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发信人: zhane (上山下乡), 信区: PCGame
标  题: RA心得(五)小兵踩格子--快攻的保障
发信站: 新龙门客栈 (Tue Mar 31 15:57:24 1998)


   本人打RA也喜欢打快攻,因为比竟学习重要,速战速决,赶快自习。
但打快攻,有一个非常重要的条件就是要首先探到敌人的基地,知已
知彼,百战不殆。
   那怎样才能尽快探到敌人基地呢?那就是造小兵踩格子(针对NO UNIT的
时候)。
   在造采矿基地之前,花少许时间造一个小兵站,在等采矿基地造好之前,
先造好几个小兵张嘎,往四个角一点,一般的两边先至,再沿边路包抄对角。
一般来说,红警的地图都是鼓励进攻的,所以三个小兵一定有一个会抄入
敌从基地,这时对敌的坦克布署就大概心中有数,为快攻选择路线提供了参
考。
   小兵不但可用来探路,同时也可以用来反探路,即然知道敌人会来探路,
就先造几个张嘎,守住敌人最可能来的方向,一般敌人探路的都是过路的兵,
没有指挥,消灭他们,这样敌人在心理上就输了一截。抓这个机会,赶快去扑
敌人吧!!!
   (但要注意,小兵不可多造,不然就没钱造无敌的坦克了。且小兵只在战争
初期有这么一用,(但很关键的一用),我想大家也不愿造一大批小兵拿去给
敌人的矿车辗吧.....
    
   咕叽,咕叽(UNIT LOST)......天啊!我的探路小兵不幸被敌人过路的矿车碾死了。
  
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※ 来源:.新龙门客栈 10.23.0.201.[FROM: 10.23.0.52]
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