢得了胜利,于公元1453年结束了这场
艰苦的战争。这次胜利,使得法兰西在欧洲的霸主地位更加稳固。
帝国时代2中的法兰克人
  在帝王世纪中,法兰克人拥有最为强大的骑兵部队,并且还具备了一些贯穿整个时
代的文明优势。游戏设计师Ian Fischer 这样说道:
  “在帝王世纪中,法兰克人被赋予了一些与众不同的优势,使得他们成为一个非常
出色的文明。由于具备了生命值和盔甲方面的优势,法兰克人能够轻易地组织起强有力
的骑兵部队;他们能够训练出极为优秀的骑兵战士,例如圣殿骑士(Paladin )。与其
它文明的骑兵不同,法兰克的圣殿骑士并不惧怕长枪兵和骆驼骑士。或者,法兰克人也
能利用建造城堡的价格优势,以他们的专有兵种-掷斧兵(Throwing Axeman ),组成
一支破坏力惊人的部队。如果对这些你都没什么兴趣的话,法兰克人还能通过其它的方
式取得战争的胜利。较低的城堡建造费用,能使他们更早进化到最终的帝王时代(法兰
克人的城堡比较特殊,升级时不需要建造其它两种必需建筑)。他们在农业上的优势能
充份供应训练士兵的花费,从而建立起更加庞大的军团。最后,法兰克人还是一个适合
建造文明奇迹而获胜的文明。”
这些就是法兰克人的文明优势:
建造费用较低的城堡
  法兰克人的城堡建造费用,要比其它的民族低25%。城堡是游戏中一项非常重要
的建筑,在城堡里你能招募到本民族的专有兵种,还可以制造重型的攻城器械,例如投
石器(Trebuchet )。城堡同时还体现了法兰克人特有的优势。通常你必须建造两种城
堡时代的建筑物,才能够继续升级到最终的帝王时代,但是法兰克人打破了这条常规。
你根本不必建造任何的建筑,就能够从城堡时代直接跳升帝王时代。由于城堡的特殊性
和较低的建造费用,法兰克人能够比其它文明更早地升级到帝王时代。
强大的骑兵
  法兰克人的骑士(Knight)、骑兵(Cavalier)和圣殿骑士(Paladin )拥有比其
它民族多20%生命值的特性,这就使得法兰克的骑兵部队在帝王世纪中能够称雄于世
。这三种士兵都是骑兵营训练出来的高级兵种。那些战斗力较弱的兵种,如侦察骑兵(
Scout ),则不具备这些特性。有了这一优势,法兰克的骑兵部队能够打败其它民族的
骑兵所不能匹敌的兵种,例如长枪兵和骆驼骑士。设计师Greg Street 说道:
  “法兰克人是一个进攻实力很强的民族。他们的骑兵(具有)生命值方面的优势,
这无疑会使得法兰克人成为游戏中骑兵部队最强的民族。但这并不意味着法兰克人能非
常轻松地运用骑兵部队打垮对手,和罗马雄风相比,帝王世纪中骑兵的训练费用实在是
太过昂贵了。”
免费的农田升级
  法兰克人免费得到了所有关于农田方面的升级。在游戏中,一共有三项农业科技项
目,能使得农田的产量上升。当法兰克人建造了磨房之后,每当他们进化到一个新的时
代,就会自动得到相应的农业科技。Greg Street 说道:
  “在最初的时代,高产量的农田并不像是一个十分有用的经济优势,但你会发现,
法兰克人的农田无论在哪一个时代都直接拥有当时的最高产量,你不仅会得到更多的食
物资源,而且也不必经常重建你的农田。特别是在第三或第四个时代,高产量的农田将
会体现出非常显著的优势。”
掷斧兵和重型炮舰
  法兰克的专有兵种是掷斧兵(Throwing Axeman ),这是法兰克所拥有的最强的远
距离攻击兵种。Greg Street 向我们解释了,为什么法兰克的专有兵种是掷斧兵,而不
是一种强有力的骑兵部队。
  “为什么法兰克的专有兵种不是一种骑兵呢?这是因为,骑兵已经成为了游戏中一
种非常强悍的兵种。法兰克人已经拥有了五种不同的骑兵,包括战斗力十分恐怖的圣殿
骑士,在加上一种超级的骑兵类专有兵种,会使得他们的实力显得太过强大。而且,这
会使选用法兰克文明的玩家们采取近乎相同的作战方式。现在,选择法兰克的玩家必须
充份升级骑兵或步兵(或是两者兼备,如果他有幸这样做的话),而掷斧兵将能够很好
地与骑兵们配合。他们能够隔着城墙干掉敌人的攻城器械,或是摧毁那些烦人的战舰或
弩机。他们能在骑兵力所不及时,显示出自身的价值。”
  按照ES工作组的说法,掷斧兵是一种介于弓箭手和步兵之间的特殊兵种。他们能
够给敌人造成极大的伤害,甚至能超过不列颠的长弓手,但是他们的攻击距离实在是太
有限了。法兰克人在帝王时代的某些升级,能够强化掷斧兵的战斗力,但对于可怜的攻
击距离却没有任何的改善。另外,在各项科技的升级上,掷斧兵是归到步兵一类的。因
此,他们能够得到充份的盔甲升级,但同时他们也无法升级护盾方面的科技,因为那是
属于弓箭手的,并不包括步兵。
战舰的展示
  ES工作组答应过我们,在这次文明预览中会详细地介绍一种战舰。随着文明预览
的进程,我们将逐步展示游戏中的各个方面。这一次,我们将把目光投向威力强大的重
型炮舰。这种战舰在船身上装载了一尊巨型的火炮。重型炮舰将在最后的帝王时代出现
,并有化学方面的升级作为制造的先决条件。
  重型炮舰在攻击岸上部队时显得威力十足,但在海上,它们却不是其它战舰的对手
。重型炮舰还具有最小攻击范围,所以它们会特别害怕爆破船和喷火船。它们的长处在
于,能够很好地为登陆部队做掩护或是参与沿海的战斗。
磨房
  在这次文明预览中,我们将向您展示磨房这种建筑。和我们以前所介绍的诸多建筑
不同,磨房并不是一种军事性的建筑。相反,它正是一种经济类型的建筑。法兰克人,
从磨房中获得到了非常特殊的优势,他们能够免费得到有关农业类科技的升级。这样一
来,法兰克人就拥有了游戏中一项非常显著的经济优势。
  从最初的黑暗时代开始,玩家们就能够建造起磨房。当它建成时,你就能够制造另
一种经济类建筑-农田(也是出现在黑暗时代)。磨房还是你在第二个时代建造市场的
必需条件。以下就是所有出现在磨房中的升级项目:
Horse Collar(轭具)-这项科技出现在封建时代,能够增加75个单位的农田产量。

Heavy Plow(重型耕犁)-这项科技出现在城堡时代,能够增加125个单位的农田产
量。
Crop Rotation (轮作制)-这项科技出现在帝王时代,能够增加175个单位的农田
产量。
  在进化到相应的时代时,法兰克人会免费得到这些科技升级。所有其它的文明则必
须一步步地进行研究。
  允许在第一个时代建造农田是一个非常重要的变化,它完全不同于前作帝国时代中
的设定。另外,每当你升级到一个新时代时,所有的农田会自动恢复到最大的食物产量
。这就使时代的进化也变成了一种特别的优势,等于又建造起一批新的农田,而不必像
以前一样做必需的替换。
优势与弱点
  法兰克人,就像所展示的文明优势一样,是一个同时拥有经济和军事两方面优势的
强大文明。他们在城堡时代能够达到最强的程度,因为他们总是能拥有更多的食物资源
,来供应骑兵部队的训练,特别是出现在第三个时代的强力骑兵。他们能够训练所有的
骑兵部队,并能够升级任何一项相关科技。他们那建造费用较低的城堡,将使得他们能
够迅速地跳升到帝王时代并增强防御的力量。
  不幸的是,法兰克人并不是一个非常全面的文明。当他们拥有勇猛无比的骑兵时,
十分缺乏强劲的攻城器械,他们不能制造终级的、威力强大的攻城器械,并且还不能升
级最具威力的弓箭类科技。他们能够训练除劲弩之外的所有弓箭部队,但缺乏一些重要
的升级项目。这使得法兰克人的弓箭手无法与那些强力民族(例如不列颠和中国)的弓
箭手相抗衡。另外,法兰克人在海上的实力并不是非常的强大,因为他们缺乏最高级的
战舰和相关科技。在防御方面,他们无法建造最高等级的塔楼,并且缺乏某些重要的科
技。
  综合地来看,法兰克人会在开阔的战场上更加得心应手,他们的骑兵部队能在开阔
地形上很好地作战。然而,他们在海战方面就显得十分平庸,又缺乏一些城镇的防卫力
量。事实上,如果敌人在坚固的堡垒后面密布着攻城器械和弓箭部队,法兰克人的部队
会很轻易地被分割并消灭。
  Greg Street 概括了当他自己选用法兰克文明时的游戏风格:
  “当选用法兰克人作战的时候,我通常会在封建时代训练一些步兵用来发动快攻。
如果对手想要以骆驼骑士来对付我的骑士(knight)时,我就会考虑到长枪兵的升级。
否则的话,我会训练一些低等的步兵(例如Man-at-Arms )去进攻敌人的城镇。”
  “当我升级到城堡时代之后,就必须做出一个非常重要的选择,是全面强化骑兵部
队呢,还是充份升级掷斧兵的盔甲(与以往不同,帝王世纪中的盔甲非常重要,是否升
级往往就决定了战斗的胜负)。最后,我决定在骑兵部队中编入一些掷斧兵,因为升级
圣殿骑士的费用实在是太昂贵了。综合地考虑,拥有十几名掷斧兵也许会比配备少数圣
殿骑士更加有效果。而且,如果我不建造城堡,就会丧失法兰克人的最大优势。”
圣女贞德
  帝国时代2帝王世纪中的战役部份,将会比前作帝国时代优秀得多。前作中的单人
战役显得十分的杂乱无章,并且在历史情节方面有些牵强附会,帝王世纪中的战役将完
全按照真实的历史设计,会有更丰富的场景,独特的英雄任务和鲜明的战役特点。
  在游戏单人战役部份,威廉坊呈浚╓illiam Wallace )战役之后,将是圣女贞德
(Joan of Arc )战役。Greg Street 向我们介绍了一些有关这部份战役的情况。
  “在帝王世纪中,圣女贞德战役是第一个得到我们大家一致认可的单人战役。为什
么?因为这是一个非常精彩的传奇故事!在英法百年战争(Hundred Years War )中,
法国军队曾经因为连续不断的战败而丧失斗志,当时的法兰西君主已经在考虑是逃跑还
是投降。很明显,是她伟大的精神重新唤起了法兰西人的不屈斗志,因此圣女贞德能够
率领着军队一次又一次地击败英国人。虽然她没能亲眼目睹祖国的最终胜利,但她成功
地唤起了法兰西的民族精神,正是这股强大力量地推动下,法国的军队最终把英国人赶
回了海峡的对岸,结束了这场战争。”
  “我们所设计的战役正是以那段时期作为历史背景,包括奥尔良和帕特的解放(Em
ancipation of Orleans, Patay),巴黎保卫战(Siege of Paris)都很好地从历史转
变成帝王世纪中的战役-你必须攻克下巨大的城堡,摧毁那坚固的城墙,应付那未知的
侵袭(例如圣殿骑士、长弓手和重型火炮)。在帝国时代和罗马雄风中的单人战役,都
是‘随意’地设定在一些较笼统的历史上,刻划的内容全部是关于某一文明的兴起。在
帝王世纪中,我们会更注重战役中的细节部份,每一名英雄人物都会给人留下非常深刻
的印像。”
  “尽管游戏中的法兰克文明还没有进化到历史上的法兰西帝国,但他们仍旧能够完
美地展现圣女贞德和她所率领的部队。在战役的最初阶段,圣女贞德所率领的部队只是
一帮心情沮丧、士气低落的乌合之众。随着战役的延伸,她将逐渐获得整个法兰西军队
的领导权(她是唯一曾在十七世纪中指挥过王国部队的女性),并带领着他们打败英国
,解放自己的祖国。圣女贞德是英法百年战争中最伟大的英雄,我们理所当然要以她的
名字来命名这一系列惊心动魄的战役。”
结束语
  在我们已展示的所有文明当中,法兰克会是最令人印像深刻的进攻型文明。他们拥
有非常强大的进攻力量和一些适合初学者的文明优势。免费升级的农业科技,意味着玩
家不必为农田的管理操更多的心,而他们强劲的骑兵部队,更是非常容易在战斗中取得
优势。
  在我们的文明预览中,你不难发现ES工作组正在全力改进着帝王世纪中的单人战
役部份,这些正是前作帝国时代中所缺乏的。如果设计师的不懈努力,能使得帝国时代
2中的单人战役与多人对战一样出色,那么我相信所有的玩家会为此欢呼雀跃。
  以上就是我们这次所要介绍的法兰克文明,下一次我们将把目光投向西欧的另一文
明-条顿人(Teutons )。
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我的爱人/你是永恒的飞鸟/我在田野漫步/微风送来一片羽毛/可是你已飞过
湛蓝的天空/任凭我哭喊着飞跑/可留下来的/只有这掌心里/唯一的羽毛/
于是我张开双手/任眼泪静静奔流/是风儿把你带来/现在/就让风儿把你带走
这永远不属于我的——羽毛

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