PCgame 版 (精华区)
发信人: diablo (既叹行路难~又做逍遥游), 信区: PCgame
标 题: 星际108中的42个bug哇好多阿
发信站: 听涛站 (2001年08月27日12:45:32 星期一), 站内信件
星际108中的42个bug哇好多阿
wwfy2kk
1、火焰兵有时候攻击无效,当火焰兵在地堡里的时候,他对敌人的攻击将无效;
2、录像回放问题 有时候录像没有正确显示游戏中发生的事情(包括时间有时会与原来
的时间不一样、内容不一样);
3、电脑必胜的问题,假如在battle.net上的一场比赛中包含了电脑,那么无论结果如何
,录像都会显示电脑赢得了这场比赛;
4、ghost攻击无效 这个问题和火焰兵的问题类似;
5、人类机器人升级问题 有时候当你在升级了人类的巨型机器人以后,你会发现在升级以
前的制造的机器人并没有得到应有的升级;
6、隐形单位录像问题 当你在回放一段录像的时候,即使你激活了show whole map 功能
,各隐形单位只会在小地图中显示出来,在 大地图中除非他被其他单位发现,否则不会被
显示.一旦被发现,那隐形单位在大地图中就不会在隐形;
7、虫族sunken colony 生命值问题 当你在creep colony恰恰有100hp的时候来进化他,
那么当他进化完成以后,你会发现他的hp将只有0;
8、胜利画面问题 无论你选什么种族取得胜利,都将显示虫族的胜利时的分数统计画面;
9、又是一个回放问题当你再回放的时候,假如在游戏中无论谁离开的话,他都将显示:[h
ost name] has left the game 这里的host name就是创建游戏的人的名字;
10、人类的防空塔问题 假如当人类的防空塔在建造的时候.有神族的observer在其上面
的话,那么这个防空塔 将不会对任何的空中力量造成伤害.也就是不会攻击敌人的空中单
位.这是107就有的bug但是108还是没有修复;
11、t vs z 时的bug把一个Gaurdian 和一个Overlord移动到靠近人类防空塔的附近离开
防空塔的攻击区域,用Gaurdian攻击靠近防空塔的建筑物或者防空塔本身. 现在你就可以
把Overlord大摇大摆的飞过防空塔的攻击区域而不受任何来自防空塔的攻击;
☆★☆★☆★☆★
12、修理的bug:我在这里列个数据,SCV从开始修理到真正开始加生命值之间的时间间
隔为2格,而自己的Money是从第1格时间就开始少,如果在第1格时间到第2格时间之间取
消修理命令,则Money少了,而又没有加到生命值,我在研究时试过几次,最多时是用了
400多水晶与400多天然气为一架大和舰修理200点生命值,而真正为大和舰修理这200点
的生命值,只需水晶40,天然气40;
13、又一个修理的bug:大家都知道星际中的快速秘籍,在执行这个秘籍是会出现一个b
ug,就是执行这个秘籍后修理的时候所用的money比没有执行这个秘籍的时候修理所用的
money会少一点;
14、在执行了快速秘籍后,在任意一个T族或P族的工厂生产部队时,在刚好制造完的那
一瞬间取消生产,虽然生产的部队会出现,但马上就会自爆,钱不会少; 15、所有部队
都用1.04版时的变飞龙的方法进行命令、技能或魔法的交换使用,但是不会有作用,不
过可以令工兵巡逻;
16、当和虫族(电脑)联盟进行游戏时,如果你用一个单位强制攻击同盟时,电脑就会
立即攻击这个单位,但是这里有一个bug,就是潜伏者无论如何都绝对不会对这个单位进
行攻击(埋了下去)。注:这个单位是地下部队,绝不是空中部队与浮空部队;
17、当选择多个单位的时,把鼠标移到下面各个单位的小图标时会出现一段提示(这里
就不写出来了),这时马上选择一个并把鼠标移上大地图,那么只要不把鼠标移到下面
,这些提示就会一直存在;
18、Z族有一个潜地技能,当把工蜂潜下的的那一瞬间按B(就是选择第一个建筑项),
相信大家会看见右边的选择项中只有一个气矿精练厂(可能在制作游戏是记不得删除^^
);
19、“隔空杀人”bug,大致可分为两种:第一、攻击物(如硫弹)出现后,也就是进行
攻击,弹药刚发射出的时候,被攻击者快速闪避了攻击,那么攻击物将在被攻击者原来
的位置爆炸,但被攻击者还是会扣去生命值(如秃鹰打升了级小狗时);第二、被攻击
者离开了攻击者的攻击范围,而攻击者有已经发射出了攻击物,那么攻击物将在其本身
的攻击范围边界爆炸,但被攻击者还是会扣去生命值(这里的攻击为固定式远程,并不
包括游动式的攻击,如:金甲虫Reaver的攻击);
20、续15:当一个被锁定、冰封或被大旋涡封住的单位间接接受他人虚拟的命令、技能
或魔法时,如果成功,右下角的控制菜单会完全与交换命令的那个单位一样;
21、当敌人毫无部队(不包括宿主Overload),自己又是T族时时,用scv建造一个建筑
,然后取消(不是取消建筑),则这个scv右下角不会出现原来应有的命令图标(不想工
作了^_^),要从新选择这个scv才会还原回来;
22、这个是1.08正式版(不是1.08测试版,是真正的1.08正式版)的远程建造bug,不过
是有前提的,不好用^^。只能是T族,用一个scv建造一个建筑,马上取消(不是取消建
筑),让远处的另一个scv去建造,在路上用特工Ghost锁定这个scv,然后等它自动解除
或用医疗兵Medic解除,解除锁定后,这个scv会象以前的“远程建造”一样“飞”过去
建造;(可以不用锁,用冰封与大旋涡一样)
23、续22、就在这个scv“飞”过去建造的时候,用特工Ghost锁定这个scv,然后等它自
动解除或用医疗兵Medic解除,这时scv还会“飞”过去,然后又用特工Ghost锁定这个s
cv,然后又等它自动解除或用医疗兵Medic解除,呵呵,这下这个scv就不会“飞”了,
它在原地不动,而远处的建筑正在自动建造^_^(可以不用锁,用冰封与大旋涡一样);
24、续21、平时当选择scv去造一个未完成的建筑时,右下角的控制栏只会有一个“取消
”命令的图标,但是在敌人毫无部队(不包括宿主Overload)的时候,则这个去建造的
scv右下角的控制栏会有原来所有的图标,而且会显示这个scv正在执行“修理”命令(
修理的图标变白了),这时这些图标只有“停止”命令可用,其他命令都是毫无意义的
-,而且只要重新选择这个scv或者进入了仲裁者Arbiter的隐行范围内,右下角的控制栏
就会还原到只有“取消”的情况;
25、当scv正在穿过任何一个地下部队或浮空部队时,快速锁定(可以用冰封或大旋涡)
这个scv,那么被“穿”的单位也会被“封”,不过有时很快就可以走脱。(让scv穿过
其他单位,可以利用22,23条的bug,也可以用“放矿”命令Return Cargo。被穿的单位
越小越好);
26、多人游戏中,开始倒记时后,你将自己的种族菜单打开,将光标停留在Random上不
动,程序将自动在差不多0秒的时候显示你的种族为Zerg,而实际上你依然是Random,但
对手那边不会显示你的种族为Zerg;
27、当我方的某个单位在发出攻击“物体”(如大和炮)或攻击魔法(如闪电)的时候
,瞬间用“召唤”魔法将这个单位转移到任意一个地方,如果是地面部队,还可以让它
进入运输机或寄主里面,这样做后,就算前面的攻击杀死了敌人,在杀死敌人的单位上
也不会显示出来(感谢网友心语ghost_68提供这条bug);
28、用z族的幼虫进化任意一个单位,然后按进度条旁边的单位图标取消,不要移动鼠标
,那么原来的取消提示还会存在;
29、原来坦克Tank在1.08正式版中也可以架在建筑物上面或下面,不过比原来难用多了
(很容易被压爆):升起一个建筑,再降下,在建筑下降时,让坦克进入建筑将要降下
的位置(进入后最好不要动了),当建筑刚好降下的那一瞬间(在“出气”以前)架起
坦克,如果成功,坦克就会架在建造的上面或下面了。开始的时候很难准时架起,多试
几次就一定能成功,劝各位在实战中不要用,如果真的需要保护某个地方(如矿区),
那么就多练练吧!或者让z族的同盟在自己基地下面放两个潜伏者^_^。同样的原理,z族
还可以在t族建筑上面或下面进化(如进化潜伏者),但是要在降完了建筑后才可以进化
,不然的话,建筑可就会压爆你的“蛋”了…。p族可以在t族建筑上合体执政官(和前
面的一样,不过好象没有风险);
30、有个别的单位,在大屏幕中各个状态(红黄绿)之间的变化与在下面状态栏中各个状
态之间的变化差一格生命值(也就是大屏幕上先变化,下面状态栏的慢一个生命值才变
化);
31、在与电脑玩时,左下方有一个切换小地图状态的按键,与第17条bug一样,按后迅速
移上大地图,提示还存在;
32、这个bug很有趣,先选择任意一个可移动的单位,随意移动以下,再选择另一个不同
的单位并迅速移动这个单位,这时你会听见两个不同的单位接受命令的声音;
33、当Z族可进化兵种并非满生命值时进化,再取消,则这个单位,会比原来少0.5—2的
生命值(在生命值为整数时进化更明显);
34、当特工Ghost放原子弹是不能隐行的,但是只要将这个特工Ghost与另一个特工Ghos
t或隐行飞机一起选择,那么就可以选择隐行了;
35、选择T族的坦克Tank或巨人Goliath强制攻击我方的任何一个单位,当第一次攻击发
出后,让它(坦克Tank或巨人Goliath)向任意一个方向移动,马上又让他回来原来的地
方或附近(一定要让坦克Tank或巨人Goliath能攻击到原来所攻击的单位),这时它居然
又会再攻击一次;
36、回放录象时,当甲方任何单位发现乙方的任何一个建造时,又离开了(也就是乙方
的建筑不在甲方视野范围内),这时如果只选择观看甲方,那么将看不到原来发现的乙
方建筑(如果乙方是Z族,将只会看见地菌);
37、还是回放录象的bug,当甲方乙方对战时,如果乙方退出了游戏,那么甲方视野范围
外的乙方单位将不在大地图出现;
38、一个有趣的bug,[F10]键的作用是弹出菜单,当按下[F10]键的同时,按下鼠标,那
么选择菜单的鼠标将变成一个十字架(也就是星际中括部队时出现的那种鼠标),如果
鼠标在任何单位上面时按下,那么选择菜单的鼠标将变成一个不停旋转的圆圈(也就是
星际中选择单位时的那种鼠标),这个bug在游戏进行时与观看录象时都有用;
39、选择Z族的工蜂造天然气精练厂,当开始造时,鼠标并不会自动选择天然气精练厂(
造其他任何建筑都会自动选择所建造的单位); 40、瘟疫魔法可以令房屋也受到感染,
但不能令气矿区(没有造天然气精练厂的)受到感染,如果在天然气精练厂上放瘟疫魔
法,又消灭掉这个天然气精练厂,那么你会看见气矿区受到了瘟疫魔法的感染;
41、无论Z族的工蜂受什么魔法,只要让这个工蜂去造天然气精练厂,再取消,那么将解
除所有的魔法,而且会加满生命值;
42、相信大家都知道星际有一个认输的秘籍(就是game over man),用了这个秘籍后,
会有两种情况发生:㈠自己原来的所有东西被黑雾遮住;㈡自己原来的所有东西不被黑
雾遮住。之后就会退出,但如果自己在输入认输的秘籍之前,自己用寄生虫魔法(就是
分享视野的那个),寄生了自己或敌人的任何一个部队,那么在认输之后,无论如何,
被寄生的单位都不会被黑雾遮住
--
┏━━━━┓┃ kick ┃┃ yuren ┃
┗━━━━┛
※ 来源:·听涛站 tingtao.dhs.org·[FROM: 匿名天使的家]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:1.831毫秒