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发信人: wugl (星), 信区: PCgame
标  题: 红警2的感觉(3)
发信站: 听涛站 (Sun Nov 19 21:18:17 2000), 转信

苏军步兵便宜,只有美国大兵的一半,防空兵也只有300一个,对地效果也不错,磁暴
步兵的威力与普通坦克不相上下(价钱也差不多),放在磁暴塔旁边还可以增加磁暴塔
的威力。但是所有步兵都怕狗,盟军的间谍也会被狗认出来。尤里可以控制地方单位,当
你发现敌人一个高级坦克的时候,派一个尤里上去吧,疯狂伊文也是爆破兵,不过是定
时的。还有任务里有的核污染兵,打步兵一枪一个,打坦克威力也不小,可惜不能造。

坦克方面天启坦克是最强的,类似于一代的老坦克,跑得慢,可以自己加血,防空,装
甲厚,威力大,该有的优点全都有。这就是我为什么认为苏军兵力比美军强的原因。还
有恐怖机器人,吸附在敌人车辆上使其不断减血,扑小兵也是一次一个,防空的高炮车
可以兼做运兵车用,一次五个。电磁坦克与电磁兵、电磁塔是一个系列的,都差不多。
还有V3导弹车,大概是V2的下一代,射程与破坏力延续了V2的优点,但是现在的导弹也
是可以被防空兵器击毁的,还有基洛夫空艇,对地极强,但飞得慢,不能对空的缺陷也
使它成为了与飞机一样的鸡肋。
台风潜艇是水面舰船的噩梦,只有驱逐舰的飞机能打它,但如果再配上两艘防空的海蝎
的话,飞机也对它无可奈何了,无畏战列舰就是海上的V3,还是双管的。比较有特点的
还是章鱼,只要缠住了敌方舰艇,只有海豚能让它松手。
建筑里有一个复制中心,大概是加生产速度的,还有核电厂,可以顶10个小电厂
太爽了,而且只要一千块。心灵探测器可以指出敌人的来袭方向,铁幕可以使一部分部
队有一分四十秒左右的无敌时间,核弹的威力就不说了,但是发射一次十分钟,发射过
程四十秒,还有残余污染使之只能用于装甲部队进攻之前的炮火准备,或者做外科手术
式的打击。
总体而言,在数量相等的时候,无论是陆地还是海上,苏联都要占优,但没有完全地图
使人不能及时作出战略部署,使我每次用苏联的时候都想偷一个卫星基地来。
我个人觉得这个游戏的平衡性还可以,作为一个即时战略游戏,虽然没有星际好,但比
C&C要强,至于帝国时代,由于我不喜欢这个东西,就不放在一起比了。
但其战役任务绝对是最好的(虽然星际的也不错,但毕竟没有它这样强的故事情节)

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