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发信人: scout (流水~~最后的告别), 信区: PCgame
标  题: 108正式版给我的感觉
发信站: 听涛站 (2001年05月19日17:35:25 星期六), 站内信件



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108正式版给我的感觉
大家期待以久的108终于正式发布了!说实话,在108测试版中有很多种族不平衡的表现
,特别是广大玩家最喜欢的虫族,在此版本中的被明显削弱,使得即使是一个出色的虫
族在面对强大的人族时也感到非常吃力。而在强大的人类面前,神族所占的优势也变的
很小,甚至表现出人族更占优势。所以在这个测试版中人类几乎无敌。记得以前在彩虹
网吧一起玩的时候,我们曾经就种族之间的平衡性做了分析,得出了这样的结果ZvT胜算
40% ,ZvP胜算60%,PvT胜算70%。(当然是在当时同水平的选手之间的统计)可以看出
三个种族中TvP是最难的,但是后来一些韩国战术的引进,使人族选手的水平急速提高,
PvT的差距也相对缩小了,那时我们才真正意识到星际平衡性确实是数以万计测试后的结
果。但是这个108的测试版的出现打破了所有的平衡,出现了一面倒的局面。如果这个版
本是正式版的话,我相信以后的比赛中都TvT将成为很常见的现象。
所以在某种程度上,我不希望108正式版出现。
今天我刚起床就在亚联网页上看到有我既爱又怕的108正式登场,真是激动得有点害怕,
怕他破坏了原有的平衡性。由于家里白天的网速太慢,所以我立即赶到了附近的网吧下
载了正式版,然后和=A.G=lf开始了测试工作。经过十多盘不同种族之间的对抗,我想,
我对108正式版的平衡性终于放心了 (: 。
在108正式版中,战术的应用将会变的更加丰富,他对空中部队的属性和魔法的消耗做了
很大的调整,使得以后的星际更具有空中的对抗性和魔法的合理利用。而在107版的比赛
中,几乎每次都会有一两个不错的选手死于虫族的5D Rush之下,在新的版本中则可完全
被避免。
这不禁让我想起5月12日成都微星杯比赛时的一件事,真可谓人间悲剧:)一位高手很不
幸的死于一位可爱的MM的5D绝招之下。事后这个MM还不断的解释“这个是战术是战术~~
~~~~~” 好可爱的星际MM ^^ 不过死于本次事件的那位高手就@#$#@$#6&^*%&*()(()@@.
.....
在108正式版中,虫族皇后的低廉生产价格以及魔法升级。使得皇后的实用价值倍增。我
想以后要欣赏到精彩的克隆爆杀不是一件很难的事了。大象的人口下调也使虫族的地面
力量变的更加强大。所以在面对虫族时需要具有强烈的进攻意识,一定要再其扩张之前
将其歼灭。
在108正式版中,由于龙骑士的建造速度变慢,使得神族玩家必须不多建造2个兵站以维
持龙骑士的正常生产,否则在压制虫族和人族时将显得力不从心。而喜欢造航母的选手
也将感到开心,人口的下调将使大家很容易积聚出大量这种空中怪物。但心灵风暴伤害
的减少,对神族整体实力而言无疑是一个打击,在面对虫海的时候,神族玩家必须尽量
用好每一发闪电。
最后还是让我们来看看人类的变化吧,毫无疑问,他们是最受益的种族。防空塔价格的
下调,运输船速度的增加,空战飞机攻击的上升,大和人口和建造速度的减少,一切的
一切将使人类变的更加坚强,更加坚不可摧。不过大家也不必太过于担心,因为毕竟人
族是一个很不容易用好的种族,他要求很精妙的操作和很好的大局观,对于一个中水平
的人族玩家来说,对付其他种族仍然不会那么容易。
从上面的分析可以看到,108的属性变动很大,但平衡性还是很科学的,只是以后在战术
上的变化将会很多,而具体的研究就要看大家自己了。顺便提醒一下,为了录象的精彩
和以后的竞技发展,108的录象要经过双方商量的同意才能做到主页给大家研究哦。
本文作者:=A.G=YR
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兵种:Scout        
种族:Protoss              人口:3            
造价:300m/150g(升级中)    生命:150/100(升级中)
攻击:Air28/ground8        装甲:0
体积:大型单位            速度:中/快(Upd)
※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家] 
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